Linnunradan prinssi - The Vampire Star -arvostelu - taidokkaasti kerrottu, painavan synkkä tarina PlatoBlockchain Data Intelligencesta. Pystysuuntainen haku. Ai.

Linnunradan prinssi – The Vampire Star -arvostelu – taidokkaasti kerrottu, painavan synkkä tarina

Linnunradan prinssi - The Vampire Star -arvostelu - taidokkaasti kerrottu, painavan synkkä tarina PlatoBlockchain Data Intelligencesta. Pystysuuntainen haku. Ai.

Linnunradan prinssi – Vampyyritähti ei ole miellyttävä kokemus. Aihe on raskas: odota tarinaa hyväksikäytöstä, manipuloinnista, traumasta, itsensä vahingoittamisesta ja muusta, ja odota sen hyppäävän siihen tarinaan suoraan. Näihin asioihin ei viitata eikä niistä keskustella metaforan verhon läpi; ne eivät ole teemoja. Ne ovat koko tarina, koko peli. Odota kuitenkin, että tämä arvostelu puhuu myös näistä asioista yksityiskohtaisesti, joten ole tietoinen ennen kuin jatkat lukemista.

Luonnollisesti sama heads-up annetaan ennen kuin aloitat pelaamisen, mutta tämä on monella tapaa jotain, joka ylittää sisältövaroituksen. Välittömästi vastaukseni Linnunradan prinssille, kun sain sen valmiiksi yhdellä synkällä istumalla, oli ihmetellä, miksi tämä peli on olemassa – miksi kenenkään itse asiassa pitäisi edes pelata sitä. Epämiellyttävyyden lisäksi Linnunradan prinssin kuvaus on aggressiivisen kirjaimellista. Ensimmäisessä persoonassa koet kaiken tämän pelin suoraan, jättäen jälkeensä jotain, jota voit ainakin luonnehtia kolmen tunnin traumasimulaattoriksi.

Miksi tehdä se ja miksi pelata sitä? Helppo vastaus on moraalinen: videopelien tulee käsitellä vaikeita aiheita, kuten pahoinpitelyä tai traumaa, ja niiden esittäminen mediassa on sinänsä moraalista hyötyä. Tämä käsitys on suosittu, mutta se on vain puoliksi totta, ja se on kömpelö. Vääränlainen kuvaus voi aiheuttaa enemmän haittaa kuin hyötyä. Sitä paitsi oikeanlainenkin on rajoitettu – edustus edustuksen vuoksi voi rajoittaa pelin kuriirin rooliin, joka välittää sinulle viestin käsin normatiivisen, didaktisen vertauksen kautta. Mikä olisi Linnunradan prinssin viesti siinä tapauksessa? Ei mitään, mitä kukaan järkevä ihminen ei jo tiedä.

Lue lisää

Aikaleima:

Lisää aiheesta Eurogamer