Monikulmio ja pelaamisen tulevaisuus: Yleiskatsaus PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Monikulmio ja pelaamisen tulevaisuus: Yleiskatsaus

Keskittäminen? Minne olemme menossa, emme tarvitse keskitettyjä pelejä

Olemme vielä kaukana blockchain-vallankumouksen tuomisesta pelimaailmaan, mutta Polygon näyttää olevan johtoasemassa. Uppoudu kanssamme, kun pohdimme tämän lohkoketjun kehityskulkua suurimpiin GameFi-projekteihin ja kuinka Polygonin näkökulma voi määrittää pelaamisen tulevaisuuden.

Polygon ja sen matka pelaamisen tulevaisuuteen

Polygon aloitti lohkoketjuna, joka keskittyi hajautettuihin rahoitussovelluksiin (DeFi), kuten hajautettu vaihto (DEX).

Layer-2-lohkoketjuna Ethereumille Polygon on aina houkutellut kehittäjiä ja käyttäjiä DeFi-dappeihinsa. Ethereumin turvallisuuden ja nopeampien ja halvempien transaktioiden ansiosta lohkoketju voisi "yhdistää parhaat Ethereumista ja itsenäisistä lohkoketjuista täysimittaiseksi moniketjuiseksi järjestelmäksi".

Kesäkuussa 2021 tapahtui kuitenkin a pieni muutos trendeissä. Polygon-pelidappit alkoivat näkyä DappRadar-listan kärkisijoilla, mikä osoitti, että uusi aalto oli tulossa.

DeFi GameFille

Heinäkuussa 2021 lohkoketju vahvisti keskittyvänsä pelaamiseen Polygon Studiosin luominen, omaa peliekosysteemiään. Sitten uusi alusta NFT:lle ja pelaamista ansaitseville pelaajille asetti sävyn sille, mikä olisi kasvava trendi koko Web3-teollisuudessa.

Pian sen jälkeen kaikkien uusien Polygonille rakennettujen pelien käyttäjämäärä alkoi kasvaa – jotkut dappit näkivät kasvaa 1000 % ylöspäin.

GameFi:stä yleensä oli tulossa seuraava iso aalto dapp-teollisuudessa, kuten voit lukea BGA Blockchain Game -raportti heinäkuulta 2021.

Ja tähän suuntaan useat Polygon-pelit menestyivät erittäin nopeasti. Jotkut nimistä, jotka saatat tietää, Arc8, aavegotchi, Auringonkukan maaja pegaksiesimerkiksi päättivät kasvattaa peliyhteisöään Polygonin avulla.

Olipa kyseessä dappien rakentaminen Polygonille tai integrointi siihen myöhemmin, kuten Hiekkalaatikko Alkoivatko kehittäjät esimerkiksi ymmärtää, kuinka paljon he voisivat hyötyä tästä tietystä lohkoketjusta.

Tapa, jolla nämä pelit nousivat listalla, osoitti, että oikeilla tuotteilla Polygonista voisi tulla pelialusta ja viihdettä.

Polygon Web3 -peliekosysteemi säilyy

Tämä kehitys ei pysähtynyt vuonna 2021. Jopa pessimististen ja laskevien markkinoiden keskellä pelaajat jatkoivat pelidappien käyttöä huvikseen ja näyttivät Web3-teollisuudelle uudet kasvot.

Blockchain-pelit maalaavat jatkuvasti nousevaa tulevaisuutta houkuttelemalla ennätyksellisiä riskipääomasijoituksia ja konsolidoitua pelaajakuntaa pelipohjaisten token-hintojen laskusta huolimatta. 

Dapp Industry Report Q2 2022 yleiskatsaus

Polygon, joka oli lanseerannut trendin jo vuosi sitten ja tuonut jatkuvasti etuja Web3-pelien kehittäjille, saa palkinnot investoimalla alueelle, joka kestää kryptotalven pisimpään.

GameSwift, Polygon ja pelaamisen tulevaisuus

Viime aikoina Polygon ilmoitti toivottaa tervetulleeksi peliä muuttavan kumppanuuden GameSwiftin kanssa parantaakseen sen käyttökokemusta. Erityisesti pelinkehittäjille – ovatko he blockchain-alkuperäisiä tai eivät.

Ja silloin se kiinnostaa. Loppujen lopuksi perinteisten pelaajien perehtyminen on optimaalinen haaste Web3-pelien harrastajille.

GameSwift, pelaamiseen keskittynyt hajautettu Web3-ekosysteemi, pyrkii helpottamaan tätä prosessia. Se ei ainoastaan ​​tarjoa kehittäjille ja studioille kaikkea, mitä he tarvitsevat päästäkseen alkuun projektien toteuttamisessa Web3:ssa, vaan antaa heille myös tilaa yksinkertaisesti innovoida. 

Kun kerran ymmärrämme hajauttamisen ja pelin sisäisten varojen todellisen omistuksen edut, et voi palata. Mutta evankelioimisprosessi on melkein liian vaikea ollakseen vaivan arvoinen. Ellemme ole yrittäneet väärää strategiaa.

Ehkä se tosiasia, että olemme toistaiseksi aina yrittäneet valloittaa pelaajat ennen kehittäjiä, on juuri se syy, miksi massa adoptio on vielä niin kaukainen unelma.

Blockchain-peliteollisuus on edelleen kaukana perinteisestä peliteollisuudesta grafiikan, pelattavuuden ja kaiken sen mehukkaan tavaran suhteen, joka saa ihmiset maksamaan pelaamisesta eivätkä koskaan tienaa pelaamisesta.

Joten miksi emme ole alkaneet investoida ensin vastustamattomien pelien rakentamiseen?

No, juuri siihen Polygon pyrkii tällä kertaa.

Pysy mukana pelaamisen kehityksessä DappRadarin avulla

Pelit sellaisina kuin ne tunnemme muuttuvat väistämättä lohkoketjuteknologian myötä. Pelaajina on paljon opittavaa ja totuttavaa tällä uudella alalla. Web3-harrastajina meidän on opittava paitsi pelaamaan pelejä, myös kaikkea, mikä tämän maailman ympärillä pyörii.

Kuinka nämä kaksi maailmaa sulautuvat yhteen, ja se osa, joka monikulmiolla tulee olemaan tässä kaikessa, on vielä nähtävissä.

Joka tapauksessa DappRadar seuraa jatkossakin Web3-peliteollisuuden kehitystä ja pitää sinut ajan tasalla blogi ja Youtube kanava.

Muista seurata meitä Twitter ja liittyä Epäsopu osallistua keskusteluihimme.

Artikkelit syventämään ymmärrystäsi Web3-peleistä

.mailchimp_widget {
tekstin tasaus: keskellä;
marginaali: 30px auto !tärkeää;
näyttö: flex;
raja-säde: 10px;
ylivuoto: piilotettu;
joustava kääre: kääri;
}

.mailchimp_widget__visual img {
enimmäisleveys: 100%;
korkeus: 70px;
suodatin: drop-shadow(3px 5px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5));
}
.mailchimp_widget__visual {
tausta: #006cff;
flex: 1 1 0;
täyte: 20px;
kohdista kohteet: keskellä;
perustele-sisältö: keskus;
näyttö: flex;
taipumissuunta: sarake;
väri: #fff;
}

.mailchimp_widget__content {
täyte: 20px;
flex: 3 1 0;
tausta: # f7f7f7;
tekstin tasaus: keskellä;
}

.mailchimp_widget__content label {
fonttikoko: 24px;
}

.mailchimp_widget__content input[type=”text”],
.mailchimp_widget__content input[type=”email”] {
pehmuste: 0;
pehmuste vasen: 10 kuvapistettä;
raja-säde: 5px;
laatikko-varjo: ei mitään;
border: solid 1px #ccc;
linjan korkeus: 24px;
korkeus: 30px;
fonttikoko: 16px;
margin-bottom: 10px !tärkeää;
margin-top: 10px! tärkeä;
}

.mailchimp_widget__content input[type=”submit”] {
pehmuste: 0! tärkeä;
fonttikoko: 16px;
linjan korkeus: 24px;
korkeus: 30px;
margin-left: 10px !tärkeää;
raja-säde: 5px;
raja: ei mitään;
tausta: #006cff;
väri: #fff;
kohdistin: osoitin;
siirtymä: kaikki 0.2s;
margin-bottom: 10px !tärkeää;
margin-top: 10px! tärkeä;
}

.mailchimp_widget__content input[type=”submit”]:hover {
box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.2);
tausta: #045fdb;
}

.mailchimp_widget__inputs {
näyttö: flex;
perustele-sisältö: keskus;
kohdista kohteet: keskellä;
}

@mediaruutu ja (enimmäisleveys: 768px) {
.mailchimp_widget {
taipumissuunta: sarake;
}
.mailchimp_widget__visual {
flex-suunta: rivi;
perustele-sisältö: keskus;
kohdista kohteet: keskellä;
täyte: 10px;
}
.mailchimp_widget__visual img {
korkeus: 30px;
marginaali-oikea: 10px;
}
.mailchimp_widget__content label {
fonttikoko: 20px;
}
.mailchimp_widget__inputs {
taipumissuunta: sarake;
}
.mailchimp_widget__content input[type=”submit”] {
margin-vasen: 0 !tärkeää;
margin-top: 0 !tärkeää;
}
}

Aikaleima:

Lisää aiheesta Dppriadr