Metan lukemattomat VR-prototyypit osoittavat, että metaversumi on kaukana PlatoBlockchain Data Intelligencesta. Pystysuuntainen haku. Ai.

Metan lukemattomat VR-prototyypit osoittavat, että metaversumi on kaukana


Tiedän, että se ei ole muodikasta, mutta itse asiassa pidän VR:stä. Minun Quest 2 roikkuu aivan monitorini vieressä, ja olen melkein päättynyt Puoliintumisaika: Alyx vain kaksi vuotta julkaisun jälkeen. Silti en ole kaukana vakuuttuneesta metaversumista konkreettisena käsitteenä elämäni aikana. Eikä se ole siitä huolimatta muuttunut Zuckerbergin viimeaikaiset yritykset todistaa, kuinka pitkälle Meta on pyrkiessään luomaan pelin muuttavia suojalaseja, jotka tekevät virtuaalisesta todellisuuden esittelemällä sen nykyiset prototyypit.

Tarkoitan, että yksi prototyypeistä, jonka hän esitteli lyhyesti toimittajille, voi polttaa verkkokalvosi ja vaatii itse asiassa "villisti epäkäytännöllisiä" kahvoja kantamaan sen 20,000 XNUMX cd/m²:n lampun painoa. Se on Starburst (aiemmin Opal Fruits). Asteikon toisessa päässä vaihtoehtoinen prototyyppi, urheilulliset taitetut holografiset linssit, tarvitsee laserin, jota ei ole vielä keksitty saavuttaakseen paljon kevyemmän lähestymistavan.

Se on toisen sukupolven Holocaken prototyypin kaukainen taika, ja se näyttää hyvältä. Vaikka se on vain holografinen, kannatan suuresti kakkua.

Ainoa, joka näyttää epämääräiseltä toteuttamiskelpoiselta nykyään, on Butterscotch-prototyyppi, joka on joku paskiainen Quest-kuuloke, edelleen Oculus-brändillä, joka pystyy tarjoamaan 20/20 visuaalisen tarkkuuden. Se on noin kaksi ja puoli kertaa nykyisen Quest 2 -näytön silmäkohtaista resoluutiota parempi, ja linssin läpi otettu kuva, jossa sitä verrataan Rift- ja Quest 2 -näytöksiin, näyttää pirun vaikuttavalta.

Ongelmana on, että se pystyy tällä hetkellä tarjoamaan vain puolet nykyisten kuulokkeiden näkökentästä, joten se ei läpäise Zuckin "visuaalista Turing-testiä", joka tarvitaan vakuuttamaan silmämunat siitä, mitä ne kurkkivat, on todellista.

Ja hän myös ilmoittaa, että se on "Ei lähellekään lähetettävä." Joten lyö kolme.

Turhauttavaa on, että Metalla on kuulokemikrofoni, jonka on varmasti oltava lähellä lähetettävää, koska se on Projekti Cambria kuulokkeet tulevat tänä vuonna. On väitetty, että se on huippuluokan tuote, joka on suunniteltu "työkäyttöön", mutta tämä noudattaa Metassa raportoitua kaksihaaraista strategiaa, jonka mukaan sillä on kaksi VR-kuulokesarjaa kerrallaan.

Virtuaalitodellisuus

Metan lukemattomat VR-prototyypit osoittavat, että metaversumi on kaukana PlatoBlockchain Data Intelligencesta. Pystysuuntainen haku. Ai.

(Kuvan luotto: Valve)

Paras VR-kuuloke: mikä sarja sinun pitäisi valita?
Paras näytönohjain: tarvitset vakavaa GPU-tehoa VR:lle
Paras pelikannettava: älä ole sidottu työpöytään VR:ssä

Saat edullisia ja kuluttajakeskeisiä Quest-seuraajia ja jotain enemmän ammattilaismarkkinoille keskittyvää, joka käyttää yrityksen uusinta teknologiaa.

Mutta valitettavasti ei näyttänyt olevan mitään esillä todellisista Meta-kuulokkeista, jotka saatat pystyä ostamaan tänä vuonna. onko tarvitset silti Facebook-kirjautumisen emme ole varmoja päästäksemme siihen käsiksi. Mutta hei, se on luultavasti ollut liian keskittynyt kaikkien näiden hienojen prototyyppien tekemiseen selvittääkseen, kuinka Quest 2:n pakolliset sosiaalisen median vaatimukset voidaan kääntää.

Haluatko kuulla jotain muuta masentavaa? Zuck uskoo, että tehokas HDR on yksi tärkeimmistä VR-kehittäjien kohtaamista haasteista laitteiston luomisessa. Ottaen huomioon HDR:n PC-kolarissa, se tuntuu jälleen uudelta naulalta kytketyn virtuaalitodellisuuden arkkuun.

Aikaleima:

Lisää aiheesta PC Gamer