Pocket Gamer.biz - CryptoInfoNet sanoo, että PEGI:n ikäluokitusjärjestelmää päivitetään sisältämään NFT:t, loot-laatikot ja selkeän kielen

Pocket Gamer.biz – CryptoInfoNet kertoo, että PEGI:n ikäluokitusjärjestelmää päivitetään sisältämään NFT:t, loot-laatikot ja selkeän kielen

Pocket Gamer.biz - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence kertoo, että PEGI:n ikäluokitusjärjestelmää päivitetään sisältämään NFT:t, ryöstölaatikot ja selkeän kielen. Pystysuuntainen haku. Ai.

"PEGI:stä on tullut yksi niistä asioista, joka on todella laajalti tunnustettu teollisuuden ja kuluttajien keskuudessa, mutta mikä on muuttunut vuosien aikana?"

Tänään on käyty paljon oivaltavia PGC London -keskusteluja Videopelialan muistio toimittaja George Osborn esitti tämän avainkysymyksen yhdessä sellaisessa keskustelussa Games Rating Authorityn pääjohtajan Ian Ricen kanssa, joka jatkoi kokemuksensa ikäluokituksista.

PEGI:n ikäluokitusjärjestelmä on ollut käytössä jo yli kaksi vuosikymmentä, ja matkallaan yhdeksi tunnetuimmista ikäluokitusjärjestelmistä kaikkialla maailmassa se on kehittynyt paljon. Pelien luokitusta on muutettu kehittyvän tekniikan ja käyttäjien palautteen perusteella, ja lisää muutoksia on odotettavissa yhä säännellymmässä verkkomaailmassa.

Ikä sopiva

Rice aloitti keskustelemalla fyysisten pelien ikäluokituksista, jotka olivat paljon yleisempiä, kun PEGI-luokitukset alkoivat vuonna 2003. Hän huomautti, että ikäluokitukset oli laadittava selkeästi alusta alkaen, kun kehittäjät lähettivät peleistään "asianmukaista" materiaalia väkivallan suhteen. sukupuoli, ruma kielenkäyttö ja paljon muuta, jonka perusteella PEGI voisi määrittää luokituksen. Jos peli kuitenkin myöhemmin osoittautuu äärimmäisemmäksi kuin kehittäjät näyttävät, laatikkopelien arviota laatikkoon painettuina ei voi jälkikäteen muuttaa, joten ne jouduttaisiin palauttamaan kauppojen hyllyiltä.

Tietysti fyysisiä pelejä on edelleen olemassa, ja Rice toisti, että "tämän luokituksen on oltava paikallaan".

"Luokituksissa on hyvin vähän kontekstuaalista vaikutusta. Pyrimme pitämään prosessin mahdollisimman mustavalkoisena, hän lisäsi. Esimerkiksi "kohtalainen väkivalta" ilman verta kuuluu eri kategoriaan kuin sarjakuvamainen väkivalta, kuten Mario, joka kuuluu eri kategoriaan kuin väkivalta Call of Dutyssa ja niin edelleen.

Ja Call of Duty -aiheessa ryöstölaatikot pääsivät keskusteluun; Rice käsitteli "vaaraa", joka liittyy ryöstölaatikoiden sisällyttämiseen ikäluokkiin, koska tämä johtaisi pelit, kuten Call of Duty ja FIFA, samaan ikäluokkaan. "Emme halunneet, että se vaikuttaa luokitukseen", hän selitti.

Sillä välin NFT:t "voivat päätyä korkeampaan ikäluokitukseen" osana "ennalta varautuvaa" lähestymistapaa, koska pelaamalla ansaitsevat mallit voivat "tehdä pelaajalle, että ne ovat elinkelpoisia tapoja ansaita rahaa".

Tulevaisuus näyttää myös sisältävän "enemmän vivahteita" pelien uusilla kuvauksilla, kuten "huono kieli" erottuvan "syrjinnästä". Ja yhä useammat mobiilisovellukset saavat ikäluokituksen myös nyt, vaikka Rice mainitsi, että tämä koskee pääasiassa suosituimpia sovelluksia, koska ei yksinkertaisesti ole riittävästi työvoimaa antaa tarkkaa ikäluokitusta jokaiselle mobiilipelille, jossa on "vähemmän latauksia". .

PGC London 2024 -tapahtumasta löytyy vielä paljon muutakin, keskusteluja ja keskusteluja käydään 22. ja 23. tammikuuta asti. Täältä saat lisätietoja siitä, mitä tapahtuu ja miten voit olla osa sitä.

Lähdekoodi

#NFTs #ryöstö #laatikot #huono #kieli #tulossa #PEGIs #ikä #luokitus #järjestelmä #Tasku #Gamer.biz

Aikaleima:

Lisää aiheesta CryptoInfonet