nexa teknisistä ongelmista Riossa: "Meidän päähän jäi kierros FURIAa vastaan" PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

nexa teknisistä ongelmista Riossa: "Meidän päähän jäi kierros FURIAa vastaan"

OG ovat 2-2-poolissa pelattuaan kolme päivää IEM Rio Major's Challengers -vaiheessa. Heidän matkansa alkoi voitolla vastaan Grayhound tunnin viiveen jälkeen ennen putoamista Fnatic ensimmäisen päivän lopussa. Nemanja "⁠Nexa⁠" Isaković ja hänen tiiminsä sai sitten kokea yleisön lavalla, missä he hävisivät jatkoajalla vastaan FURIA, ennen kuin se palasi kolmantena päivänä 2-0-voitolla IHC varmistaakseen paikan ratkaisevien otteluiden viimeisellä kierroksella.

nexa uskoo, että flameZ ja degster ovat joukkueen voittotekijä, kun he taistelevat päästäkseen Legends Stagelle

Kansainvälisen joukkueen on vielä pelaamassa parasta CS:ään nex, joka sanoo, että heidän esityksensä kahdessa viimeisessä BLAST-tapahtumassa, joihin he osallistuivat, ja RMR:ssä olivat parempia. Heidän toiveensa edetä viimeisenä pelipäivänä käyvät läpi Abdul "Egdegster⁠" Gasanov ja Shahar "⁠LiekkiZ⁠" Suusanin. Tämän päivän peli oli [heille] erittäin tärkeä”, IGL sanoi haastattelussa, ”[…] he molemmat pelasivat todella hyvin ja toivon, että he voivat siirtää tämän päivän itseluottamuksen ja pelitason huomiseen. Nuo kaksi kaveria ovat minulle voittotekijöitä."

Serbian pelin sisäinen johtaja puhui myös joistakin ongelmista, jotka ovat vaivanneet OG tapahtuman aikana, mitä otteluita he pelasivat ja miten Maciej "⁠F1KU⁠" Miklas ja Aatami "⁠NEOFRAG⁠" Zouhar Vastaavat soittamalla ensimmäistä Majoria ja jopa nousevat lavalle mölyttävän yleisön edessä.

Pääsit 2-2-pooliin ja osallistut Challengers Stagen viimeiseen otteluun. Miten tie on sujunut tähän asti?

Luulen, että emme ole vielä pelanneet parasta CS:ämme tai niin kuin pelasimme molemmissa BLASTeissa Lissabonissa ja ryhmävaiheessa. Jopa RMR:ssä uskon, että pelasimme siellä paremmin kuin tällä hetkellä. Hienoa on, että meillä on viimeinen peli, lunastusmahdollisuus, eikä sillä ole väliä kuka vastustajamme on. 2-2-peli on aina kolikonheitto, emmekä aliarvioi ketään. Tulemme mukaan kaikella, mitä meillä on, koska tiedän, että me kaikki haluamme mennä seuraavaan vaiheeseen, haluamme pelata parhaista parhaita vastaan.

Meidän täytyy vielä herätä hieman, en usko, että pelasimme huonosti, meillä oli tiukka peli FURIAa vastaan ​​ja minusta tuntuu, että meitä huijattiin hieman tuon ympäristökierroksen takia, mutta niin se on. Se on elämää. Myös peli fnaticia vastaan ​​oli meillä pussissa, se oli meidän käsissämme. Meitä ei murskattu, pelasimme hyvin, mutta voimme pelata paljon paremmin, ja toivon, että huomenna näytämme, mihin todella pystymme.

Mainitset FURIA-kierroksen, ja ensimmäisessä ottelussa myös tekniset ongelmat vaikuttivat sinuun. Onko se ollut jotain, joka on päässyt päähäsi, oletko menettänyt keskittymiskykysi siihen?

Alkuperäinen tekninen ongelma Grayhoundia vastaan, se ei päässyt meille niin paljon. Yritimme säilyttää positiiviset tunnelmat, ymmärrämme, että niin voi tapahtua, ja jatkoimme pelaamista. Peli fnaticia vastaan ​​pelattiin noin klo 22:00, se oli erittäin myöhäistä ja kun otetaan huomioon, että ensimmäinen pelimme oli klo 12:15, oli hieman vaikeaa pysyä keskittyneenä koko ajan.

Se, joka todella tuli meille, joka tuli päähämme, oli kierros FURIAa vastaan. F1KU kaatui kierroksen alussa, mutta 2 HP:n HE-vaurio oli täysin epäolennainen paikka, eikä kierrosta voitu toistaa sääntöjen mukaan. Joten se oli todella valitettavaa ja pysäytti meidät, mutta mielestäni jätimme sen pois. Sillä oli aluksi iso vaikutus, ja hävisimme sen takia kuten seuraavat kolme tai neljä kierrosta peräkkäin, mutta nollasimme ja palasimme peliin. Pelasimme hyvän T-puolen, meillä oli kolme ottelupistettä ja olisimme voineet sulkea sen. Meillä oli hyviä tilanteita, mutta se ei mennyt meidän tavallamme, yleisö antoi heille tarvittavan lisäponnistuksen ja sitä se on päivän päätteeksi.

Hävisimme Grayhoundia vastaan ​​4-0, mutta se oli kuin "OK, harjaa se pois, niin tapahtuu." FURIAa vastaan ​​voitimme juuri forcebuyn ja murskasimme heidän taloutensa, olimme vauhdittamassa puoliskoa, me kaikki tunsimme olomme itsevarmaksi, ja sitten menimme vittuun. Se oli karkea, mutta se on okei, se tapahtuu.

Pelasit tänään IHC:tä ja voitit Ancientista 2-0 9-14 comebackilla. Millaista se oli?

Tiesimme heti, kun saimme talouden hallintaan ja voitimme taistelumme keskellä, että lukitsisimme CT-puolen. He ovat erittäin hyvä joukkue, varsinkin T-puolella, he ovat erittäin porattuja. Kun katsoin heidän pelaavan aiempia pelejään, he tietävät aina mitä haluavat tehdä, se ei ole satunnaista aasialaista CS:tä tai mitä tahansa. Heillä on suunnitelma, heillä on tavoitteita, erittäin hyvä käyttökelpoisuus ja mielestäni jotain, mikä puuttui Aasian näyttämöstä - he itse asiassa ampuvat kovasti. He ovat loistava joukkue.

Peli oli meidän käsissämme Infernosta Ancientin loppuun asti ja jos pelaamme itsevarmasti, pelaamme omaa peliämme, eikä meillä ole ulkoisia ongelmia, tällaisten pelien ei pitäisi olla ongelma.

Pelasit lavalla yleisön edessä. Millaista se oli, varsinkin nuoremmille pojille, jotka eivät ole kokeneet sellaista tunnelmaa?

Luulen, että me kaikki viihdyimme yleisön edessä. Tunnelma ja tunnelma itsessään olivat uskomattomia. Vaikka yleisö oli selvästi meitä vastaan, kuulin silti joidenkin fanimme hurraavan ja huutavan puolestamme. Kun olin lavalla kuulokkeet päällä, tuntui melkein kuin melunvaimennus ei toiminut. Kuulin silti kaiken huudon ja huudon ja kaiken. Se on ehdottomasti äänekkäin yleisö, jopa tällä pienemmällä areenalla se on äänekkäin yleisö, jonka edessä olen koskaan soittanut, ja minulle se oli uskomaton kokemus.

Millainen luottamus joukkueeseen on tällä hetkellä?

Ei ole väliä ketä pelaamme nyt, olemme luottavaisia. Tiedämme, että häviämme pelit olivat erittäin läheisiä ja pelaamme erittäin hyvällä tasolla. Voimme kilpailla kenen tahansa kanssa turnauksen tässä vaiheessa. Tämän päivän peli oli erittäin tärkeä degsterille ja flameZ:lle saada tappoja, vauhtia, molemmat pelasivat todella hyvin ja toivon, että he voivat siirtää tämän päivän itseluottamuksen ja pelitason huomiseen. Nämä kaksi kaveria ovat minulle voittotekijöitä.

Entä NEOFRAG ja F1KU, miten he käsittelevät tätä uutta ympäristöä?

He hoitavat sen toistaiseksi melko hyvin. Luulen, että NEOFRAG on sellainen ihminen, joka on eksynyt avaruuteen siinä mielessä, että hän ei todellakaan tiedä, että pelaamme yleisön edessä. Hän ei välitä missä olemme; jos olemme kotona, kulissien takana, lavalla, hän ei vaikuta mihinkään eikä tunne painetta. Ainakin sellaisen tunnelman saan häneltä, istun hänen vieressään ja hän on vain suora ampuja. Hän ei välitä, onko se 10,000 XNUMX ihmisen edessä vai kotona, hän esittää täsmälleen samoja näytelmiä koko ajan.

F1KU, hän on ollut vakaa. Ymmärrän, että tämä on heidän ensimmäinen Major, heillä ei ole paljoa kokemusta väkijoukkojen kanssa, joten minulla ei ole yhtä suuria odotuksia heille kuin kahdelle muulle kaverille, mutta he ovat tehneet todella vakaata työtä RMR:stä tähän päivään, ja uskon, että he täyttävät roolinsa parhaan kykynsä mukaan. He tekevät melko hyvää työtä, ja uskon, että kun he asettuvat täysin tiimiin ja hallitsevat roolinsa, meistä tulee paljon johdonmukaisempi joukkue.

Sanoit, että et ole pelannut huipullasi, korkeimmalla tasollasi. Mikä on se pieni lisäosa, jonka tarvitset ollaksesi parhaimmillasi ja päästäksesi Legends Stagelle?

Pieni lisä on viestintä, meillä on erittäin huolimatonta viestintää - varsinkin pelien alussa. Olemme aloittaneet puolikkaat 1-4, 2-4 kaikissa hävitetyissä peleissä ja niissä, jotka olivat erittäin lähellä. Se oli paras kolmesta, nyt se on paras kolmesta, joten ehkä se on vähän helpompaa, koska parhaassa nukut alussa, ei anteeksiantoa ole - jos nukut, saat rangaistuksen.

Viestintä ja hereillä heti ottelun alkaessa suorana lähetyksenä, siihen liittyminen täydellä keskittymisellä ja itsevarmuudella, se on avain. Näin meidän on rakennettava se. Aloita luottavaisin mielin, tiedämme mitä haluamme tehdä, miten haluamme pelata, ja sitten luottamus tulee ja jatkamme puhumista ja olemme kaikki aktivoituneita. Kun nukumme, ihmiset alkavat arvailla ja yksi kaveri ei tee työtään oikein, joten toinen yrittää kompensoida häntä ja sitten meistä tulee vähän sotkuisia. Voimme silti saada sen toimimaan, mutta se ei ole sujuvaa.

Onko mahdollista tehdä työtä tämän asian eteen ja saada se tasoittumaan niin, että kaikki ovat valmiita alusta alkaen?

Se koskee aikoja, jolloin pelaamme, kuten pelasimme pelejä eri aikoina; aikaisin päivällä, myöhään päivällä, ja sitten uni vaikuttaa myös siihen. Kuten eilen illalla, palasimme harjoitushuoneeseen myöhään emmekä edes tienneet kuka vastustajamme oli, joten meillä ei ollut puhetta siitä, milloin aiomme pelata seuraavan pelimme.

Meidän piti odottaa viimeisen pelin, Imperial vs. Cloud9, päättymistä, ja he lopettivat myöhään yöllä. Sitten 30 minuuttia sen jälkeen he sanoivat meille "soitat huomenna klo 11", joten olemme kuin "OK, vittu, pakata ja mennä nukkumaan." Se voi olla tekijä, ainakin minulle se on, on vaikea suunnitella päivää ollaksesi henkisesti valmis pelatessasi, jos saat tietää juuri ennen nukkumaanmenoa, milloin aiot pelata seuraavan pelin. Minulle henkilökohtaisesti se tulee mieleen.

Aikaleima:

Lisää aiheesta HLTV