Kartoffl-arvostelu: Miellyttävä VR-arvoittava kaikenikäisille PlatoBlockchain-tietoäly. Pystysuuntainen haku. Ai.

Kartoffl-arvostelu: Miellyttävä VR-arvokas kaikenikäisille

Ennen kuin aloitamme, haluaisin sinun tekevän matkan ajassa taaksepäin, jos saan?

Kuukausi on helmikuu ja vuosi on 1991. REM's Menetän uskoni on noussut listalla, Hannibal Lector ansaitsee mainetta illallisvieraana, jonka puolesta kuolla, ja omituinen joukko vihreitä hiuksia, nimeltä Lemmings, marssii tiensä pelaajien sydämiin. 

Lemmingsin julkaisu vuonna 1991 esitteli ajatuksen ohjata lauma mielettömiä pieniä olentoja useiden peliyleisön esteiden läpi. Se oli yksinkertainen, koukuttava ja poiki franchising-sopimuksen, josta tulee arkipäiväisen hämmennyksen peruskallio tulevina vuosina.

[Upotetun sisällön]

Kelataan kolme vuosikymmentä eteenpäin, ja yleinen konsepti pysyy yhtä vakuuttavana kuin koskaan, mistä ovat osoituksena monet iteraatiot, jotka ovat jakautuneet lukuisille alustoille. Kartoffl on viimeisin yritys tuoda tämä kokeiltu ja testattu Lemmings-kaava VR:lle, ja se on ensimmäinen laatuaan Questin päämyymälässä. 

Kartoffl arvostelu - Faktat

Alustat: PC VR Steamin, Questin kautta, Quest 2 ja Quest Pro (tarkistus suoritettu Quest 2:ssa)
Release Date: Ulos nyt
Kehittäjä: Rikkominen
Hinta: $14.99

Seuraa johtajaa

Kartoffl näkee pelaajan tehtävänä navigoimaan sekoittuvia, antropomorfoituja perunoita kartan toisesta päästä läheiselle maaliviivalle. Saavuttaakseen tämän heidän täytyy kulkea kelluvan maantieteen sekamelska, navigoimalla matkan varrella jyrkät putoukset ja murenevat tasot. Puolituntevat nauhoittesi putoavat loputtomasti eteenpäin, kunnes ne saavuttavat esteen ja menehtyvät törmäyksestä tai saavuttavat alustan pään ja heiluvat kevyesti kuolemaansa asti.

Välttääkseen tämän väistämättömän tuhon marssin pelaaja on varustettu valikoimalla esineitä, jotka ohjaavat perunapiikkauksensa läpi maailman ja turvallisesti määränpäähänsä. Tämä sisältää yksinkertaisia ​​käännöksiä, jotka ohjaavat par-keitetyn kulkueesi, sekä jouset, jotka holvaavat ne esteiden yli. Kartoffl tarjoaa yhä monimutkaisempia koneita valikoimallaan kohtuullisen määrän vaihtoehtoja, joilla parhaalla mahdollisella tavalla navigoidaan kelluvissa vaaroissa.

Vaikka jokainen taso varustaa sinut juuri tarpeeksi kappaleilla saavuttaaksesi tavoitteesi, luovuudelle on silti runsaasti tilaa. Jokaisen tason suorittamiseksi pelaajan on yksinkertaisesti saatava tarvittava määrä spudeja turvallisesti maaliin. Useimmissa tapauksissa tämä voidaan saavuttaa melko selvällä reitillä, mutta valinta on sinun – valitse helppo vaihtoehto tai yritä etsiä vähemmän kuljettua polkua. 

Hämmentävää kaikille kokemustasoille

Kartoffl nostaa haastetta varovasti, kun pelaat julkaisun yhteydessä tarjolla olevien 60 pulmapelin läpi, mutta peli ei koskaan lähde mukaan joidenkin muiden pulmapelien vaikeisiin vaikeuksiin. Sen sijaan Kartoffl näyttää tyytyväiseltä tarjoamalla rauhallisen, helposti lähestyttävän pulmapelin, jonka avulla kaiken tasoiset pulmapelit voivat edetä jumiutumatta.

Jos peli onnistuu nostamaan vaikeutta jonkin verran, on valinnainen bonuspistejärjestelmä. Jokainen taso sisältää kolme kerättävää tähteä, joista suurin osa vaatii sinua ohjaamaan jotkin muurattavissa olevista kätyreistäsi vaarallisempaa polkua pitkin. Kaikkien kolmen tähden onnistunut poistaminen vaatii usein hieman aivoisempaa lähestymistapaa prosessiin, mikä voi jättää pelaajat raapimaan päätään. Silti Kartoffl näyttää ajattelevan hieman nuorempaa yleisöä, joten monissa tapauksissa täyden tähtijoukon saaminen oli hieman vähemmän haastavaa kuin voisi toivoa.

Uusia laitteita tulee saataville mitattuun tahtiin koko pelin ajan, ja uudet mekanismit (ja niiden yhdistelmät) pitävät hämmennyksen tuoreena edistyessäsi. Muutaman viime tason saavuttaminen ja sen ymmärtäminen, että uusia tuotteita ei ole tulossa, on kuitenkin pieni pettymys. Hienon pikku pulmapelin peruskomponentit ovat kaikki olemassa, mutta syvempien vaihtoehtojen puute jättää pelin tuntumaan loppua kohden matalalta. Muutamia enemmän yhdisteltäviä ja mutkaisia ​​mekanismeja olisi saatu aikaan tyydyttävämpi huipentuma peliin.

Enemmän fyysistä kuin odotettiin

Yleisten pulmaelementtien lisäksi Kartofflissa on myös odottamaton ja erityisen mukaansatempaava fyysinen komponentti. Tietyt tasot kuuluvat "aseta ja unohda" -pelityyliin, jossa haasteena on suunnitella pakoreitti käytettävissä olevilla osilla ja käynnistää sitten ambling taters taisteluun. Muut tasot vaativat kuitenkin enemmän ketteryyttä ja vuorovaikutusta suorittaakseen loppuun.

Yleensä näissä tapauksissa käytettävissä olevien kappaleiden määrä jää paljon pienemmäksi kuin mitä vaaditaan tasolta pääsemiseksi. Pelaajien tulee liikkua kartalla nopeasti, jotta he voivat jongleerata rajoitetun valikoiman nappuloita paikasta toiseen. Monilla tasoilla tämä on mahdollista kapeimmilla marginaaleilla, ja vain hyvin suunniteltu, asiantuntevasti toteutettu toimintosarja estää kasvisaivoista armeijaasi putoamasta tuhoon.

Tämä tarkka fyysisyys on saavutettavissa hyvin tehdyn ohjausjärjestelmän ansiosta, jonka avulla voit joko liikkua pelimaailmassa tai siirtää sitä ympärilläsi. Kuten Demeo ja Little Cities, pelaaja voi tarttua maailmaan ja pyöräyttää sitä saadakseen paremman edun tai käyttää pitopainikkeita liikkuakseen käsi kädessä sen läpi. Saatavilla on myös keppipohjaisia ​​liikevaihtoehtoja, mukaan lukien kätevä "sprintti"-toiminto, jotka kaikki ovat intuitiivisia ja parantavat pelin kokonaisuutta.

kartoffl

Ainoa asia, mitä Kartofflin ohjausjärjestelmästä puuttuu, on kyky skaalata maailmaa. Tämä olisi ollut fantastinen lisäys, jonka avulla pelaajat voivat panoroida ja ottaa yleiskatsauksen kartasta ja sitten zoomata ja keskittyä tiettyyn yksityiskohtaan tai osioon. Vaikka tämä on ehdottomasti hukattu tilaisuus, se tuskin on pelin katkaiseva.

Kartoffl Review – Mukavuus

Kartoffl aiheuttaa hyvin vähän vaaraa matkapahoinvointiin ja pahoinvointiin alttiille. Vaikka joidenkin mielestä maailman pyörittäminen saattaa olla hieman epämiellyttävää, peli tarjoaa täysin käyttökelpoisen ratkaisun kepin kääntämisen muodossa. Kuten edellä mainittiin, pelaajat voivat myös halutessaan liikkua pelimaailmassa vetämällä itsensä sen läpi, mikä tarjoaa paljon mukavamman vaihtoehdon. Saatavilla on myös erilaisia ​​vinjettivaihtoehtoja, mutta teleportaatioliikettä ei ole saatavilla, joten herkimpien pelaajien on ehkä huolehdittava.

Johdonmukainen, mutta parantamisen varaa

Visuaalisesti Kartoffl on kirkkaanvärinen, mutta yksinkertainen tapaus. Taiteen suunta on suloinen, värit eloisat ja visuaalinen maisema yhtenäinen ja helposti ymmärrettävä.

Esteettisesti peli löytää tonaalisen yhteensovituksen pelattavuuden ja äänisuunnittelun välillä – kaikki tuntuu yhtenäiseltä, jos ehkä hieman perustavalta. Pelimaailmassa, joka perustuu kävelevien perunoiden laivueiden manipulointiin liikkuvien sokkeloiden läpi, tuntuu siltä, ​​että yksinkertaisten kelluvien maisema-asetusten suunnittelussa olisi voinut olla hieman enemmän oikeita.

Tämä tyytyväisyys perustoimintoihin näkyy myös Kartofflin liian yksinkertaisessa käyttöliittymässä. Valikkojärjestelmä tekee työn valmiiksi, mutta se ei juurikaan vahvista pelin luonnetta tai anna yleisesitykselle kiillotuksen tuntua. Kun peli on ladattu, pääset helposti pelivaihtoehtoihin tai valitse tasosi… ja siinä kaikki. Pieni perus-, leikkisä vuorovaikutus laskeutumisympäristön kanssa – kuten esimerkiksi Tentacularissa erinomaisesti osoitti – olisi lisännyt merkittävästi havaittuja tuotantoarvoja.

kartoffl

Samoin äänisuunnittelu on täysin riittävä, mutta se jää pettymykseksi siitä huippulaadusta, jota Questin käyttäjät ovat tottuneet odottamaan. Pelin kulkua kuvaavat äänimerkit ovat selkeitä ja hyvin suunniteltuja, mutta musiikki puuttuu tuskallisesti häiritsevästi. Toisin kuin esimerkiksi Spacefolk City (joka oli ehdoton mestariluokka ambient-äänisuunnittelussa laajalti passiiviseen peliin), Kartofflin musiikki muuttuu toistuvaksi hyvin nopeasti ja suorastaan ​​ärsyttäväksi pian sen jälkeen.

Kartoffl Review – lopullinen tuomio

Kartoffl on täydellisen hurmaava pulmapeli, jossa yhdistyvät testatut ja testatut mekaniikat muutamaan uuteen omituisuuteen ollakseen tuttu mutta mielenkiintoinen. Vaikka Kartofflin soittaminen ei olekaan aivan genreä muovaava paljastus, se on kiistatta viihdyttävä kokemus, joka paljastaa itsensä vain tarpeeksi hitaasti tullakseen alitajuisemmaksi.

Genren veteraaneille tämän arvostelun pitäisi ehkä olla varoitus siitä, että Kartoffl ei välttämättä venytä harmaata aivoasi rajoihinsa. Mutta kun odotukset on hallittu asianmukaisesti, peli on intuitiivinen, rentouttava ja kaiken kaikkiaan miellyttävä tapa viettää muutama tunti, jolla on vähän vaikutusta tehtävään. Kartoffl keskittyy saavutettaviin vaikeusasteisiin, jotka antavat kaikentasoisille pelaajille mukaansatempaavan kokemuksen. Kartofflia on helppo suositella niin satunnaisille, nostalgisille kuin nuoremmillekin pelaajille.


UploadVR muutti äskettäin arvostelusääntöjään, ja tämä on yksi uusista nimeämättömistä arvosteluistamme. Voit lukea lisää meistä tarkista ohjeet täältä.

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR