Meta-rahoitus Godot-veteraanit parantamaan matkatukiaan

Meta-rahoitus Godot-veteraanit parantamaan matkatukiaan

Meta rahoittaa ryhmää Godot-veteraaneja parantaakseen koneen tukea OpenXR- ja Quest-ominaisuuslaajennuksille sekä rakentaakseen laadukkaita näytteitä ja dokumentaatiota.

Tämä ryhmä on W4 Games, startup, jonka perustivat vuonna 2021 Godot'n toinen luoja Juan Linietsky, Godot'n projektipäällikkö Rémi Verschelde, Godot's Networking-ylläpitäjä Fabio Alessandrelli ja sarjayrittäjä Nicola Farronato.

Jos et ole perehtynyt siihen, Godot on ilmainen ja avoimen lähdekoodin vaihtoehto Unitylle ja Unrealille. Sitä hallitsee teknisesti voittoa tavoittelematon Godot Foundation, mutta kaikki kehitys tapahtuu avoimesti. W4 Games avustaa Godotissa ja työllistää joitain tärkeimmistä avustajista, mutta vaatimukset se on täysin itsenäinen eikä sillä ole erityisiä etuoikeuksia moottorin suunnan suhteen.

W4 Games sanoo, että uuden kumppanuuden Metan kanssa on tarkoitus tuoda nämä neljä etua Godotissa:

• Godotin OpenXR-ominaisuuksien toimivuuden, suorituskyvyn ja käytettävyyden parantaminen kaikkien VR-kehittäjien hyödyksi

• Meta Quest SDK:iden integroinnin tarjoaminen laajennuksen kautta ja enemmän Meta Quest -ominaisuuksien paljastaminen loppukäyttäjille

• Optimoidun julkaisumallin kehittäminen erityisesti Questin käyttäjille, joka hyödyntää Meta Quest -tekniikkaa

• Laadukkaiden näytteiden ja dokumentaation luominen auttaa Godot-käyttäjiä kehittämään Meta Questiä

Godot tukee jo OpenXR:ää, mutta tuki on alkeellista, huonosti optimoitua ja siitä puuttuu monia Questin edistyneempiä ominaisuuslaajennuksia. Nämä tulevat parannukset tekevät siitä paljon käytännöllisemmän kaupallisten Quest-sovellusten kehittämisen, jotka ovat valmiita toimitettavaksi kaupassa.

Johtava VR Engine Unity veloittaa pian kehittäjiä asennuskohtaisesti

Unity ottaa käyttöön uuden "runtime Fee" -maksun ensi vuonna, joka veloittaa kehittäjiä käyttäjien asennusten perusteella.

Meta-rahoitus Godot-veteraanit parantamaan Quest-tukinsa PlatoBlockchain Data Intelligence -tietoa. Pystysuuntainen haku. Ai.

Metan kiinnostus Godot's Quest -tuen parantamiseen saattoi kasvaa Unityn odottamattoman tilanteen jälkeen hinnoittelumalli muuttuu julkistettiin viime vuonna, mikä korosti, kuinka riippuvainen Metan XR-ekosysteemi on moottorista. Suurin osa Quest Store -sovelluksista on nykyään tehty Unitylla – voivatko W4 Gamen pyrkimykset muuttaa tilannetta ajan myötä?

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR