Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa?

"En pidä siitä, että näen niin monia muutoksia joka tauolla, koska tuntuu, että joukkueet aloittavat etenemisensä uudelleen. He eivät yritä löytää kokoonpanon täyttä potentiaalia. Se on mitä Russel ”⁠Twistzz⁠” Van Dulken täytyi sanoa BLAST Fallin ryhmävaiheessa, kun häneltä kysyttiin ajatuksia tämän kesän typerän kauden painoksesta. Joten onko hänellä järkeä?

Uuden ilmeen projekteja kohtaan oli huomattavaa innostusta G2 ja Elinvoimaisuus viime kauden ulkopuolella, mutta kumpikaan ei päässyt lähellekään nimiarvonsa vaatimia tuloksia. Sen sijaan joukkueet pitivät kiinni alkuperäisestä kokoonpanostaan ​​(Natus Vincere, Cloud9, Movistar Riders, Henki) tai teki yhden muutoksen, mutta säilytti kokonaisjärjestelmän ja rakenteen (häiritä, ENCE), joka päätti kauden parhailla tuloksilla. Lammen yli lähti valtava sekoitus Pohjois-Amerikassa Neste (3 liikettä), Paha nerot (3), ja Monimutkaisuus (2) tuoreilla kokoonpanoilla, mutta kaikki kolme puolta umpikujassa.

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Aleksibille annettiin vain kuusi kuukautta G2:ssa ennen kuin HooXi luovutettiin ohjaksiin

Mikä herättää kysymyksen: vetävätkö joukkueet tulpan liian aikaisin? Jos joukkueet uskoisivat kokoonpanoonsa pidempään, kääntyisivätkö tulokset lopulta nurkkaan? Kuinka kauan tiimiltä vaaditaan, ennen kuin voimme turvallisesti kirjata heidät huipunsa saavuttaneiksi? Yritetään vastata näihin kysymyksiin.

Ensinnäkin tarkastellaan otostamme kokonaisuudessaan. 71.3 % listan siirroistamme sisälsi vain yhden siirron, 23.5 % kaksi ja 5.3 % kolme. Tällä hetkellä aktiivisista listauksista 58.7 % selvisi yli 100 päivää, mikä tarkoittaa, että lähes puolet joukkueista teki uuden muutoksen kolmen kuukauden sisällä. Keskimääräinen vuorokausi on 174.5 päivää (128, jos huomioidaan aktiiviset listat).

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Jokaisen 20 parhaan joukkoon sijoittuneen otoksemme ei-aktiivisen tiimin elinkaaret

Aktiivisista joukkueistamme 31.8 % joukkueista on ollut yhdessä yli 100 päivää, vaikka tämä luku saattaa olla suurempi, jos emme keräisi tietoja juuri pelaajatauon jälkeen. Silti alla oleva pylväskaavio havainnollistaa asiaa: Vaikka sopimukset ovat yhä vaikeampia ostaa ulos, joukkueet ovat nopeita kiertämään kuin pitämään kiinni.

Cloud9 ovat äärimmäisiä poikkeavia, poimia Lahti "HObitti" Khasenov aina heinäkuussa 2020, kun he olivat vielä Gambit Nuoret. Ainoa muu joukkue, joka ei ole tehnyt muutosta vuonna 2022, on forZe, joka lisäsi Alexandr "Shalfey" Marenov ja Evgeny "⁠Norwi⁠" Ermolin lokakuussa 2021.

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Joten miksi joukkueet tekevät tämän? Nyt, kun datatieteilijät ja yhä useammat yleisjohtajat tai valmentajat hallitsevat listaa, viiden miehen kokoonpanoille pitäisi antaa enemmän aikaa?

No, yksi vastaus on, että emme ole vielä aivan perillä; Vaikka tiimit rakastavatkin julkisesti saarnaamista ammattimaisuudestaan, heidän päätöksentekonsa paljastaa, etteivät ne ole niin hyvin johdettuja kuin toimivat. Tämä on näkökulma, jonka äänesti Aleksandar "⁠Kassad⁠" Trifunović ja Marco "⁠Snappi⁠" Pfeiffer viime aikoina jälkimmäinen heijastava että "Uskon, että monet GM:t eivät tiedä osaamistaan ​​ja mitä etsiä. Sinun on otettava muiden kanavien kautta selvää heidän asenteensa, työmoraalinsa, mentaliteettinsa. Paisuttavatko hyvät roolit heidän määräänsä, ovatko he itsekkäitä?”

Mutta Snappi käyttää myös omassa tiimissään häikäilemätöntä, mutta tehokasta listahallintaa, kuten leikkaamista Jonah "⁠Doto⁠" Forss varten Pavle "⁠Maden⁠" Bošković tai viimeksi hades varten Alvaro “PSunPayus⁠” Garcia; taito on tietää, milloin kokoonpanoa voidaan parantaa markkinoilla. Oikein tehtynä listasiirrot tarjoavat tiimille mahdollisuuden kehittyä. Mutta miten mittaamme tämän?

Yksi tapa mitata listasiirron tehokkuutta on tarkastella joukkueen HLTV-sijoitusta vanhan viiden miehen kokoonpanon viimeisenä päivänä ja verrata sitä uuden kokoonpanon huippuun. Joten katsotaanpa käyttämällä vain joukkueita, jotka olivat kahdenkymmenen parhaan joukossa ennen muutoksen tekemistä poistaakseen valtavia, suhteettomia hyppyjä, joita tekivät mm. ENCE ja Movistar Riders.

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Tämä kaavio sisältää vain 103 listaa, jotka nousivat 20 parhaan joukkoon eivätkä tehneet muutoksia ensimmäisten 100 päivän aikana.

Kuten näemme, lähes jokainen joukkue saavutti huippunsa vähintään hieman sijoitustaan ​​korkeammalle ennen kuin he tekivät listasiirtoja. Poikkeamat ovat tässä häiritä, joka saattoi nousta vain sijalle 15 (-7 paikkaa) hävittyään Nikola ”⁠NiKo⁠” Kovač että G2 ja ottamalla uudelleen käyttöön Olof "Ofolofmeister⁠" Kajbjerja extremum, joka ei koskaan noussut korkeammalle kuin 22. vaihdon jälkeen Justin "⁠Jks⁠" Villi with Hansel "⁠BnTeT⁠" Ferdinand. Mutta runsaat 80.5 % listauksista paransi aikaisempaa sijoitustaan ​​vähintään yhdellä sijalla ainakin kerran elämänsä aikana.

Tietysti joukkueen sijoituksen vertaaminen huipussaan on raskasta. Entäpä uuden listan huipputason vertaaminen vanhaan?

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Nyt saamme paljon tasaisemman jakelun, ja vain noin 42 % uusista tiimeistä nostaa edellisen iteraationsa. Tämä tarkoittaa, että monet listaliikkeet ovat pohjimmiltaan kolikonheittoja, uhkapelejä, joilla ei ole takeita edellisen kokoonpanon korkeuksista.

Tämä ei kuitenkaan ole niin jyrkkä kuin miltä se saattaa näyttää "luetteloliikkeet ovat hyviä" -leirille. Useimmat listasiirrot ovat joukkueita, jotka tekevät muutoksia päästäkseen ulos urasta, joten 42 %:n todennäköisyys parantua, vaikka hyppy on pieni, on itse asiassa melko korkea. Tämä otos sisältää myös joukkueet, jotka ovat tehneet tahattomia listasiirtoja joko pelaajan salametsästyksen tai virkavapaan vuoksi.

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Lue lisää

Twistzz: "En pidä nähdä niin monia muutoksia joka tauko, tuntuu kuin joukkueet aloittaisivat etenemisensä uudelleen"

Palaa Twistzzhaastattelussa, hänen vastustavansa listasiirtoja on jonkin verran ironiaa häiritäVuoden 2022 toistaiseksi hallitseva asema sai alkunsa roster-siirrosta. Eurooppalaiset hyppäsivät kahdeksan sijaa 98 päivän aikana aina ykköspaikalle vaihdettuaan olofmeister with punarinta "⁠Ropz⁠" kool, voitti IEM Katowicen ja ESL Pro Leaguen kauden 15 ensimmäisten kuukausien aikana yhdessä. Ilman ropz jos palapelin viimeinen pala, se on epätodennäköistä häiritä olisivat siellä missä ovat nyt.

Se on tarpeen huomauttaa Twistzz, kun hän arvostelee joukkueita "etenemisen uudelleen aloittamisesta", ei puhu roster-liikkeistä kuten häiritä lisää ropz. Sitä liikettä suunniteltiin kuukausia Suomalainen ”⁠Karrigan⁠” andersen ja Robert "⁠RobbaN⁠" Dahlström rakentaa loput sivusta, mukaan lukien Twistzz itsensä kanssa ropz mielessä. Tämä oli sellainen listasiirto, jolla toimitusjohtaja ansaitsee rahansa.

pikemminkin Twistzz väittää, että joukkueet pitävät G2 ja Elinvoimaisuus tavoittelevat punaista nappia liian aikaisin, ennen kuin heidän potentiaalinsa saavutettiin. Tämä on järkevä huomautus. Elinvoimaisuuskokoonpanossa Kévin ”⁠Misutaaa⁠” Rabier voisi olla paljon parempi kuin nyt kuudessa kuukaudessa, kun pelaajat tottuvat kommunikoimaan englanniksi. G2 oli tuskin oppinut alexia "⁠Aleksib⁠" Virolainen's järjestelmä ennen sen päättämistä ristiriidassa heidän suosikkityylinsä kanssa.

Otetaan tämä hajontakaavio: valtaosa tiimeistä tekee muutoksia ensimmäisen kuuden kuukauden aikana, mikä vääristää tietojamme melko paljon. Jokainen joukkue, joka vaihtuu ensimmäisen kuuden kuukauden aikana, saavuttaa huippunsa ensimmäisten kuuden kuukauden aikana. Näemme myös poikkeuksissa, että tiimit voivat olla kärsivällisiä: Pelinavaus jälleen täydellinen esimerkki.

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Voimme kuitenkin myös nähdä, miksi näillä joukkueilla on niin kiire. Yhdelläkään otoksessamme olevalla joukkueella ei mennyt yli 399 päivää saavuttaakseen huippunsa, vaikka verkkoaikakausi muutti asioiden järjestystä. Puhuen nimenomaan aiheesta Elinvoimaisuus, Pietari "⁠Dupreeh⁠" Rasmussen ja Dan ”⁠ApEX⁠” Madesclaire ovat molemmat 29-vuotiaita; jos tämä Elinvoimaisuus projekti voittaa Majors, sen täytyy pian - sellaisen pelaajan kanssa kuin Lotan "⁠Spinx⁠" Giladi saatavilla, miksi he eivät tekisi sitä siirtoa?

Kuten G2, Aleksibn järjestelmä, joka ei sovi heidän pelaajilleen, on tarpeeksi hyvä syy poistaa hänet, vaikka he eivät vastanneet, miksi he eivät ennakoineet ideologista yhteenottoa, kun he poimivat hänet. 25-vuotias NIKOHänkin on loppumassa aikansa lujittaakseen perintöään majurin kanssa ollessaan huipussaan. Se on hyvin paljon kana ja muna -tilanne; tekevätkö joukkueet listasiirrot aikaisin, koska he tuntevat, etteivät he voi nousta korkeammalle, vai saavuttavatko joukkueet nopeasti, koska ne muuttuvat nopeasti?

Kun katsomme vain joukkueita, jotka saavuttivat ykköspaikan – mikä Elinvoimaisuus ja G2 pyrkivät olemaan – melkein jokainen saavuttaa huippunsa noin ensimmäisen yhdessä pelaamisen kauden aikana. Tämä pylväskaavio sulkee pois jopa ne, jotka olivat ykkönen ennen listasiirtoa (Natus Vincere lisää Valeriy "b1t" Vakhovskiy varten Egor ”Lamflamie⁠” Vasiljevja häiritä käyttämällä Richard "⁠Xizt⁠" Landström sijaisena olofmeister in 2017).

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Jokainen lähiverkon ykköseksi vuodesta 1 lähtien saavuttanut joukkue teki niin alle kuusi kuukautta listasiirron jälkeen

Pelinavaus erottuvat jälleen kerran poikkeavina, mutta voimme nähdä, että useimmat joukkueet saavuttavat ykkössijan puolen vuoden sisällä listan muuttamisesta, käytännössä vielä häämatkansa sisällä. Lisäksi voimme nähdä saman suuntauksen joukkueissa, jotka eivät koskaan päässeet sijalle 1 – 1 parhaan joukkoon parantuneista joukkueista keskimääräinen aika saavuttaa huippunsa oli vain 20 päivää.

Joukkueet voivat tietysti toistaa ja säilyttää huippunsa, mutta nämä tiedot näyttävät viittaavan siihen, että - useimmissa tapauksissa - tiedämme, kuinka hyvä joukkue tulee olemaan 3-6 kuukauden pelattuaan yhdessä. Numero ykkösjoukkueet ovat tässä poikkeuksia, kuten joukkueet Astralis läpi huiput ja aallonpohjat säilyttäen samalla paikkansa nro 1. Mutta kaikille muille listan ensimmäiset kuusi kuukautta ovat tärkeimmät ja yleensä huippunsa.

Tietysti tällä hypoteesilla on rajoituksia. Emme tiedä, ylittäisivätkö joukkueet huippunsa, jos he odottaisivat pidempään ennen muutosten tekemistä. Pandemia on antanut joukkueille kohtuuttomia sijoituksia, ja yhteisön odotukset vastaavat. Sankarillinenn liikkua puolesta Jaakob "⁠Jabbi⁠" Nygaard on suora seuraus siitä, että he yrittävät palata online-aikakauden korkeuksiin, korkeuksiin, joita he eivät ehkä ole koskaan saavuttaneet, jos LAN ja yleisöpeli ei olisi koskaan kadonnut.

Huippupisteiden sijoitukset edustavat myös harvoin täysin joukkueen laatua. Elinvoimaisuus olivat maailman sijalla 2, kun ne poistettiin Jayson "⁠Kyojin⁠" Nguyen Van ja Richard ”⁠Shox⁠” Papillon varten Emil "⁠Magisk⁠" Kypsä ja dupreeh, mutta he saavuttivat arvonsa vasta sitten, kun päätös kansainvälistymisestä oli tehty. Suurimman osan vuodesta 2021 sama viiden miehen kokoonpano leijui kymmenen parhaan joukossa, mikä tarjosi vankan perustan Elinvoimaisuusjohto muuttaa hopeaesineitä.

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Liquid ei odottanut lähiverkon palaamista ennen kuin muutti Intel Grand Slam -voittajaluettelonsa

Tämä tapahtuu myös toisin päin. Neste oli kahdeksanneksi maailmassa silloin nick "⁠Nitr0⁠" Kaneli lähti VALORANTiin, mutta se joukkue oli vain muutama kuukausi sitten maailman paras. Heittäydy pandemiaan, ja siitä on helppo kiistää Neste olisivat hyvinkin palanneet huippunsa ykköseksi, jos LAN-toisto olisi palannut ja nitr0 jäi.

On kiistaton tosiasia, että listasiirtoja (ja parempia joukkueita) olisi vähemmän, jos jokainen siirto suoritettaisiin huolellisesti, roolien, persoonallisuuden ja tyylien yhteentörmäyksissä ennen kuin yksikään pelaaja pääsee lähelle katkoviivaa. Samalla tavalla joukkuepeli on ensiluokkaista Astralis oli mahdollista vain, koska heidän kolme ydinpelaajaa olivat oppineet toistensa automatismit pelaamalla yhdessä vuodesta 2013 lähtien. Rostereille enemmän aikaa on selkeitä etuja.

Kuusi kuukautta on pitkä aika e-urheilussa. Meillä ei ole ainakaan toistaiseksi ”monivuotisia projekteja”. Kun joukkueet tuhlaavat kuusi kuukautta sekoitellen sijoittumien välillä, he saattavat hukata kaksi juoksua ykköspaikalla. Urat ovat lyhyitä, ja viimeisen viiden vuoden kertoimet kertovat meille, että useimmat ykkösjoukkueet saavuttavat sen pisteen listasiirron avulla yhtä tai kahta sesongin ulkopuolella.

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Astraliksesta ei ehkä olisi tullut kaikkien aikojen suurin joukkue, ellei Kjaerbye olisi päättänyt jättää joukkuetta

Itse asiassa jokainen joukkue, joka saavutti ykköspaikan verkkoaikakauden ulkopuolella, saavutti sen alle kuusi kuukautta listasiirron jälkeen. Kuten Twistzz sanoo: "sinun ei välttämättä [lisää] tähtipelaajaa päästäksesi" huipulle, hänen esimerkkinsä Ilya ”⁠Perfecto⁠” Zalutski tuloaan Natus Vincere on hyvä esimerkki siitä, kuinka roolitasapainon säätäminen voi saada jokaisen pelaajan kehittymään.

Tämä on useiden ykkösjoukkueiden reitti, olipa se tuurilla, kuten milloin Markus ”⁠Kjaerbye⁠” Kjærbye jättäen Astralis antoi dupreeh hänen suosikkiroolinsa takaisin tai tarkoituksella milloin täydellinen lisättiin Natus Vincere or Ricardo "⁠Boltz⁠" Prass että SK.

Tulivoiman lisääminen on aivan yhtä yleistä menneisyyden joukkueissamme: häiritä lisää ropz, Natus Vincere lisää b1ttai häiritä lisää Ladislav "⁠GuardiaN⁠" Kovacs ja olofmeister.

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

FaZe ei kestänyt lainkaan aikaa alkaa voittaa palkintoja ropzin lisäämisen jälkeen

IGL:n muutos - lukuun ottamatta Paha nerot lisää Pietari ”⁠Stanislaw⁠” Jarguz ja kärki ottaa haltuunsa Alex "⁠ALEX⁠" McMeekin in Elinvoimaisuus — on harvinaisempi ykkösjoukkueissa, ja useimmat lisäävät pelaajan jo toimivaan järjestelmään.

Sama koskee kaksoisliikkeitä. On vain kaksi esimerkkiä, häiritän menestysliike holhooja ja olofmeister ja Sankarillinen lisää Nikolai ”⁠Niko⁠” Kristensen ja René ”⁠TeSeS⁠” hullu, ykkösjoukkueesta, joka tekee useamman kuin yhden vaihdon luodakseen maailman huippukokoonpanonsa.

Kaksoissiirrot, kolmoissiirrot ja IGL-swapit tulee sijoittaa samaan luokkaan. Ne ovat joskus tarpeellisia, mutta niistä ei pidä odottaa nopeaa paranemista. On paljon todennäköisempää, että ne ovat laskeutuvia alustoja, mikä merkitsee siirtymäkauden aikakautta joukkueille ennen kuin he tekevät lopullisen, yksittäisen, listan siirron saadakseen uuden järjestelmän tai ytimen turnauksen voittoon.

G2ESL Pro League -lomake osoittaa, että poikkeuksia on olemassa, mutta tapaus Aleksiblisäys Ninjas pyjamassa on tyypillisempi siinä mielessä, että ytimen katto on luultavasti vielä yhden roster-siirron päässä.

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Mitä suurempi muutos, sitä kauemmin kokoonpanolla kestää saavuttaa huippunsa

Suurimmalle osalle joukkueista ei ole vain helpompaa vaan tehokkaampaa ratkaista rooliriitoja, tulivoiman puutteita tai off-meta-järjestelmää listasiirrolla. Motivaatiopurske, kun uusi pelaaja saapuu bootcampille, on toinen aineeton, joka tekee listaliikkeistä niin houkuttelevia.

Joukkueet Virtus.pro, jotka voisivat vaihtaa rooleja kuuden kuukauden välein ja ottaa vastuun ykköspaikasta edes ajattelematta listan vaihtoa, ovat käytännössä kuolleet sukupuuttoon. Pelaajat voivat kehittyä ollessaan joukkueessa; Sphinx on nyt paljon enemmän tähtipelaaja kuin silloin ENCE allekirjoittanut hänet. Mutta se on Elinvoimaisuus jotka voisivat hyötyä eniten tästä kehityksestä, allekirjoittamalla Sphinx sekä valmiina tuotteena heidän tulivoimansa parantamiseksi että väijyjänä heidän auttamiseksi roolikonflikti.

Tämä on viime kädessä keskustelua hypoteettisista, mutta kyse on myös siitä, että pelaajat tekevät oman totuutensa: uskomalla, että lista ei parane, he vaikeuttavat asioiden kääntymistä, mikä tekee muutoksista väistämättömän. Listasiirtojen määrä kahden parhaan joukkoon voi laskea jonain päivänä, kun useammat joukkueet onnistuvat pitämään viidestä pitkiä aikoja ja valmentajat saavat enemmän hallintaa.

Toistaiseksi historia kertoo, että paras tapa päästä huipulle on ottaa jo ennestään hyvä ydin ja lisätä palapeliin viimeinen pala. Niin kauan kuin joukkueet jahtaavat tullakseen parhaiksi, he tekevät mitä tahansa. Hyvällä tai sairaalla listasiirrot ovat helpoin, terävin ja suorin tapa viedä joukkue seuraavalle tasolle, joten älä odota sesonkien hiljentyvän lähiaikoina.


Katso samankaltaiset syvälle sukellusartikkelit alla olevista linkeistä:

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Lue lisää

Onko nykyaikainen AWPer todella liian passiivinen?

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Lue lisää

Milloin Counter-Strike-pelaajat saavuttavat huippunsa?

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Lue lisää

Asiantuntijalausunto: Ikä ja motivaatio Counter-Strikessa

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Lue lisää

Miksi nykyaikaiset IGL:t ovat niin aggressiivisia?

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Lue lisää

Onko tupla-AWP sen arvoinen?

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Lue lisää

Keitä ovat CS:GOn karttaasiantuntijat?

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Lue lisää

Mitkä ovat CS:GO:n helpoimmat ja vaikeimmat CT-asennot?

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Lue lisää

Mitkä ovat CS:GO:n helpoimmat ja vaikeimmat T-puoliset paikat?

Pitäisikö listalle antaa enemmän aikaa? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Lue lisää

Yhdistimme nykyiset ja entiset akatemian pelaajat heidän huipputason kaksoispelaajiinsa

Aikaleima:

Lisää aiheesta HLTV