"STRIDE: Fates" -arvostelu – Parkour-kampanja, jota olemme odottaneet

STRIDE: Fates -arvostelu – Parkour-kampanja, jota olemme odottaneet

STRIDE (2021) tarjoaa sellaista parkour-toimintaa, jota voit odottaa VR-alkuperäisversiolta Peilin reuna (2008), joka on täynnä hyppäämistä vaarallisten kaupunkikuilujen poikki, juoksemista seinällä ja ampumista katolla kävelevien huijareiden ohi. Vaikka aiemmin sen oli määrä saapua alkuperäisen pelin DLC-versiona, kehittäjä Joy Way on nyt julkaissut kampanjan erillisenä nimikkeenä, joka tuo mukanaan saman korkealentoisen tunnelman kuin alkuperäinen sekä melko käyttökelpoisen tarinan. Lue lisää saadaksesi selville, kannattiko odottaa.

STRIDE: Kohtalot Lisätiedot:

Saatavilla: etsintä, SteamVR
Release Date: Marraskuu 9th, 2023
Hinta: $30
Kehittäjä: Ilon tapa
ArvosteltuQuest 3

pelattavuus

Olet Chaser – eräänlainen futuristinen erikoissotilas, joka karkotettiin Airon Cityn slummeista palvelemaan SkyChasersin poliisivoimissa. Käyttämällä laajennettuja yli-inhimillisiä kykyjäsi taistellaksesi useita ryhmiä, kuljet maailman halki tappaen kirjaimellisesti kaikki tielläsi, mistä tahansa syystä, jonka peli saattaa seuraavaksi edessäsi.

Käytät toisinaan pistoolia, SMG:tä, haulikkoa, veistä ja jopa futuristista katanaa pudottaaksesi pahikset tyylikkäimmällä tavalla, jonka voit kuvitella. Tässä räjäytän ilmaan ilmaholvista, aktivoin hidastuksen, koukistan ilmaan roikkuvan dronin ja keinun ympäriinsä kuin Hämähäkkimies – melko saman verran kurssille. Voittajana.

Katso viesti imgur.com

Koska se tarjoaa fysiikkaan perustuvia vuorovaikutuksia Blade & Sorcery (2018), molemmat pelit asettavat pelaajalle taakan tietoisesti valittu tehdä hienoja tapoja, täynnä hidastettua luotiaikaa, jotta voit saada useita tyyppejä John Wick -tyyliin.

Tässä on missä kohtalottaret eroaa, sillä sinut sysätään taisteluihin yksittäisissä ympäristöissä, jotka voivat olla niin suoraviivaisia ​​tai elokuvamaisia ​​kuin pystyt käsittelemään. Kun kaikki yhdistyy, se on periaatteessa yksi tyydyttävimmistä taistelukokemuksista, jonka voit kokea VR:ssä.

Katso viesti imgur.com

Jos pidit alkuperäisen korkealentoisesta, vapaasti juoksevasta toiminnasta, Kohtalot palvelee kätevästi yli kuusi tuntia hyvin harkittuja, objektiiveihin perustuvia tasoja, jotka tarjoavat runsaasti mahdollisuuksia kehittää ammunta-, hyppy- ja juoksutaitojasi – jälkimmäinen tapahtuu pumppaamalla käsiäsi fyysisesti liikuttamaan sinua nopeammin kuin etanan vauhti, jonka täyskaasu vasen joystick tarjoaa. Voit myös ottaa saman tilan käyttöön Stride Arcadesta, jonka avulla voit hypätä työntämällä käsiäsi sen sijaan, että painaisit "A".

Suoraan sanottuna pelin tekoäly on hyvin yksinkertainen, ja pahikset käyttäytyvät enemmän kuin ragdoll beat-em-up -nukkeja – toinen syy miksi mainitsin. Blade & Sorcery. Viholliset ovat enemmänkin hieman vaarallisia liikkuvia kohteita kuin vihollisia sinänsä, ja ne ovat kaikki periaatteessa samoja. Jopa korkeimmalla vaikeusasteella on kyse enemmän siitä, kuinka voit hienostella tiesi pisteestä A pisteeseen B, kuin taistella todella haastavia vihollisia vastaan. On olemassa muutamia pomotason vihollisia, joilla on erityisiä kykyjä, mutta olisin toivonut hieman enemmän vaihtelua kauttaaltaan.

Vaikka sinun on ehdottomasti päästävä ulos tilanteista, on myös pientä hämmennystä. Palapelit tuntuvat siltä kuin ne olisivat osittain tietoisia Puoliintumisaika: Alyx (2020), Tarjolla on muutamia perustyylejä, jotka avaavat ovien lukituksen, mukaan lukien eräänlainen karnevaalityylinen peli, jonka tehtävänä on johtaa pallo esteiden kuormitetun putken poikki. Ne ovat kaikki melko yksinkertaisia, mutta on hienoa nähdä, että niitä ei käytetä pelkästään pelipolun palvelemiseen, vaan myös salaisten alueiden avaamiseen, joilla saattaa olla pelin ainoat todelliset keräilyesineet: monivärisiä pakkauksia, joita voit käyttää myöhemmin tehtävän lopussa asepäivitysten avaamiseen.

Katso viesti imgur.com

Näiden pakettien kerääminen saa sinut ryöstämään kokonaisen tason ja esittelee sinulle kolmenlaisia ​​paketteja tavallisista harvinaisiin. Asepäivitykset ovat melko harvassa, vaikkakin enimmäkseen toimivia ja suoraviivaisia, kuten laajennettu mag, punapistetähtäin tai korkeampi kaliiperi. Toivoin täältä enemmän, koska se on niin iso osa peliä, vaikka se on periaatteessa käyttökelpoinen.

"STRIDE: Fates" -katsaus – Parkour-kampanja, jota olemme odottaneet PlatoBlockchain Data Intelligencea. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuvan otti Road to VR

Vaikka monet palapelit ovat melkein kuin AR-minipelejä, joita pelataan lukitun oven tai ryöstölaatikon edessä, yksi suosikkipeleistäni on, kun sinua kehotetaan muodostamaan yhteys Cyber ​​Spaceen, joka on eräänlainen esterata, joka tuntuu siltä. olisi kotona vanhoissa elokuvissa, kuten Hakkerit (1995), TRON (1982) or Ruohonleikkurimies (1992). Se on loistava "turvallinen" paikka hioa taitojasi, melkein kuin se muistuttaisi sinua siitä, että sinun ei pitäisi aina mennä turvallisinta reittiä palattuasi ylimaailmaan.

Katso viesti imgur.com

Kesti muutaman tunnin ennen kuin geeliytyin Askel: kohtalot, sillä ensimmäisen tunnin aikana et vain opi kaikkia uusia taitoja, joita tarvitset, vaan myös vastustat sellaista jännää, joka näyttää tunkeutuneen sisään.

Kiipeily tuntuu henkiseltä harjoitukselta joka ikinen kerta, joten toivon, että se olisi enemmän Kiipeä 2 (2021) lujuudessa. Kiinnitykseen tarttuminen osuu tai ei, koska sinun täytyy osua siihen oikein. Ylitä myrskyvuoto, niin tartut hedelmättömästi ilmaan putoaessasi kuolemaan, mikä ärsyttää sinut takaisin viimeiselle tarkistuspisteellesi.

Toinen keskikokoinen kitka on gunplay, joka tuntuu aina hieman kiusallisemmalta kuin sen pitäisi. Uudelleenlataus on abstrahoitu niin, että se pakottaa tarttumaan maasta löytyviin ammuksiin ja asettamaan sitten aseesi lantiostasi latautumaan automaattisesti. Kehittäjät sanovat parhaillaan työskentelevänsä manuaalisen uudelleenlatauksen parissa, joka tulee julkaisun jälkeisenä päivityksenä. Aseet tuntuvat myös kallistuneen hieman korkeammalle kuin niiden pitäisi olla, mikä tekee tähtäyksestä ja hyvän näkökuvan saamisesta hieman ärsyttävämpää kuin sen pitäisi olla.

upotus

Kampanjakeskeisenä pelinä se näyttää siltä kohtalottaret täytyy olla todella vankka tarina täydentääkseen sen hauskaa ja mukaansatempaavaa toimintaa. Pelin tarina ei kuitenkaan voita palkintoja omaperäisyydestä tai toteutuksesta, mutta se tarjoaa vankan rakennustelineen, joka tukee enimmäkseen nautinnollista parkkikäyttökokemusta. Toisinaan se on tuskallisen sokea omalle kitschitylle, joka olisi muuten saattanut hälventyä neljännen seinän rikkovalla nyökkäyksellä pelaajalle. Äänitys ei myöskään tunnu hyvin ohjatulta, mikä on sääli, koska se halventaa entisestään jo ennestään trooppista narratiivia. Se kaikki sopii periaatteessa "niin huono, että se on hyvä" -luokkaan.

Tasosuunnittelu on kaiken kaikkiaan erittäin hyvä ja tarjoaa runsaasti erilaisia ​​tasohyppelyhaasteita. Muutama stealth-taso tuntuu vähemmän vaikuttavalta, koska ne ovat periaatteessa hyödyttömiä, koska vartijan varoittamisesta läsnäolostasi ei ole todellista rangaistusta. Jotkin tasot jopa poistavat aseesi käytöstä, mutta joka tapauksessa, voit aina lyödä miehen kuoliaaksi, lyödä jonkun suoraan kallon läpi tai jopa leikata kaverit puoliksi miekalla, mikä on hauskaa, mutta periaatteessa niin ylivoimaista, että voit hylätä kaiken. illuusio siitä, että aiot kiertää ninjoja tasolle, jolloin voit vain pilkkoa kaikki palasiksi.

"STRIDE: Fates" -katsaus – Parkour-kampanja, jota olemme odottaneet PlatoBlockchain Data Intelligencea. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuvan otti Road to VR

Tarjolla on myös laaja valikoima sisä- ja ulkoympäristöjä, jotka pitävät asiat mielenkiintoisina pelin 12 tasolla.

Äänisuunnittelu on myös melko hyvä, ja se antaa sinulle huomion, kun viholliset ovat tekemisissä, milloin he kuolevat yksittäin ja kun kaikki viholliset ovat kuolleet tietyllä alueella. Tämä pitää käyttöliittymän vähemmän sotkuisena, kun vastustat vihollisia useimmiten luonnollisella tavalla sen sijaan, että etsit kelluvia HP-tankoja jne.

Mukavuus

Kuten sen vanhempi sisarus, Askel: Kohtalot on yllättävän mukava peliin, jossa voit pomppia seinistä ja räjäyttää suurissa, monitasoisissa ympäristöissä. Silti, jos olet ollenkaan herkkä keinotekoiselle liikkeelle, saatat joutua pitämään taukoja ajoittain. Löysin vain muutamia tapauksia, joissa mukavuus oli ongelma, ja se johtui joko siitä, että jouduin hylkimään köyttä (blarg) tai kohtasin vian, jossa liukastuit vahingossa seinään.

"STRIDE: Fates" mukavuusasetukset – 9. marraskuuta 2023

Kääntyminen
Keinotekoinen kääntäminen
Snap-käännös
Nopea käännös
Tasainen käännös
Liike
Keinotekoinen liike
Teleportoi-siirrä
Dash-move
Tasainen liike
silmälaput
Päähän perustuva
Ohjainpohjainen
Vaihdettava liikkuva käsi
Ryhti
Seisova tila
Istuva tila
Keinotekoinen kyykky
Todellinen käyrä
Käytettävyys:
tekstitys
kielet Englanti
Dialogi ääni
kielet Englanti
Säädettävä vaikeus
Tarvitaan kaksi kättä
Tarvitaan todellinen käyristyminen
Kuuleminen vaaditaan
Säädettävä soittimen korkeus

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie