Red Matter 2 -pelin kulku tarjoaa upeita visuaaleja Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligencessä. Pystysuuntainen haku. Ai.

Red Matter 2 -peli tarjoaa upeita visuaaleja Quest 2:ssa

Asetettuaan uuden standardin itsenäiselle VR-visuaalille ensimmäisessä pelissä, Vertical Robot's Red Matter 2 näyttää tekevän saman uudelleen Quest 2:ssa.

[Upotetun sisällön]

Vertical Robotin kehittäjien Twitterissä jakama tekninen esittelyvideo osoittaa, että Red Matter 2:n pitäisi olla visuaalisesti melko upea, jopa Quest 2:lla. Vaikka peli julkaistaan ​​myös PC VR:lle, tämä uusi video ehdottaa, että Quest 2 -pelaajien ei pitäisi jäädä paljosta paitsi.

Vertical Robot selittää, että Red Matter 2:ssa "käytetään voimakkaasti muokattua versiota Unreal Enginestä", jota studio käytti luodakseen upeita grafiikkaominaisuuksia, jotka näyttävät erilaisilta, mitä olemme nähneet tähän mennessä erillisillä laitteistoilla. Kaiken kaikkiaan se on melko upea teos, ja joitain visuaalisia ominaisuuksia on korostettu, kuten korkealaatuiset heijastukset, hiukkasefektit, lasi ja jopa nesteet, sekä erilaiset valaistuksen ja varjon muodot yksityiskohtaisilla hahmomalleilla, joita kutsutaan videossa "optimoiduiksi metaihmiksi".

Kaiken kaikkiaan se näyttää evoluutiolta ensimmäisen pelin fantastisista visuaaleista jota kehuimme arvostelussamme:

Red Matter ei ehkä ollut visuaalisesti erottuvin peli millään aikaisemmista julkaisualustoistaan, mutta yksinkertaisesti pysyminen Questissä on vaikuttava saavutus sinänsä. Terävät tekstuurit pysyvät uskollisina jopa PC VR -versiolle, mutta erityisesti on mainittava pelin valotehosteet. Aina kun käytät pelin lasersäteilevää skanneria, valot pomppaavat realistisesti pois läheisiltä pinnoilta. Joissakin huoneissa ikkunavalaistus sulaa vakuuttavasti lattialle ja liikkuu sitten kanssasi ympäri huonetta.

Tämän teknisen esittelyn jälkeen on turvallista sanoa, että olemme entistäkin innoissamme Red Matter 2:sta. julkaistaan ​​Quest 2:ssa ja PC VR:ssä 18. elokuuta.

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR