Questin rajaamaton PC 'Casting 2.0' toimii nyt langattomasti

Questin rajaamaton PC 'Casting 2.0' toimii nyt langattomasti

Questin rajaamaton PC Casting 2.0 ei enää vaadi USB 3.0 -kaapelia.

Quest-kuulokkeet voivat lähettää käyttäjän näkemän langattomasti televisioihin, joissa on Google Cast, älypuhelimiin, verkkoselaimeen tai PC-sovellukseen nimeltä Meta Quest Developer Hub.

Questin rajaamaton PC 'Casting 2.0' toimii nyt langattomasti PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Perinteinen suoratoisto ja äänitys pakottivat sisällöntuottajat valitsemaan koko 1:1 (sininen) tai rajatun 16:9 (punainen) välillä.

Normaalisti kun nauhoitat tai suoratoistat videota Questillä, sisällöntuottajien on valittava koko näkymän 1:1-kuvasuhteen tai rajatun 16:9-näkymän välillä, mikä usein sulkee virtuaaliset kätesi ja lähikuvan kohteet pois kehyksestä. Tämä johtuu siitä, että useimmissa kuulokkeissa jokaisella objektiivilla on suunnilleen sama vaaka- ja pystysuuntainen näkökenttä.

Mutta viime kuussa Meta Quest Developer Hub sai beta Casting 2.0 -vaihtoehdon, jossa oli "Cinematic"-tila, joka ratkaisi tämän käskemällä kuulokkeita laajentamaan renderöinnin näkökenttää vaakasuoraan linssien läpi todellisuudessa näkyvän kuvan ottamiseksi. melkein ei rajata ylä- ja alaosaa.

Selvyyden vuoksi suoratoistamista Meta Quest Developer Hubiin voidaan käyttää myös videoiden tallentamiseen, ei vain suoratoistoon.

Kuvaus metasta Casting 2.0:n laajemmasta näkökentästä 16:9.

Casting 2.0:n alkuperäinen julkaisu edellytti kuulokemikrofonin kytkemistä tietokoneeseen USB 3.0 -kaapelilla, mutta tämän viikon Meta Quest Developer Hubin päivitys lisää tuen täysin langattomalle Casting 2.0:lle Wi-Fin kautta.

Kuten totesimme, kun Casting 2.0 julkaistiin alun perin viime kuussa, laajennetulla näkymällä on jonkin verran suorituskykyä, kuten voit odottaa. Dynaamista resoluutiota käyttävissä peleissä tämä tarkoittaa yksinkertaisesti sitä, että resoluutio pienenee hieman, kun taas kiinteän resoluution sovellukset voivat pudottaa joitain kehyksiä.

Silti leveämpi ja korkeampi näkökenttä on paljon parempi tallentaa sisältöä kannettavissa tietokoneissa, tietokoneissa ja televisioissa (tai vaakasuuntaisissa puhelimissa) YouTuben kaltaisilla alustoilla. Olemme huomanneet, että sekä YouTube-käyttäjät että kehittäjät ovat arvostaneet Casting 2.0:aa suuresti – mutta tuleeko sen laajennettu näkymä Cinematic Mode koskaan Questin kuulokkeiden sisäisiin tallennustyökaluihin?

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR