'Rec Room' ei aio tukea PSVR 2:ta, vaikka se on alkuperäisessä PSVR:ssä

'Rec Room' ei aio tukea PSVR 2:ta, vaikka se on alkuperäisessä PSVR:ssä

'Rec Room'lla ei ole suunnitelmia tukea PSVR 2:ta, vaikka se käyttää alkuperäistä PSVR PlatoBlockchain Data Intelligencea. Pystysuuntainen haku. Ai.

Rec huone on yksi johtavista sosiaalisista VR-alustoista, joka tukee kaikkia merkittäviä konsoleita, mobiililaitteita ja VR-kuulokkeita.paitsi PlayStation VR 2, tuo on. Ja hyvin todennäköisesti se pysyy sellaisena.

Jonkin sisällä Reddit AMA aikaisemmin tässä kuussa, Rec huone perustajajäsen Cameron Brown (alias "Gribbly") vastasi muutamaan polttavaan kysymykseen, mukaan lukien suureen kysymykseen, joka on ollut PSVR 2 -omistajien mielessä viime vuoden alussa kuulokkeiden julkaisusta lähtien. Milloin Rec huone tuletko PSVR 2:lle?

No, uutiset eivät ole hyviä Rec huone hänellä "ei ole tämänhetkisiä suunnitelmia" tukea Sonyn uusimpia VR-kuulokkeita. Tässä Brownin koko lausunto:

"Ei tällä hetkellä suunnitelmia tuoda RR:tä PSVR2:een. Olemme tutkineet sitä, se ei ole triviaali satama, emmekä ole löytäneet tapaa tehdä siitä taloudellisesti järkevää. Ihanteellisessa maailmassa haluaisimme tuoda RR:n PSVR2:een, mutta emme vain voi perustella kustannuksia numeroiden perusteella. Ikävää tiedän, mutta se on totuus."

Ilmainen sosiaalinen VR-alusta on ollut saatavilla alkuperäisessä PSVR:ssä vuoden 2017 lopusta lähtien, ja se tuo käyttäjäkeskeiset maker-työkalut lukuisten ensimmäisen osapuolen pelien ja aktiviteettien rinnalle. Rec huone on otettu käyttöön kaikkiin tärkeimpiin VR-kuulokkeisiin, mukaan lukien Quest 2/3/Pro, SteamVR-kuulokkeet, Pico, ja on myös pian matkalla Apple Vision Prohon. Huomionarvoista on, että PSVR 2 ei tue taaksepäin yhteensopivuutta alkuperäiselle PSVR:lle suunniteltujen pelien kanssa, mikä jättää kehittäjien vastuun.

Vaikka Brown ei täsmentänyt, miksi yritys siirtää Vision Pron ja emme PSVR 2, kirjoitus seinällä on melko selkeä. PSVR 2:ta käyttäviä ihmisiä ei yksinkertaisesti ole tarpeeksi.

Sony on 11 kuukauden olemassaolonsa aikana ollut oudon ujo, kun on kyse uuden sisällön rahoittamisesta PSVR 2:lle. Kuulokkeet, jotka ovat osa paras VR-laitteisto, johon olemme kiinnittäneet huomiota, joka julkaistiin vain muutamalla VR-alkuperäistuotteella: Vuoren horisonttikutsu, C-Smash VRS, Tummat kuvat: Switchback VRSynapseja Firewall Ultra -joka tuli VR-valinnaisten porttien rinnalle Asukas paha kylä ja Gran Turismon 7. Siitä lähtien olemme saaneet Resident Evil 4 Remake VR-tila, joka laskeutui joulukuussa, ja suuri määrä pelejä, jotka myös julkaistiin Questissä. Siinäpä se.

Yksi suurimmista indikaattoreista siitä, että PSVR 2:lla ei mene hyvin, ovat myyntimäärät. Quest 2/3/Pro -myynti lomakauden aikana Amazonissa ylitti PSVR 2:n suurella marginaalilla, mikä antaa Sonylle eräänlaisen itseään toteuttavan kannustimen puutteen investoida tulevaan sisältöön. Ja se, että yksi suurimmista ja parhaiten rahoitetuista VR-alustoista ei löydä tapaa saada se toimimaan, puhuu paljon. Odotamme mielenkiinnolla Sonyn seuraavaa siirtoa, sillä se joko ottaa valtaansa ja rahoittaa lisää sisältöä à la Metasta tai jatkaa kolmannen osapuolen kehittäjien tuen vähenemistä epävarmaan tulevaisuuteen.

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie