Match Fixingin kangaspuut eSportsille ICE 2024:n valmistelussa

Match Fixingin kangaspuut eSportsille ICE 2024:n valmistelussa

Match Fixingin kangaspuut eSportsille ICE 2024 PlatoBlockchain Data Intelligencen valmisteluvaiheessa. Pystysuuntainen haku. Ai.

Nopeasti kasvavan eSportsin eheys on uhattuna sopupelien yleisyyden vuoksi, mikä on perinteiselle urheilulle tuttu ongelma.

Ian Smith, eSports Integrity Commissionin (ESIC) rehellisyydestä vastaava komissaari korostaa tämän ongelman vakavuutta. Hän korostaa erityisesti sen yleisyyttä alemman tason kilpailuissa, joissa taloudelliset kannustimet huijaamiseen ylittävät usein rehellisen pelin palkinnot.

Lue myös: Nintendo keskeyttää eSports-tapahtumat Japanissa kasvavien turvallisuushuolien vuoksi

Sopupelin houkutus: taloudellinen houkutus

Seppä huomauttaa että houkutus sopupeliin eSportsissa johtuu turnausten palkintojen ja vedonlyöntipetoksista saatavien tulojen eroista. Taloudellisissa vaikeuksissa olevia alemman tason eSports-pelaajia houkuttelee usein mahdollisuus ansaita enemmän sopupeleillä kuin voittaa laillisia kilpailuja. Vedonlyöntimarkkinat näissä otteluissa ylittävät usein palkintorahat, mikä luo ympäristön, joka on kypsä korruptiolle.

"Ensimmäinen on, että markkinoita tarjotaan usein otteluissa, joissa palkintorahat ovat erittäin alhaiset, ja markkinat ovat yleensä suurempia kuin tarjolla olevat palkintorahat", Smith vakuutti.

Rehellisyydestä vastaava komissaari väittää lisäksi, että on epärealistista odottaa pelaajien vastustavan näitä kiusauksia pelkästään moraalisten arvojen perusteella. Hän korostaa, että tämän ongelman torjumiseksi tarvitaan tehokkaita toimia. Valitettavasti eSports-turnausten hajautettu luonne, jossa on monenlaisia ​​tapahtumajärjestäjiä, lisää haastetta. Monilla näistä järjestäjistä puuttuu resurssit tai tietämys tehokkaiden korruption vastaisten toimien toteuttamiseksi.

”Paras tapa ratkaista tämä on liittyä ESICiin ja antaa meidän käsitellä ongelma. Mutta jos et halua tehdä niin, sinun on varmistettava, että sinulla on kunnolliset määräykset.

Viimeaikaiset tapahtumat ja vastaukset

Sopupeli on johtanut useisiin merkittäviin välikohtauksiin. Ammattimainen Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) -pelaaja oli keskeytetty ESIC:ltä vedonlyönnistä otteluissa, joissa hän oli mukana. Vakavammassa tapauksessa singaporelainen eSports-pelaaja joutui vankilaan osallistumisesta sopupeliin Valorant-pelin aikana. Nämä tapaukset korostavat ongelman vakavuutta.

ESIC on ryhtynyt ennakoiviin toimiin sopupelien ratkaisemiseksi. He ovat tehneet yhteistyötä Australian Victoria Policen kanssa, jotta Sporting Integrity Intelligence Unit -yksikkö voi vastaanottaa reaaliaikaisia ​​hälytyksiä epäilyttävistä vedonlyönnistä. Lisäksi ESIC on solminut koulutusliiton eSports-vedonlyöntioperaattorin GG.betin kanssa kehittääkseen korruptionvastaisen opetusohjelman, joka kouluttaa pelaajia eettiseen käyttäytymiseen. "Huijausten vastainen kumppanuus” maailmanlaajuisen pelisuojatoimittajan Denuvo by Irdeton kanssa on myös merkittävä askel kohti huijaamisen ja sopupelien torjuntaa.

Tie edessä: haasteita ja kritiikkiä

Näistä ponnisteluista huolimatta taistelu sopupeliä vastaan ​​eSportsissa ei ole läheskään ohi. Alan nuorten pelaajien väestörakenne tekee heistä erityisen alttiita rikollisten manipuloinnille. Lisäksi ESIC joutui kritiikkiin sen pätevyydestä ja avoimuuden puutteesta, mikä heikentää sen tehokkuutta sääntelyelimenä.

Sopupelien tabu eSportsissa lisää alan uskottavuusongelmia ja estää sen kasvua. Kun eSports-maailma kehittyy jatkuvasti, tämän ongelman ratkaiseminen on edelleen kriittinen haaste, joka vaatii yhteistä ponnistelua kaikilta alan sidosryhmiltä.

Aikaleima:

Lisää aiheesta MetaNews