Siluetti tuo uusia käsinseurantapulmia etsimään 2023 PlatoBlockchain-tietoälyä. Pystysuuntainen haku. Ai.

Siluetti tuo uusia käsinseurantapulmia etsimään vuonna 2023

Silhouette käyttää käsien seurantaa luodakseen mielenkiintoisen pulmapelin Questissä, mutta ei odotetulla tavalla.

Jos Gamescomissa tänä vuonna käydyssä keskustelussa rajoja työntävästä VR-sisällöstä oli jatkuva teema, se oli käsien seuranta. Tarkemmin sanottuna puhuttiin paljon siitä, kuinka kokemukset voivat hyödyntää käsiseurantaa uutuuden lisäksi. Kuinka rakennat käsien seurantakokemuksen, jolla on todellista arvoa?

Ehkä siksi lyhyt viiden minuutin demo Silhouettesta, joka on Team Panopticin tuleva Quest 2 -julkaisu, jäi mieleeni.

Joukkue tunnetaan parhaiten mm 2020 epäsymmetrinen PC VR -peli Panoptic, mutta tämä seuraava projekti on luonteeltaan aivan erilainen. Se on Questille tarkoitettu yksinomainen käsien seurantaan tarkoitettu pulmapeli, joka kiertää suurelta osin käsien välistä vuorovaikutusta ja keskittyy sen sijaan käsien kuvan käyttämiseen ympäristöön vaikuttamiseen. Sen sijaan, että hioisit käsien fyysisyyttä VR:ssä, Silhouette saa sinut käyttämään käsiäsi varjojen luomiseen.

Peli rakentaa keskusmekaniikkansa tämän varjonukkekonseptin ympärille. Sinulle esitetään yllä olevassa kuvassa olevien suurten kohdevalojen säteiltä valettu 2D-vinjettejä, joissa pieni varjoolento on juuttunut paikalleen näkymän toiselle puolelle. Huomaat pian, että voit nostaa kätesi valokeilan eteen luodaksesi varjoja valaistulle alueelle. Sieltä varjoista tulee työkalu, joka auttaa olentoa liikkumaan pisteestä A paikkaan B.

Se on peruspulmakonsepti – muunnelmia, joita olemme nähneet aiemmin muissa ei-VR-peleissä – mutta yhdistelmä käsiseurannan kanssa tarjoaa jotain uutta ja mukaansatempaavaa. Varjojen luominen antaa sinun löytää luovia ratkaisuja pulmiin, kuten käyttää varjoasi siltojen luomiseen tai vesisuihkujen tukkimiseen. Myöhemmissä pulmapeleissä muotoilet kätesi sormiaseeksi luodaksesi aseen varjon, jolla voit ampua poistaaksesi tukoksia ja päästäksesi uusille alueille.

Se on lähestymistapa, joka välttää useissa käsien seurantakokemuksissa toistuvan yhteyden katkeamisen, jossa virtuaalinen vuorovaikutus virtuaalisen kohteen kanssa kiinnittää huomion siihen, ettei todellisissa käsissäsi ole fyysistä esinettä. Team Panoptic on sen sijaan päättänyt käyttää käsiäsi vaikuttaakseen ympäristöön tavalla, joka on ironista kyllä, hyvin kädet irti.

Siluetti tuo uusia käsinseurantapulmia etsimään 2023 PlatoBlockchain-tietoälyä. Pystysuuntainen haku. Ai.

Varjopalapelit ovat osa suurempaa ylimaailmaa, jossa on neljä erillistä ympäristöä ja yksi keskuskeskus. Pelejä on yhteensä 28, ja Team Panopticin mukaan niiden suorittamiseen menee pelaajilla noin 3-4 tuntia. Sinun ei myöskään tarvitse suorittaa jokaista palapeliä edistyäksesi – keräät jokaisesta ratkaisusta pisteitä, jotka antavat sinulle vapautta valita, mitä avaat seuraavaksi. Vaikka demo sisälsi vain yhden ylimaailman ympäristöistä, sen alueen tutkiminen tuntui kuitenkin hieman vähemmän virkistävältä kuin sen sisältämät palapelit. Peli ei myöskään ole täysin vailla "perinteistä" käsien seurantatoimintoa – siellä on joitain vipuja vetämiseen ja nipistämistä varten, mikä saattaa tuntua tavallista kömpelömmältä, kun ne asetetaan sileän varjonukkekonseptin viereen.

Silhouetten päämekaniikon ainutlaatuisuus saattaa kuitenkin riittää kantamaan muun pelin selässään. Meta varmasti ajattelee niin - Team Panoptic sanoo, että peli on jo hyväksytty julkaistavaksi koko Quest Storessa, ja se tähtää vuoden 1 ensimmäisen neljänneksen julkaisuun. Tätä silmällä pitäen tiimillä on varmasti vielä aikaa hioa ja hienosäätää muutamia elementtejä ennen julkaisua. Seuraamme tarkasti, kuinka suuren varjon Silhouette heittää kilpailuun ensi vuonna.

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR