Meta Horizon Worlds Spotlight: JHeff.CS PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Meta Horizon Worlds Spotlight: JHeff.CS

Tervetuloa takaisin viikoittaiseen valokeilaamme rakentavien ihmisten parissa Meta Horizon Worlds ja heidän upeita luomuksiaan.

Viime viikolla päästimme valloille sisäisen Gran Prix -voittajamme ja mölyimme radalla Aaronbeasley98'sissa Meta Racing! Tuntui mahtavalta antaa vauhdin tarpeelle lepakoiden saastuttamia tunneleita, sadekuuroja sekä jättimäisen tuulimyllyn ympärillä ja alla, samalla kun yritettiin ansaita palkintokorokkeelle.

Tällä viikolla tutustuimme JHeff.CS:ään, joka on luonut monenlaisia ​​maailmoja, mukaan lukien hassuja maailmoja. Cat Wrangler, joka asettaa sinut ystävillesi kissojen paimentamiseen. Miau!

Mikä sai sinut kiinnostumaan VR:stä?

Olen ollut kiinnostunut tietokoneista lapsesta asti. Työskentelin jonkin aikaa teknologia-alalla, minkä jälkeen sain tohtorin tutkinnon. Tietojenkäsittelytieteessä. Nyt opetan tietojenkäsittelyä yliopistotasolla.

Mitä tulee VR:ään, ensimmäinen kuulokemikrofoni oli PSVR, ja hämmästyin välittömästi siitä, kuinka mukaansatempaava tekniikka on. Se jopa sai minut takaisin pelaamiseen, kun en ole pelannut videopelejä kymmenen vuoden ajan. Ja kun alkuperäinen Quest ilmestyi, minun oli hankittava sellainen, koska se oli niin helppokäyttöinen.

Mistä saat inspiraatiota rakentaessasi Worldsissä?

Haluan rakentaa asioita, joita en ole nähnyt alustalla, varsinkin kun siihen liittyy tekninen komentosarjahaaste. Kun rakensin uusimman maailmani, Mdex: Metaverse Index, yritin auttaa ihmisiä löytämään maailmoja, jotka vastaavat heidän kiinnostuksen kohteitaan.

Mitä haluat ihmisten ottavan pois kokemuksistaan ​​maailmosi kanssa?

Haluan ihmisten pitävän hauskaa ja palaavan uudestaan ​​ja uudestaan. Siksi monet maailmoistani ovat pelejä, joita voit pelata yhä uudelleen. Esimerkiksi, Maze Gobbler on minun käsitykseni kuuluisasta vanhan koulun arcade-pelistä. Joka kerta kun pelaat, voit yrittää saada uuden ennätyksen ja kiivetä tulostaulukoissa.

Rakensin myös Pimeimmät syvyydet, yhteistoiminnallinen RPG-vankityrmäseikkailu, jossa voit pelata joka kerta eri luokan hahmona – ja jossa saatat tarvita muutaman yrityksen ennen kuin pääset loppuun. Ja sisään Sana Walker, pelaajat yrittävät kirjoittaa kuudesta kirjaimesta muodostettuja sanoja. Voit pelata yksin tai kilpailla, ja se on hauskaa, kun yleisö huutaa vihjeitä galleriasta.

Oletko ohjelmoija/luonut päivätyösi vai pidätkö tätä harrastuksena?

Se on ironista, mutta tietojenkäsittelytieteen professorina minulla on todella vähän mahdollisuuksia ohjelmoida työhöni. Sen sijaan minun Ph.D. opiskelijat tekevät suurimman osan ohjelmoinnista. Mutta olen aina nauttinut koodaamisesta, ja maailmojen rakentaminen antaa minulle mahdollisuuden raaputtaa ohjelmointikutinaani ja jakaa luomuksiani helposti. Voit rakentaa lukuisia sosiaalisia VR-alustoja, mutta mikään ei ole verrattavissa Worldsin intuitiivisuuden ja voiman yhdistelmään.

Teetkö yhteistyötä muiden kanssa, ja jos teet niin millaista se on sinulle?

Ehdottomasti, ja se on yksi niistä asioista, joita rakastan eniten Worldsille rakentamisessa, koska se on niin helppoa. Teen yleensä yhteistyötä ihmisten kanssa, jotka ovat paljon taiteellisempia kuin minä – siten täydennämme toisiamme. Esimerkiksi The Darkest Depthsissä kirjoitin kaikki käsikirjoitukset ja tein yhteistyötä jonkun kanssa, joka on mestari saamaan suuret maailmat näyttämään upeilta.

Joskus autan myös muita sisällöntuottajia lisäämään interaktiivisuutta maailmoihinsa.

Mikä on paras neuvosi aloittaaksesi maailmojen rakentamisen Horizon Worldsille?

Älä pelkää. Etsi opetusohjelmia ja käy ne läpi ja luo sitten maailma vain kokeillaksesi oppimaasi. Opettele kohdistaminen ruudukkoon, kohdistaminen objektiin ja taulukkotyökalut. Ja jos haluat käsikirjoittaa, aloita pienestä esimerkiksi saamalla esine näkyviin, kun pelaaja syöttää liipaisimen.

Ystävysty myös muiden sisällöntuottajien kanssa ja vietä aikaa rakentamistilassa yhdessä. Näin opit vinkkejä ja temppuja katsomalla niiden toimintaa.

Ja älä huoli: ensimmäinen maailmasi ei ehkä ole se mestariteos, jota toivoit, mutta paranet harjoittelemalla.

Mikä on mielestäsi Worldsin lopullinen potentiaali?

Koska voit luoda melkein mitä tahansa voit kuvitella, se on potentiaalisesti rajaton. Kokemuksia on jo laaja valikoima peleistä tanssikerhoihin ja tukiryhmiin koulutusmaailmoihin, ja kuka tietää mitä seuraavaksi?

Miten VR sopii mielestäsi metaversumien tulevaisuuden visioon?

Termi "metaverse" tarkoittaa eri asioita eri ihmisille. Toivon, että pääsemme lähitulevaisuudessa siihen pisteeseen, jossa metaversumilla on avoimet standardit, jotta kuka tahansa, jolla on palvelin, voi isännöidä kohdetta, joka tukee kaikkia VR-alustoja. Maailmalla on valtava rooli tuossa tulevaisuudessa, koska kenen tahansa on niin helppoa luoda ja jakaa sisältöä.

Mikä on suosikki VR-kokemuksesi?

Vietän suurimman osan ajastani VR:ssä Worldsissä, mutta rakastan eeppisten 2D-pelien pelaamista VR:ssä, kuten Skyrim, Resident Evil 7ja Borderlands 2Sekä Beat Sabre Meta Questissä. Olen suuri kauhuelokuvien fani ja Exorcist: Legion VR antoi minulle yhden parhaimmista peloista, joita minulla on koskaan ollut elämässäni. Ja Odotan sinun kuolevan on hämmästyttävä, koska se on täydellinen yhdistelmä huumoria ja arvoitusta.

Myös silkkaa emotionaalista lyöntiä varten Matkalla mustana on kokemus, jota en koskaan unohda.


Aikaleima:

Lisää aiheesta Oculus