Metan uusi demo näyttää pelaajille ja kehittäjille, miltä houkutteleva MR voi näyttää

Metan uusi demo näyttää pelaajille ja kehittäjille, miltä houkutteleva MR voi näyttää

Metan uusi demo näyttää pelaajille ja kehittäjille, miltä houkutteleva MR voi näyttää PlatoBlockchain Data Intelligenceltä. Pystysuuntainen haku. Ai.

Metalla on nyt kolme sekoitettua todellisuuskuuloketta, mutta sen mukana ei silti ole paljon sekatodellisuutta. Korjatakseen tämän yritys heitti avoimen lähdekoodin Unity-demon, jonka se toivoo esittelevänsä joitain kiinnostavimmista asioista, joita voit tehdä MR:ssä.

Called Kryptinen kaappi, pakohuonedemo suunniteltiin korostamaan yrityksen Questin MR Presence Platformin ominaisuuksia, jotka Metan mukaan voivat muuttaa minkä tahansa huoneen ainutlaatuiseksi ja mukaansatempaavaksi pelikokemukseksi.

Jokainen, jolla on Quest 2/3/Pro voi ladata sen nyt ja pelaa uutta mukaansatempaavaa pakohuonetta, joka vääntää huoneeseesi salaperäisen kaapin ja joukon arvoituksellisia pulmia.

Ennen kaikkea Meta sanoo ilmoitusblogiviesti Kryptinen kaappi rakennettiin esittelemään "miten kehittäjät voivat luoda MR-kokemuksen, joka on räätälöity jokaisen pelaajan huoneeseen", ja huomioi, että MR-tilan asennuksen aikana tarjottu huoneasetelma antaa kehittäjille mahdollisuuden sijoittaa esineitä käyttäjän seinille, lattialle, kattoon ja huonekaluihin. .

Voit tarkistaa Kryptinen kaappi alla toiminnassa:

[Upotetun sisällön]

Kuten se, kuinka yritys kylvästi kehittäjät VR-demoilla alkuaikoina, Meta sanoo Kryptinen kaappi on myös täällä esitelläkseen parhaita käytäntöjä käytettäessä kaikkia MR-ohjelmiston ominaisuuksia, mukaan lukien Scene API, Shared Spatial Anchors, Colocation, Passthrough ja Passthrough Color Mapping. Käynnistystä varten Meta on tehnyt myös täyden lähdekoodin saatavilla GitHubissa joten jokainen, joka haluaa tehdä oman mukaansatempaavan MR-kokemuksensa, voi katsoa konepellin alle ja muokata sitä.

Myönnettäköön, Meta on tarjonnut a runsaasti kehittäjäresursseja asiasta, mutta miksi julkaista jotain sellaista Kryptinen kaappi nyt, eikä vuoden 2022 lopulla, kun se julkaisi Quest Pron, tai muutama kuukausi sitten, kun se julkaisi Quest 3:n?

Se ei ole täysin selvää, vaikka tässä on kuitenkin jonkinlainen olettamus: näyttää siltä, ​​​​että tällä hetkellä ei vain ole ylenpalttista houkuttelevaa MR-sisältöä, koska monet tässä vaiheessa tulevat joko kokeellisina minipeleinä, jotka on liitetty tavalliseen VR-sisältöön, tai yksinkertaisina läpikulkuina. VR-pelin versiot. MR-minipelit nähtävissä Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord (2023) ja Stranger Things VR (2024) ovat hienoja ilmaislahjoja, mutta ei mitään kirjoitettavaa kotiin. Mahdollisuus nähdä koirasi leikkiessäsi Demo (2021) ja Broken Edge (2022) olohuoneessasi on myös siistiä, mutta kumpikaan ei todellakaan käytä soittimen huonetta täydessä laajuudessaan.

Se ei tarkoita sitä, etteikö olisi Kaikki MR-sisältöä, joka ei ole "seiniesi läpi murtautuvien alienien" ja tavallisen VR-pelin ulkopuolella mutta läpiviennillä', vaikka niitä on tällä hetkellä hyvin vähän. Silti on vaikea tyrmätä kehittäjiä siitä, etteivät he ole ottaneet huomioon sekatodellisuuden sisällön. Kuten minkä tahansa uuden välineen kohdalla, ensimmäisenä putoaa matalalla roikkuvat hedelmät, jotka toivomme syövän nopeammin kuin ei.

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie