PSVR 2 Cinema Mode (Sorta) Toimii PC:llä VirtualLinkillä

PSVR 2 Cinema Mode (Sorta) Toimii PC:llä VirtualLinkillä

Suuret tiesulut estävät PlayStation VR2:n toimimisen SteamVR-kuulokkeina, mutta työtä tehdään sen eteen.

Liitin PlayStation VR2:n VirtualLink USB-C -porttiin PC:ssä, jossa on 2080 NVIDIA -näytönohjain. Yhteys tarjosi PSVR 2:n elokuvamaisen tilan, jolloin Windows 11 -työpöytäni näkyi edessäni virtuaalisella 1080p-näytöllä. Pääni pyörimistä seurattiin, jotta pystyin katsomaan vasemmalle, oikealle, ylös, alas ja kallistaa päätäni. Se on listattu SIE VRH:n yleisnäytöksi PC:ssä, eikä siinä ollut sijainnin seurantaa. Joten jos liikutin päätäni muilla tavoilla, virtuaalinen näyttö näytti liikkuvan kanssani.

iVRy-työkalun luoja, jota jotkut alkuperäiset PlayStation VR -omistajat käyttivät saadakseen sen toimimaan SteamVR:ssä, tutkii PSVR 2 -ratkaisuja ja kirjoittaa UploadVR:lle, että "SteamVR-ajurien tekeminen ei-tuetuille laitteistoille on minun asiani, ja sillä on paljon kysyntää. PSVR 2 PC:llä, joten panostan voimakkaasti ajurin kehittämiseen.

Keskiviikkona iVRy julkaisi kuvakaappauksen PSVR 2 "VR" -tilasta 3D-näytön perussäätimien kiusaaminen.

"Odotan voivani ainakin käyttää sitä Lighthouse-seuranta- ja indeksiohjaimien kanssa lyhyellä aikavälillä", iVRyn suora viesti selitti. "Which voidaan tehdä jo PSVR1:llä ilman, että kuulokkeista ei tarvita seurantaa."

Älä kuitenkaan innostu liikaa, sillä tässä on yksi potentiaalisesti näytelmän pysäyttämisongelma.

"Valtaosa PC-pelaajilla ei ole PC:tä, johon PSVR 2 voidaan liittää", iVRy selitti suorassa viestissä.

virtuaalinen yhteys

PSVR 2 Cinema Mode (Sorta) toimii PC:llä VirtualLink PlatoBlockchain Data Intelligencen avulla. Pystysuuntainen haku. Ai.

Uusin SteamVR-laitteistotutkimus osoittaa, että vain 06 prosenttia SteamVR:n käyttäjistä yritti ladata epävirallisia työkaluja viettääkseen aikaa SteamVR-sisällön parissa alkuperäisissä PlayStation VR -kuulokkeissa.

Suurin este johonkin, jolla on laajemmat soveltuvat markkinat kuin PC:n PSVR 2:lle, on iVRyn mukaan sovittimen tarve muuntaa PSVR 2:n USB-C-portista tulevat signaalit joksikin sulavaksi useammille tietokoneille.

iVRy sanoo, että heidän testauksensa osoittavat, että PSVR 2:n USB-C-liitäntä kuljettaa signaaleja VirtualLink ALT -tila: DP HBR3 x 4 + USB 3.1 Gen 1.

"PSVR2 vaatii tämän tilan", iVRy kirjoitti. "Se ei käynnisty ilman sitä."

On olemassa joitain erityisiä VirtualLinkejä adapterit saatavana yhdellä listaamalla Xtal hinnoiteltu on $ 350.

Lisää on myös opittava PlayStation VR2:n seurantajärjestelmä, ennen kuin voimme kertoa enemmän PSVR 2:n mahdollisuuksista käyttää PC VR-pelaamiseen. Monadon kaltaiset avoimen lähdekoodin yritykset työskentelevät tietokonenäköön perustuva käsien ja pään seuranta VR-kuulokkeille. Monadon sisä-out-pään seuranta on vain Linuxille ilman ilmeisiä suunnitelmia Windows-ohjaimelle. Jos PlayStation VR2:n omaa kamerapohjaista seurantajärjestelmää ei voi käyttää PC:llä, jokin sellainen tarvitsee pääsyn PSVR 2:n kamerasyötteisiin, jotta PSVR 2:n omistajat saisivat paikannusseurannan halvemmalla laitteistokustannuksilla kuin SteamVR Tracking -tukiasemia vaativat ratkaisut. iVRy huomautti, että PSVR 2:n Sense Controllerien saaminen toimimaan PC:llä saattaa myös vaatia USB-bluetooth-sovittimen.

Kertaaksesi polun PSVR 2 -tukeen PC:llä:

Kyllä, voit käyttää PSVR 2 -kuulokkeita elokuvateatteritilassa seuraamattomana PC-näytönä käyttämällä VirtualLink-liitäntää joissakin tietokoneissa. Mutta ei ole selvää tietä PSVR 2:n yleisempään käyttöön PC:llä, eikä kuulokkeiden omasta sisäpuolelta ulospäin toimivasta sijainninseurantajärjestelmästä tiedetä tarpeeksi, jotta voitaisiin sanoa, voidaanko se ottaa käyttöön täällä Lighthouse-tukiasemien sijaan.

Mutta työ jatkuu.

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR