Pistol Whip 2023 -arvostelu: Parempi kuin koskaan

Pistol Whip 2023 -arvostelu: Parempi kuin koskaan

On kulunut melkein neljä vuotta siitä, kun arvioimme Pistol Whipin ensimmäisen kerran, ja paljon on muuttunut. Tässä on vuoden 2023 peliarvostelumme, jossa arvioidaan kaikkea uutta sisältöä ja ominaisuuksia, jotka on lisätty julkaisun jälkeen.

Kun Cloudhead Games julkaisi innovatiivisen rytmisen ampujansa Pistol Whipin vuonna 2019, olimme melko ehdottomia arvostelussamme. Annoimme sille täydellisen 5 tähden arvosanan, mutta sen jälkeen se on vain vahvistunut. Siellä on ollut runsaasti uutta – ja täysin ilmaista – sisältöä, joka on vakiinnuttanut asemansa yhtenä parhaista saatavilla olevista peleistä lähes kaikissa suurissa VR-kuulokkeissa.

Aiemmin käytössä…

Pistol Whip arvostelu: Cloudheadin riippuvuutta aiheuttava rytmiampuja osuu napakymppiin

Ensimmäiset sanani Cloudheadin toimitusjohtajalle Denny Ungerille Pistol Whipin varhaisen version pelaamisen jälkeen: "Holy $&#%". Kymmenien pelituntien jälkeen se vielä tiivistää kokonaisvaikutelmani. Tavallinen Pistol Whip -pelisessio minulle on vähintään puoli tuntia polvet koukussa

Pistol Whip 2023 -katsaus: Parempi kuin koskaan PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Jos Pistol Whip ei ole sinulle tuttu, suosittelemme palaamaan alkuperäiseen arviot vuodesta 2019, jotta saat paremman yleiskuvan perusasioista. Tässä on kuitenkin katkelma, joka antaa sinulle oleellisen:

Kuutioiden leikkaamisen tai luotien välttämisen sijaan hidastettuna, jokainen Pistol Whipin kappale (tai kohtaus) vie sinut tason läpi tasaiseen tahtiin. Viholliset ponnaavat esiin ennalta määrätyissä paikoissa, jotka sinun on sitten ammuttava tai lyöttävä musiikin tahtiin saadaksesi korkeimmat mahdolliset pisteet.

VR-rytmipelien esi-isän Beat Saberin jalanjäljissä Pistol Whip otti onnistuneen kaavan ja antoi sille elokuvallisen, toimintaan perustuvan käänteen, joka tarjottiin ripauksella Superhotia ja ripaus John Wickiä.

Peli käytti ylpeänä vaikutteitaan hihassa, josta Cloudhead on sittemmin muovannut täysin alkuperäisen oman vaatteensa. Verrattuna lanseeraukseen, Pistol Whip sisältää nyt enemmän sisältöä, lisätoimintoja ja niin monia tapoja pelata, että on vaikea seurata.

Pistol Whip 2023 -katsaus: Parempi kuin koskaan PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Uusissa kohtauksissa on viittauksia scifi- ja toimintaklassikoihin, kuten Mad Max, Blade Runner, Terminator, Ninja Gaiden ja muihin. Itse asiassa popkulttuurille on olemassa niin paljon rakastavia kunnianosoituksia, että ne ylittävät nyt sen, että ne ovat vain vertailukohta ("Beat Saber and Superhot kohtaa John Wickin ja Matrixin") ja sen sijaan niistä on tullut pelin identiteetin ydinkomponentti ("VR rytmiampuja, jossa on lukemattomia viittauksia klassisiin toimintaelokuviin).  

Joukkueen intohimo itse peliin ja mediaan, johon se viittaa, näkyy jokaisessa Pistol's Whipsin kiillotetussa nurkassa.

Mikä on uutta?

Pistol Whip julkaistiin vain 10 kappaleella pelattavana (kutsutaan "kohtauksiksi" pelin sisällä), ja tämä suhteellisen pieni tarjonta oli yksi harvoista epäröinnistä, jotka mainitsimme alkuperäisessä arvostelussamme. Toivoimme myös, että myös mukautetun kappaleen tuki saataisiin lisättyä alaspäin, mikä ehkä voisi synnyttää valtavan kirjaston yhteisöllistä sisältöä, joka muistuttaa Beat Saberin tilannetta.

Tätä kirjoittaessa Pistol Whipillä on nyt yhteensä 34 virallista kohtausta, jotka ovat saatavilla pelin sisällä (ja toinen on tulossa pian ja lisää vahvistettu vuodelle 2024), sekä jatkuvasti kehittyvä sopimusjärjestelmä, useita erilaisia ​​aseita, paikallinen pass-the-headset-yhteistyötila, kaksi teemalla tehtyä minikampanjaa ja täysin uusi "Styles"-järjestelmä, joka uudistaa ja laajentaa pelin alkuperäistä sisältöä. Muokkaimet. Ja äskettäin julkaistiin Pistol Mix, modifiointityökalu, jonka avulla pelaajat voivat rakentaa mukautettuja kohtauksia PC:lle, jotta yhteisö voi pelata niitä pelin sisällä.

Pistol Whip 2023 -katsaus: Parempi kuin koskaan PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Cloudhead on osoittanut kattavaa sitoutumista uuden sisällön lisäämiseen Pistol Whipiin. Vielä parempi, kaikki tämä uusi sisältö – jokainen bitti – on ollut täysin ilmaista pelin omistajille.

Oli kohta, jolloin Cloudhead harkitsi siirtymistä maksullisten DLC-kappaleiden ja uuden sisällön tielle. Sen sijaan studio päätti kuitenkin nostaa peruspelin hintaa varmistaakseen, että kaikki uusi sisältö voidaan tarjota pelaajille osana jatkuvia ilmaisia ​​päivityksiä. Se on rohkea, mutta tervetullut lähestymistapa, joka kumoaa monien muiden vastaavien VR-julkaisujen luoman trendin ja palkitsee sekä uusia pelaajia että niitä, jotka ovat olleet mukana alusta lähtien.  

Uusia kohtauksia ja kampanjoita

Suurin osa yli 30 kohtauksesta on heti pelin päätilan Arcaden pelaajien saatavilla opetusohjelman suorittamisen jälkeen. Ainoat kohtaukset, jotka eivät ole heti saatavilla, ovat ne, jotka liittyvät pelin kahteen minikampanjaan – 2089 ja Smoke and Thunder.

Vaikka ne on listattu päävalikon Kampanja-välilehdellä, kumpikaan näistä ei ole täysimittaisia ​​kampanjoita, joiden on tarkoitus mennä yhteen muiden tarinavetoisten VR-julkaisujen kanssa. Sen sijaan ne ovat hyvin muotoiltuja viiden kohtauksen kokoelmia, jotka kertovat perustarinan lyhyiden 2D-käsikirjoitusten avulla, joissa on selostettu selostus ennen jokaista kohtausta.

Pistol Whip 2023 -katsaus: Parempi kuin koskaan PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Itse kohtaukset esittelevät uusia teemaympäristöjä ja jännittäviä mekaniikkoja, jotka sekoittavat klassisen Pistol Whip -kaavan. 2089 on Cyberpunk-, Terminator- ja Blade Runner -vaikutteinen neonrush, kun taas Smoke and Thunder vie asiat villiin länteen ratsastettuina cowboy- ja heiluuvilla ovilla.

Kampanjat ovat viihdyttäviä ja pakottavat sinut jatkuvasti muokkaamaan pelaamistasi – yksi kohtaus saattaa vaatia esimerkiksi vain lähitaistelupistoolipiiskahyökkäyksiä, kun taas toisessa kohtaus esittelee uuden aseen tai kohtaa uuden vihollisen tyypin tai teemakohtaisen pomon kohtaamisen.

Hauskinta näissä kampanjoissa ovat kuitenkin lisäykset ja mahdollisuudet, joita ne tuovat muihin tiloihin. Kun olet suorittanut kohtauksen kussakin vastaavassa kampanjassa, sitä voi pelata Arcade-tilassa millä tahansa aseiden ja muuntajien yhdistelmällä. Samoin itse kampanjoiden modifioijia ja aseita on saatavilla myös muualla Arcadessa, mikä varmistaa, että sinulla on valtava valikoima eri kohtausten pelaamista – ja toistamista.

Pelaa tapaasi

Tämä vie meidät yhteen suurimmista Pistol Whip: Stylesiin tehdyistä julkaisun jälkeisistä muutoksista. Vuonna 2021 lanseerattu Styles suunniteltiin muokkausjärjestelmän uudistamiseksi, jolloin voit valita useista modifioijista, aseista ja kohtauksista. Voit sitten tallentaa valintasi suosikkityyliksi, jota voit palata ja käyttää helposti myöhemmin.

Pistol Whip 2023 -katsaus: Parempi kuin koskaan PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Tämä tuli käsi kädessä uuden tulostaulukkojärjestelmän kanssa – sen sijaan, että kaikki muuttaja- ja aseyhdistelmät kilpailevat samassa tulostaulukossa kustakin kohtauksesta, jokaisella kohtauksen, muuntimen ja aseen yhdistelmällä on nyt oma yksilöllinen tulostaulukko. Tämä estää tulostaulukoita hallitsemasta pelaajat, jotka valitsevat korkeamman pistemäärän, kovemmat modifikaattorit, ja sen sijaan antaa jokaisen kilpailla omalla tavallaan samoilla pelikentillä. Cloudheadin mukaan lopputulos on kirjaimellisesti miljoonia ainutlaatuisia tulostaulukoita, jotka kattavat kaikki erilaiset mahdolliset yhdistelmät.

Pelaajat voivat nyt pelata yli 30 kohtausta useilla eri aseilla: tavallisella pistoolillasi, kaksoiskäyttöisellä pistoolillasi, nopealla ampumalla blasterilla, western-revolverilla, crossboylla, rystysimureilla, kaksipiippuisella Boomstick-haulikkolla ja muilla. Kun olet valinnut aseen, käytössäsi on loputon yhdistelmä modifioijia, kuten nobeat (pistemäärä määräytyy tarkkuuden mukaan), rytminen (pisteet määräytyy vain ajastuksen mukaan), headhunter (vain päälaukaukset), holtiton (ei panssaria), luotihelvetti ( paljon luoteja) ja monia monia muita.

Pistol Whip's Styles antaa sinun muokata aseesi ja valita valtavasta valikoimasta muuntajia, jotka muuttavat pelin kulkua merkittävästi.

Voit käytännössä luoda minkä tahansa version pelistä, jota haluat pelata. Jos et halua valita, Cloudhead on myös lisännyt valtavan luettelon valmiista tyyleistä, joita voit tutkia ja soveltaa mihin tahansa kohtaukseen Arcade-tilassa.

Esteettisellä puolella voit myös muokata täysin haluamasi aseen ulkoasua, ja voit valita useista väreistä, äänistä ja kääreistä. Se on yksinkertaisesti hämmästyttävä määrä valinnanvaraa.

Niille, jotka etsivät ylimääräistä haastetta, on myös Contracts-tila, joka tarjoaa ainutlaatuisia yhdistelmiä kohtauksia ja muokkaajia, jotka pyörivät päivittäin, viikoittain ja kuukausittain. Päivittäiset sopimukset koostuvat vain yhdestä kohtauksesta, johon on lisätty modifikaatioita, kun taas viikoittaiset ja kuukausittaiset sopimukset koottavat kolme ja viisi kohtausta, jotka suoritetaan peräkkäin. Toisin kuin Arcade-tilan rajattomat valinnat, Contracts tarjoaa veteraanipelaajille uuden haasteen joka kerta, kun he palaavat peliin ilman, että sinun tarvitsee asettaa parametreja tai tehdä päätöksiä itse.

Sekoita

Aiemmin tänä vuonna myös Cloudhead Games julkaistiin Pistoolisekoitus, modaustyökalu PC:lle, jonka avulla pelaajat voivat luoda mukautettuja Pistol Whip -kohtauksia, jotka voidaan sitten ladata muulle yhteisölle pelatakseen pelin sisällä. Quest-, Pico- ja PC VR -kuulokkeiden pelaajat voivat helposti selata, ladata ja toistaa mukautettuja kohtauksia suoraan pelin päävalikosta. Valitettavasti mukautettuja kohtauksia ei tällä hetkellä voi käyttää PSVR-kuulokkeilla.

[Upotetun sisällön]

Vaikka Pistol Mix on loistava ominaisuus (sekä luomistyökaluna että tapana pelata mukautettuja tasoja), se on saattanut saapua hieman liian myöhään. Mukautettujen kohtausten nykyinen tarjonta on yleensä paljon heikompaa kuin mikään pelin virallinen sisältö. Jotkut ovat viihdyttäviä, mutta enemmän kikkailevalla tavalla kuin mitään merkittävää. Joka tapauksessa se on luonnostaan ​​nyt poissa Cloudheadin käsistä. Muokatun sisällön laatu riippuu ajan mittaan siitä, onko yhteisö jatkuvasti kiinnostunut uusien tasojen luomisesta ja pelaamisesta. Meidän on odotettava ja katsottava.

Mitä siis puuttuu?

Vaikka Pistol Whipillä on ollut huikea valikoima julkaisun jälkeistä sisältöä, muutama asia puuttuu edelleen ja joitain parannettavaa.

Kaikkein räikein puute on kaikenlainen alustojen välinen eteneminen. Cloudheadin tiimi on selkeästi sitoutunut tuomaan Pistol Whipin uusille alustoille sitä mukaa kun niitä ilmaantuu – peli on julkaistu lähes jokaisessa uudessa suuressa kuulokkeessa vuodesta 2019 lähtien. Kuitenkin pelaajat, jotka ovat päivittäneet kuulokkeita neljän vuoden aikana julkaisun jälkeen, ovat saattaneet huomata myös vaihtavansa. alustat – PC VR -soitin vuonna 2019 olisi voinut siirtyä Questiin esimerkiksi vuonna 2020 vain päivittääkseen PSVR 2:ksi aiemmin tänä vuonna.

Pistol Whip 2023 -katsaus: Parempi kuin koskaan PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Pistol Whip -pelaajat, jotka päivittävät kuulokkeita ja vaihtavat näin vahingossa alustaa, kohtaavat kaksi ongelmaa: heidän on todennäköisesti ostettava uudelleen toinen kopio Pistol Whipista uudella alustalla, ja he menettävät myös kaiken edistymisensä alustalla, jonka he tekivät. jättää jälkeensä.

Ensin mainittu ongelma on asia, jota Cloudhead ei voi hallita – Meta ja Sony kilpailevat suoraan ja haluavat hyötyä pelien myynnistä, joten ei ymmärrettävästi ole mitään keinoa siirtää kopiota pelistä Questillä PSVR 2:lle. Jälkimmäinen kuitenkin monialustainen etenemisongelma on sellainen, joka todennäköisesti voitaisiin ratkaista tavalla tai toisella. VR-markkinat muuttuvat nopeasti, ja kuulokemikrofonien päivitykset kilpaileville alustoille eivät ole harvinaisia ​​– jos Pistol Whip haluaa varmistaa pitkän käyttöiän, alustan yli tapahtuvan etenemisen toteuttaminen on välttämätöntä.

Pistol Whip on myös edelleen sitoutunut luomaan täysin uusia tarinoita ja käyttämään alkuperäistä musiikkia kaikissa kohtauksissa ja uudessa sisällössä. Tuntuu kuitenkin siltä, ​​että Cloudheadin on jo aika tutkia hieman seikkailunhaluisempia vaihtoehtoja. Pelit, kuten Beat Saber, Synth Riders ja Walkabout Mini Golf, ovat kaikki hyödyntäneet olemassa olevaa IP-osoitetta ja suosittuja korkean profiilin musiikkikappaleita laajentaakseen tavoittavuuttaan ja houkuttelevan uusia yleisöjä. Pistol Whip voi hyötyä samanlaisten korkean profiilin kumppanuuksien tutkimisesta, mikä mahdollistaa suorimman musiikillisen tai temaattisen yhteyden sen ihailemiin popkulttuurin koetuksiin.

Tie edessä

Lopulta Pistol Whip on paremmassa paikassa kuin koskaan. Cloudhead Games on mennyt yli ja pidemmälle julkaisun jälkeisessä Pistol Whipin tukemisessa ja vahvistanut asemaansa VR-hallissa. On harvinaista, että live-palvelun pelit pystyvät jatkuvasti palvelemaan pelaajiaan näin hyvin, saati sitten pyytämättä senttiäkään sisäänpääsyhinnan lisäksi.

Kanssa kaksi uutta kohtauskokoelmaa jo vahvistettu vuodelle 2024, mikä näyttää trendiltä, ​​jonka odotetaan jatkuvan. Lopulta Pistol Whip on paremmassa paikassa kuin koskaan. Jos omistat VR-kuulokkeet etkä ole vielä ottanut Pistol Whipia käteesi, mitä odotat?


Voit lukea alkuperäisen arviomme Pistol Whipistä vuodelta 2019 alta tai katsoa lisätietoja pelin 2024 tiekartta täällä.

Pistol Whip arvostelu: Cloudheadin riippuvuutta aiheuttava rytmiampuja osuu napakymppiin

Ensimmäiset sanani Cloudheadin toimitusjohtajalle Denny Ungerille Pistol Whipin varhaisen version pelaamisen jälkeen: "Holy $&#%". Kymmenien pelituntien jälkeen se vielä tiivistää kokonaisvaikutelmani. Tavallinen Pistol Whip -pelisessio minulle on vähintään puoli tuntia polvet koukussa

Pistol Whip 2023 -katsaus: Parempi kuin koskaan PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR