Metaverse-markkinoiden koko saavuttaa 500 miljardia dollaria vuoteen 2028 mennessä

Metaverse-markkinoiden koko saavuttaa 500 miljardia dollaria vuoteen 2028 mennessä

Metaverse markkinoiden koko saavuttaa 500 miljardia dollaria vuoteen 2028 mennessä PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Tuoreen toimialaraportin mukaan Global Market Insights, Inc. Metaverse Marketin ennustetaan rekisteröivän nimensä miljardin dollarin veljeskuntaan seitsemän vuoden kuluttua ylittäen 500 miljardin dollarin liikevaihdon vuoteen 2028 mennessä ja ennustetun CAGR:n olevan 35 % vuosina 2023-2032.

Markkinoiden kasvu johtuu virtuaaliteknologian yleistymisestä. Lisäksi kasvava tarve hillitä infrastruktuurikuluja sekä virtuaalisen ja automatisoidun työpaikan käyttöönotto laajentaa todennäköisesti entisestään markkinoiden käyttöönottoa ennustetulla aikajanalla.

Viime aikoina monet brändit, yritykset ja globaalit organisaatiot ovat astuneet metaversen maailmaan tarjotakseen parannetun ja virtuaalisen kokemuksen kuluttajille. Esimerkiksi Nike teki yhteistyötä videopelialustan Roblox Corp.:n kanssa käynnistääkseen digitaalisen tilan nimeltä NIKELAND, jonka avulla pelaajat voivat pukea hahmonsa erityisillä Nike-tuotteilla ilmaiseksi.

Kaiken kaikkiaan markkinat ovat jakautuneet komponenttien, alustan, tarjonnan, sovellusten ja alueellisen maiseman suhteen.

Komponenttien osalta markkinat on jaettu ohjelmisto- ja laitteistosegmentteihin. Ohjelmistojen alla metaverse-markkinat jakautuvat edelleen omaisuuden luomistyökaluihin ja ohjelmointimoottoriin. Näistä kahdesta omaisuuden luomistyökalusegmentin markkinaosuus oli yli 20 % vuonna 2021, mikä johtuu kasvavasta tarpeesta parantaa asiakaskokemusta.

Laitteistosegmentti on jaettu näyttöihin, laajennetun todellisuuden laitteistoihin, AR/VR-kuulokkeisiin ja muihin. Näistä näyttösegmentin markkinaosuus oli noin 20 % vuonna 2021 anturien ja haptisten laitteiden kasvavan käyttöönoton ansiosta. Samaan aikaan muut-segmentillä on todennäköisesti merkittävää kasvua 30 %:n CAGR:llä tarkasteluaikajanalla älypuhelimien ja Internetin kasvavan käyttöönoton ansiosta.

Tarjousten perusteella metaversumimarkkinat on jaettu virtuaalialustaan, avatareihin, rahoituspalveluihin ja omaisuusmarkkinoihin. Näistä finanssipalvelusegmentin markkinaosuus oli yli 20 % vuonna 2021 johtuen blockchain-teknologian yleistymisestä fintech-sektorilla.

Sovellussegmentti on jakautunut pelaamiseen, sosiaaliseen mediaan, verkkokauppaan, digitaaliseen markkinointiin, tapahtumiin ja konferensseihin ja muihin. Näiden välillä tapahtuma- ja konferenssisegmentin arvellaan keräävän huomattavaa kasvua tutkimuksen aikana, ja sen CAGR on yli 35 % lisätyn ja virtuaalisen todellisuuden teknologian lisääntyvän käyttöönoton ansiosta.

Samaan aikaan digitaalisen markkinoinnin segmentille on varattu myös merkittävää kasvua. Segmentin markkinaosuus oli yli 10 % vuonna 2021 johtuen 5G-teknologian varhaisesta kehityksestä.

Muut-segmentin CAGR-arvo on lähes 30 %, mikä johtuu kasvavasta tarpeesta parantaa asiakastyytyväisyyttä.

Alueellisesta näkökulmasta Latinalaisen Amerikan metaverse-markkinoiden odotetaan tallentavan yli 40 % CAGR:n ennusteen aikajanalla. Markkinoiden ennustetaan kokevan tätä huomattavaa kasvua, mikä johtuu verkkopelaamisen kasvavasta trendistä alueella.

Lähi-idän ja Afrikan markkinat ovat valmiita saamaan huomattavan 35 %:n CAGR:n ennustetun aikajanan aikana, koska alan huipputoimijoiden välinen yhteistyö lisääntyy verkkolaitteiden laadun ja asiakaskokemuksen parantamiseksi.

Metaverse markkinoiden koko saavuttaa 500 miljardia dollaria vuoteen 2028 mennessä PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Fintech-uutiset