Tekniset ongelmat aiheuttavat kahden tunnin viiveen EPL:ssä, ja PlatoBlockchain Data Intelligence aiheuttaa turhautumista. Pystysuuntainen haku. Ai.

Tekniset ongelmat aiheuttavat kahden tunnin viiveen EPL:ssä, turhautumista

ESL Pro Leaguen kauden 12 16-kierroksen viimeinen ottelu on edelleen käynnissä, lähes viisi tuntia sen alkamisen jälkeen. Kaksi ensimmäistä karttaa, Mirage ja Inferno, sujuivat ongelmitta ja tarjosivat jännittävää Counter-Strikea maailman 2. ja 12. sijalle sijoittuneiden joukkueiden välillä, kumpikin osapuoli voitti oman karttavalintansa 16-14 pakottaakseen ylikulkusuunnan päättäjän.

Kun kolmas kartta kuitenkin alkoi, ongelmat olivat heti ilmeisiä s1mple koki viiveen ensimmäisellä kierroksella, mikä aiheutti uudelleenkäynnistyksen, kun vain kolmekymmentä sekuntia oli kulunut eikä vahinkoa ollut tapahtunut. Alle viisi minuuttia myöhemmin ottelua jatkettiin Natus Vincere otti pistoolikierroksen ja sitä seurannut anti-eco nousi 2-0.

Tekniset tauot NAVI-Heroic-ottelussa kestivät yli kaksi tuntia

Toinen PC-ongelma seurasi s1mple ensimmäisellä laukauksella, vain hetken kuluttua René ”⁠TeSeS⁠” hullu teki avausiskun Denis "elektroniikka" Sharipov leikkikentällä. Valeriy "b1t" Vakhovskiy ja Viktor "⁠Sdy⁠" Orudžev voitiin myös nähdä kokevan änkytystä, mutta Sankarillinen poimi vielä toisen sisääntulotapin ja poimi kaksi muuta Natus Vincere pelaajia ennen kierroksen päättymistä.

Seurasi toinen tekninen tauko, paljon pidempi kuin edellinen. Melkein kaksikymmentä minuuttia myöhemmin ottelu jatkui jälleen. Lähetyksessä, Matteus "⁠Sadokist⁠" Trivett selitti, että ensisijainen ongelma Natus Vincere ei se, että he hävisivät kierroksen – he tiesivät, että liian paljon vahinkoa oli tehty – vaan pikemminkin se, että pelaajat metsästettiin jälkeenpäin, jolloin joukkueelle jäi vain yksi ase käsissään ja heidän taloutensa murskattiin.

NAVI:n johtaja Alexander “Lk” Lemeshev kertoi Twitterissä, että valmentaja Andrey "⁠B1ad3⁠" Gorodenski oli ilmoittanut järjestelmänvalvojille, että ongelma toistuisi, ja HLTV.org ymmärsi, että se kerrottiin toisen tauon jälkeen.

Vielä yksi kierros pelattu ennen uudestaan. s1mple nähtiin myöhässä lähetyksessä, mikä johti toiston keskeytykseen neljännen kerran. Tämä kesti melkein kaksi kertaa pidempään kuin ensimmäinen, ja turhautuminen kasvoi näkyvästi Natus Vincere leirillä sekä streamissa että henkilökohtaisesti.

Kun peliä vihdoin jatkettiin, NAVI voitti vielä kaksi kierrosta nostaakseen tuloksen 5-3 ennen jälleen kerran. s1mple havaittiin viivästyneen, mikä aiheutti jälleen tauon. Nyt, yli kaksi tuntia ensimmäisen tauon jälkeen, toisto näyttää jatkuvan ESL:n vaihdon jälkeen s1mplen PC:llä ja kolme pelaajaa vaihtoi eri Steam-tileille, mutta kumpikaan leiri ei ole tyytyväinen, koska kello on yli tunti yli puolenyön.

Aikaleima:

Lisää aiheesta HLTV