Kyselyssä havaittiin, että pelinkehittäjät eivät halua tukea NFT:tä ja Metaverse PlatoBlockchain -tietoälyä. Pystysuuntainen haku. Ai.

Kyselyssä havaittiin, että pelinkehittäjät eivät halua tukea NFT:tä ja Metaversea

Kyselyssä havaittiin, että pelinkehittäjät eivät halua tukea NFT:tä ja Metaverse PlatoBlockchain -tietoälyä. Pystysuuntainen haku. Ai.

NFT:t ovat vallanneet Internetin, mutta pelien kehittäjät eivät ole täysin mukana. Kyllä, he vihaavat NFT:tä.

Aiemmin, Game Developers Conference teki kyselyn 2,700 XNUMX:lle pelien kehittäjät. Tutkimuksen keskeisenä tavoitteena on saada näkemyksiä osallistujien kiinnostustasoon non-fungible tokeneista (NFT) ja kryptovaluutoista.

Tulokset julkistettiin 21. tammikuuta otsikolla "Pelialan tila 2022"

Yllättäen, vaikka kiinnostus NFT:itä kohtaan kasvaa, valtaosa pelinkehittäjistä ja heidän studioistaan ​​ei tulosten mukaan ole kiinnostunut kehittämään tai työskentelemään non-fungible tokenien (NFT) tai kryptovaluuttamaksujen kanssa.

Pelinkehittäjät eivät pidä NFT:stä

Globaali peliala järkyttyi vuonna 2021 Axie Infinityn, tunnetun Play-to-Earn-pelin ilmiömäisen menestyksen seurauksena, joka tasoitti tietä GameFille.

Suuret brändit ennustavat ylpeänä, että NFT on alan tulevaisuus. Vuosi 2021 oli käännekohta, ja vuoden 2022 alussa joukko suosittuja peliyrityksiä ilmoitti omista NFT-kehityssuunnitelmistaan. Jotkut merkittävät nimet, kuten Konami ja Ubisoft, ovat investoineet NFT:hen, kun taas toiset, kuten EA, Sony ja Capcom, ovat kiusanneet joitain vihjeitä.

Jokaisesta pelin osa-alueesta, olipa se sitten merkittävä tai merkityksetön, voi tulla NFT. Useimmat näistä liikkeistä ovat kuitenkin kohdanneet pelaajien ankaraa kritiikkiä. Edes pelien kehittäjät eivät ole kovin kiinnostuneita NFT:n kanssa kehittämisestä.

Tutkimuksen keskeiset tulokset osoittavat, että noin 72 % sanoi, että heidän studionsa ei ole kiinnostunut kryptovaluutoista maksuvälineenä.

Jopa seitsemän kymmenestä pelinkehittäjästä ei halua osallistua NFT:hen, kun taas vain 1 % vastaajista ilmoitti jo työskentelevänsä NFT:n parissa tai käyttävänsä kryptovaluuttaa maksutapana.

Pelaajien ääni

Pelaajan ääni on tärkein tekijä pelin onnistumisen tai epäonnistumisen määrittämisessä. Kun he korottavat ääntään, muut tekijät osoittautuvat turhiksi.

EA otti tämän läksyn. Vuonna 2017 johtava pelituotanto ja julkaisija sai tuomion, koska se pakotti Star Wars Battlefront II:n pelaajat ostamaan hahmoja oikealla rahalla säästääkseen aikaa kyseisen hahmon avaamiseen.

Yhteisö tuomitsi liikkeen jyrkästi, ja skandaali muuttui niin äärimmäiseksi, että se kiinnitti useiden Euroopan maiden sääntelyviranomaisten huomion, minkä seurauksena Belgian hallitus kielsi virallisesti tämän liiketoimintamallin, kun taas Britannian, Hollannin ja Saksan hallitukset lisäsivät ponnistelujaan. pelin sisäisessä kohteiden hallinnassa.

Blockchain-teknologian, digitaalisten valuuttojen ja NFT:iden käyttöönotosta tiettyihin peleihin on herättänyt huolta.

Kryptohulluus on ollut vuoristoratamatkalla viimeisen vuoden aikana. Digitaalisten valuuttojen, kuten Bitcoinin ja Ethereumin, arvo kasvaa jatkuvasti, mikä johtaa NFT-muotoisten digitaalisten omaisuuserien räjähdysmäiseen kasvuun.

Monet ihmiset pitävät ajatuksesta yhdistää pelaaminen ja ansaita rahaa, joka tunnetaan myös nimellä GameFi. Tämän seurauksena julkaistaan ​​yhä enemmän NFT:itä, jotka vaihtelevat vaatteista ja avatareista aseisiin ja digitaalisiin kiinteistöihin. Krypto- ja NFT-harrastajat ovat valmiita käyttämään huomattavan määrän rahaa hankkiakseen nämä virtuaaliset omaisuudet.

Joillekin kryptohulluus on kuitenkin edennyt liian nopeasti ja mennyt liian pitkälle ilman selkeää hallintaa. Erityisesti pelaajille, jotka tulevat pelaamaan puhtaasti viihteen, hauskanpidon tai intohimon vuoksi. Valitettavasti heitä ei kiinnosta rahan haju.

NFT:n integrointi saa kaikelle kehittäjälle vain yhden tavoitteen: kiristää mahdollisimman monta pelaajaa. Lisäksi useimmat NFT-peliprojektit laiminlyövät kehitys-, päivitys- ja pelikokemuksen ja -laadun parantamisen.

Suosittujen peliyritysten NFT-siirtymä- tai lanseeraussuunnitelmia koskeva raivo on saanut pelaajat reagoimaan negatiivisesti, ja sillä on vaikutusta. Pelikehittäjillä ja julkaisijoilla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin myöntää NFT-suunnitelmia koskevat väärät arvionsa ja pelaajien tyytymättömyyden taso.

NFT:n ja lohkoketjun tulevaisuus pelialalla on edelleen epävarma. On kuitenkin selvää, että suurin osa heidän asiakkaistaan ​​ei ole kiinnostunut NFT:stä, ja tutkimuksen mukaan pelien kehittäjät eivät myöskään ole kiinnostuneita tästä trendistä.

Viesti Kyselyssä havaittiin, että pelinkehittäjät eivät halua tukea NFT:tä ja Metaversea ilmestyi ensin Blockonomi.

Lähde: https://blockonomi.com/survey-finds-game-devs-not-keen-on-supporting-nfts-metaverse/

Aikaleima:

Lisää aiheesta Blockonomi