Hand Tracking 2.0 tulee alkuperäiseen Oculus Questiin lokakuussa.
Päivitys saapui Quest 2:lle toukokuussa, tuo dramaattisia parannuksia käsien käyttöön ilman ohjaimia. Meta sanoi, että sen tutkijat ja insinöörit "kehittivät uuden menetelmän syväoppimisen soveltamiseksi ymmärtääkseen paremmin käsiasentoja, kun laitteen kamerat eivät näe koko kättä tai kun käsi liikkuu nopeasti", kuvaillen tulosta "askeltoimintojen parannukseksi". jatkuvuuden seurannassa”. Jotkut olivat arvelleet, että Snapdragon XR2 -siru teki sen mahdolliseksi, mutta näin ei selvästikään ole.
Ihanteellisissa valaistusolosuhteissa uusi tila pystyy käsittelemään kädet liikkuvat nopeasti, toinen käsi peittää toista ja jopa kädet koskettavat - skenaarioita, jotka aiemmin aiheuttivat seurannan väliaikaisen katkeamisen. Se tekee käsiseurannasta paljon käytännöllisemmän ja mahdollistaa uusia toimintoja, kuten taputuksen ja sormien laskemisen.
Hand Tracking 2.0 on valinnainen kehittäjäpuolen päivitys, mutta lähes kaikki sovellukset mukaan lukien Kubismi, Irrotettu: ilmakitaraja Käsifysiikan laboratorio tukea sitä. Syy siihen on se, että jotkin vanhemmat sovellukset käyttivät kehittäjien luomia käsinseurannan laadun suodatusalgoritmeja käsitelläkseen 1.0:n ongelmia.
Joulukuussa Hand Tracking 2.0:sta tulee oletusarvo kaikille sovelluksille, jotka eivät ole nimenomaisesti poistuneet käytöstä. Ja huhtikuussa siitä tulee ainoa käsinseurantatila, jossa kaikki sovellukset käyttävät sitä automaattisesti.
- AR / VR
- blockchain
- blockchain-konferenssi ar
- blockchain-konferenssi vr
- coingenius
- kryptokonferenssi ar
- kryptokonferenssi vr
- laajennettu todellisuus
- käden seuranta
- metaverse
- seka todellisuutta
- Oculus
- oculus-pelejä
- OPPO
- alkuperäinen tehtävä
- Platon
- plato ai
- Platonin tietotieto
- PlatonData
- platopeliä
- Quest 1
- robotin oppiminen
- telelääketieteen
- telelääketieteen yritykset
- UploadVR
- Virtuaalitodellisuus
- virtuaalitodellisuuspeli
- virtuaalitodellisuuspelit
- vr
- VR-laitteisto
- zephyrnet