GameFi:n sisällä: syvä katsaus nopeasti kasvavaan, pelaamalla ansaitsevaan kryptosektoriin PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

GameFi:n sisällä: syvä katsaus nopeasti kasvavaan, pelaamalla ansaitsevaan kryptosektoriin

Kryptoteollisuus on nähnyt kohtuullisen osuutensa hype-sykleistä, joista jokaista on johtanut nouseva uusi sektori, joka lupaa vallankumous blockchainin maailmassa. Vuoden 2017 ICO-buumin jälkeen alalla on nähty yhtä mahtava DeFi-kesä vuonna 2020 ja vieläkin enemmän hypetetty NFT-ruuhka vuonna 2021.

Tänä vuonna ala on keskellä toista merkittävää trendiä, jota on yhä vaikeampi jättää huomiotta – GameFi.

Tässä raporttisarjassa sukeltamme syvälle yhteen kryptoteollisuuden nopeimmin kasvavista sektoreista ja analysoimme nousevan uuden pelin ansaitsemislohkoketjujen maailman yleistä suorituskykyä.

Mikä on GameFi?

Pelien ja rahoituksen fuusio GameFi on kryptoteollisuuden uusi ekosysteemi, joka saa molempien maailmojen parhaat puolet – pelien jännityksen ja todellisen rahoitusjärjestelmän kannustimet.

GameFi viittaa ansaitsemispeleihin, jotka on rakennettu blockchain-alustoille ja jotka tarjoavat pelaajilleen todellisia taloudellisia kannustimia. Ja vaikka pelin sisäiset ostokset, rahakkeet ja esineet ovat olleet osa pelimaailmaa pitkään, niistä puuttui minkäänlaista todellista hyötyä ja arvoa.

Lohkoketjupelien tarjoamilla taloudellisilla kannustimilla on kuitenkin arvoa peliekosysteemien ulkopuolella ja ne tarjoavat pelaajille enemmän hyödyllisyyttä todellisessa maailmassa.

Blockchain-pelit palkitsevat pelaajiaan krypto-tokeneilla, virtuaalisella maalla ja muilla NFT:illä, jotka voidaan siirtää pelin virtuaalimaailman ulkopuolelle ja myydä jälkimarkkinoilla.

Tämä yksinkertainen lähtökohta on houkutellut GameFi-maailmaan huomattavan määrän käyttäjiä ja vieläkin merkittävämmän summan rahaa. Yhteisen raportin mukaan Jalanjälkianalyysi ja DeGameGameFi-markkinoilla oli yli 1.2 miljoonaa aktiivista pelaajaa vuoden 1 ensimmäisellä neljänneksellä. Nämä pelaajat auttoivat sektoria pysymään pinnalla epävakaina aikoina kirjaamalla kaupankäynnin volyymi, joka ylitti 2022 miljardia dollaria.

GameFi-merkkikaupan sisällä

Kuten suurimman osan kryptomarkkinoista, GameFi korreloi myös voimakkaasti Bitcoinin kanssa. Vuoden alussa 21 miljardin dollarin markkina-arvolla GameFi seurasi Bitcoinin hinnan nousua ja laskua koko vuosineljänneksen ajan. Alan yleinen markkina-arvo laski koko tammikuun, sitä seurasi nousu ja lasku helmikuun puolivälissä ja sitten jyrkkä nousu maaliskuussa.

Vuosineljänneksen alusta GameFi-tokenien markkina-arvo laski noin 15 %, kun taas Bitcoinin markkina-arvo laski 4 % samana ajanjaksona.

GameFi:n sisällä: syvä katsaus nopeasti kasvavaan, pelaamalla ansaitsevaan kryptosektoriin PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kaavio, joka näyttää kaikkien GameFi-tokenien markkina-arvon verrattuna Bitcoinin markkina-arvoon vuoden 1 ensimmäisellä neljänneksellä (Lähde: Footprint Analytics)

GameFi-kaupan kokonaismäärä viimeisellä neljänneksellä oli 6.3 miljardia dollaria, ja suurin 200 miljoonan dollarin kauppavolyymi kirjattiin tammikuun 9. päivänä. Päivittäinen kaupankäyntimäärä ei kuitenkaan saavuttanut näitä lukuja vuosineljänneksen loppuun mennessä, ja keskimääräinen päivittäinen kaupankäyntivolyymi oli noin 40 miljoonaa dollaria helmikuun puolivälistä maaliskuun puoliväliin.

GameFi:n sisällä: syvä katsaus nopeasti kasvavaan, pelaamalla ansaitsevaan kryptosektoriin PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kaavio, joka näyttää päivittäisen kaupankäynnin GameFi-sektorilla Q1 2022 (Lähde: Footprint Analytics)

Sukellus syvemmälle alan kaupankäyntivolyymeihin paljastaa mielenkiintoisen trendin – valtaosa kaupankäynnistä tuli vain kolmelta ketjulta.

Harmony, Ronin ja Binance Smart Chain muodostivat lähes 90 % kaupan kokonaisvolyymista.

Hieman yli 3 miljardilla dollarilla Harmonyn osuus oli 48.5 % neljänneksen kaupankäynnistä. DeGamen mukaan DeFi Kingdoms -pelin räjähdys toi paljon tapahtumia, ja pelin osuus Harmonyn kokonaiskaupan volyymista oli 80 prosenttia.

Ronin vastasi hieman alle 27 prosentista koko kaupankäynnistä 1.69 miljardilla dollarilla, kun taas Binance Smart Chain otti 14 prosentin osuuden 900 miljoonalla dollarilla.

Ethereum, ylivoimaisesti suurin ketju käyttäjämäärällä ja markkina-arvolla mitattuna, vastasi hieman yli 1 % GameFi-kaupan volyymista ensimmäisellä neljänneksellä. 1 miljoonan dollarin arvoiset GameFi-rahakkeet, joita vaihdettiin ketjussa, haalistuvat muiden ketjujen, mukaan lukien Polygonin ja Solanan, kaupankäyntimääriin verrattuna, ja ne johtuvat korkeista kaasumaksuista ja hitaista transaktionopeuksista.

GameFi:n sisällä: syvä katsaus nopeasti kasvavaan, pelaamalla ansaitsevaan kryptosektoriin PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kaavio GameFi-tokenien kaupankäynnistä ketjuittain Q1 2022 (Lähde: Footprint Analytics)

Kaupankäyntivolyymi ei kuitenkaan ole ainoa GameFin toiminnan indikaattori.

Mitä tulee tapahtumien määrään, yksikään ketju ei pääse lähellekään WAXia, jonka osuus kaikista GameFi-tapahtumista oli 77.7 % – yhteensä yli 1.4 miljardia. Tästä jyrkästä noususta johtui kaksi peliä: Alien Worlds ja Farmers World, joiden osuus liiketoimista oli 47.5 % ja 45 %.

Hive-lohkoketju sijoittui toiseksi 225 miljoonalla tapahtumalla eli hieman alle 12 prosentilla kokonaismäärästä, kun taas Binance Smart Chainin osuus oli vain 2 prosenttia tapahtuman kokonaismäärästä.

GameFi:n sisällä: syvä katsaus nopeasti kasvavaan, pelaamalla ansaitsevaan kryptosektoriin PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Pelitapahtumien määrä ketjuittain (Lähde: Footprint Analytics)

Kolme parasta ketjua niillä julkaistujen blockchain-pelien kokonaismäärässä ovat Ethereum, Binance Smart Chain ja Polygon.

Huolimatta pienestä osuudesta kokonaiskaupankäynnissä, Ethereum on edelleen ketju, jolla on eniten pelejä – hieman yli 500. Se on kuitenkin myös hitain pelien määrän kasvu, sillä ensimmäisellä neljänneksellä lisättiin vain 16 uutta peliä. .

Binance Smart Chain on pelien määrällä mitattuna nopeimmin kasvava ketju, joka on lisännyt pelimääränsä 332:sta 448:aan viimeisellä neljänneksellä.

GameFi:n sisällä: syvä katsaus nopeasti kasvavaan, pelaamalla ansaitsevaan kryptosektoriin PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kaavio, joka näyttää lohkoketjupelien kokonaismäärän Q1-kuukausina (Lähde: Footprint Analytics)

Viesti GameFi:n sisällä: syvä katsaus nopeasti kasvavaan, pelaamalla ansaitsevaan kryptosektoriin ilmestyi ensin CryptoSlate.

Aikaleima:

Lisää aiheesta CryptoSlate