Pelien seuraavan rahallistamisvallankumouksen alku on aivan nurkan takana: blockchain-pelaaminen. Muita blockchain-peliteollisuuden nimiä ovat GameFi ja play-to-earn, jotka viittaavat uusiin rahallistamisstrategioihin, jotka ovat ilmaantuneet tällä peliaikakaudella. Non-fungible tokeneita (NFT) tai muita tokenoituja resursseja käytetään yleisesti lohkoketjupeleissä, ja niillä vaihdetaan kryptovaluuttoja lohkoketjun mahdollistavissa pörsseissä. Tämän seurauksena tokenoitujen omaisuuserien myynti ja myöhemmät rojaltitulot ovat tärkein kaupallistamisstrategia. Tässä uudessa liiketoimintamallissa pelien luojien ja pelaajien motivaatiot ovat samat, koska molemmat hyötyvät pelin tokenoitujen varojen arvon noustessa. Ajatuksena on, että pelaajien pitäisi omistaa ansaitsemansa sisältö tai ainakin omistaa enemmän digitaalisissa ympäristöissä, joissa he viettävät huomattavan osan ajastaan ja rahoistaan. Perinteisten pelien tällä hetkellä kohtaamat ongelmat Pelaajat eivät todellakaan omista mitään Viime vuonna pelaajat käyttivät yli 50 miljardia dollaria pelin sisäisiin esineisiin, kuten vaatteisiin, aseisiin ja lisävoimiin. Nämä ostot yleensä parantavat pelaajan suorituskykyä ja pelinautintoa. Niillä ei ole muuta käyttöä, etkä voi myydä, lainata tai antaa vakuuksia. He menevät nyt viihdemenoihin vakavan sijoituksen sijaan. Pelien välinen yhteensopivuus on rajoitettua Suurimmaksi osaksi nykypäivän pelit ovat edelleen aidattuja puutarhoja. Ne ovat erillisiä planeettoja, joilla on omat asiat ja kokemukset. Pelintekijöillä tulee olla täydellinen luova valta työssään. Liiketoimintamallin valinnaisuuden puute Ilmaispelien (eli freemium-pelien) osuus digitaalisten pelien kokonaistuloista on 80 prosenttia. Menestyneimmät maksulliset pelit, kuten CS: GO, perustuvat skineihin. Tämä trendi on hyödyttänyt pelaajia – 0.99 dollarin maksaminen mobiilipelistä on lähes ennenkuulumatonta, mutta se on rajoittanut joidenkin kehittäjien käytettävissä olevaa suunnittelualuetta. Kun pelintuottajille ilmaantuu uusia taloudellisia malleja (kuten palkkiot toissijaisista NFT-ostoista), uusia pelimuotoja ilmaantuu. NFT:iden ominaisuudet, jotka antavat vauhtia Blockchain-pelaamiseen NFT:t ovat merkittävä arvolupaus erilaisissa lohkoketjupeleissä ja toimivat lohkoketjun resurssien ensisijaisena primitiivinä. Blockchain-pelien NFT:t tuovat peleihin monia etuja, kuten resurssien omistamisen, ohjelmoitavuuden, uusia kannustimia ja innovaatiovaihtoehtoja. Omaisuuden omistus Pelin luoja hallitsee ja omistaa pelin sisäisiä resursseja, jotka on vuokrattu vanhojen pelien pelaajille. Sitä vastoin blockchain-pelien pelaajat säilyttävät todellisen omistuksensa digitaalisiin resursseihinsa, olipa kyseessä pelin sisäinen valuutta tai tarkemmat sijoitukset, kuten skinin tilien nimet, pelin sisäinen maa tai muu omaisuus. Assets NFT:iden ohjelmoitavuus voidaan ohjelmoida erilaisiin attribuutteihin tai ne voidaan rakentaa pelin sisäisellä apuohjelmalla, koska ne ovat pohjimmiltaan ohjelmistoja blockchain-verkoissa. NFT:t voidaan ohjelmoida erilaisiin ainutlaatuisiin käyttötapauksiin, kuten kertakäyttöisiksi, lukituksen avaamiseksi tai palkita käyttäjille, jotka saavuttavat tietyn tilan. Kannustin- ja innovaatiopelien kehittäjät ovat jo nyt asiantuntevimpia kannustimien suhteen. NFT:t tarjoavat lisätason taloudellisia kannustimia antamalla pelaajille mahdollisuuden ansaita tuottoa tuottavia varoja ja rakentaa vahvempaa pelitaloutta pelin sisäisten valuuttojen ja NFT-markkinapaikkojen avulla. Jotkut suosituista Blockchain-peleistä Axie Infinity Axie Infinity on NFT-pohjainen online-videopeli, joka on saanut inspiraationsa Pokemon Gosta. Se oli ensimmäinen metaverse-projekti, joka esitteli pelaamisesta ansaitsevaan pelimalliin. Axie Infinity on läsnä Ethereumin lohkoketjussa, ja siihen liittyy kaksi kryptovaluuttamerkkiä, eli AXS, hallinnointitunnus, jonka avulla rahakkeiden haltijat voivat äänestää hallintoehdotuksista päättääkseen pelin tulevaisuudesta. Tämän lisäksi AXS:n haltijat voivat panostaa tokeneihinsa ansaitakseen lisää AXS-tokeneita. Smooth Love Potion (SLP) on toinen Axie Infinityyn yhdistetty kryptovaluuttamerkki. Täällä pelaajat kasvattavat, kasvattavat ja taistelevat akseleitaan (digitaalisia olentojaan) ja ansaitsevat Smooth Love Potion -merkkejä jokaisesta pelin voitosta. Axies ja digitaalinen maa ovat NFT:itä, joita pelaajat voivat ostaa ja myydä pelissä, kun taas SLP-tokeneita voidaan myydä pörsseissä. The Sandbox The Sandbox on hajautettu yhteisön omistama virtuaalimaailma, jossa sisällöntuottajat voivat luoda avatarinsa. Analyytikot vertaavat usein Sandboxia ja Robloxia niiden vertailukelpoisen pelattavuuden vuoksi. Suurin ero Sandboxin kanssa on, että pelaajat hallitsevat täysin virtuaaliomaisuuttaan. Hiekkalaatikossa on ERC 20 -tunnus nimeltä SAND. Sitä käytetään sekä apuohjelmana että hallintotunnuksena. Tarvitset SANDia, jotta voit ostaa ja myydä NFT:itä, kuten LANDia ja omaisuutta Sandboxin markkinapaikalla. Lisäksi SAND-tunnusta käytetään osallistumiseen hallintotoimintoihin. Decentraland Decentraland on virtuaalinen ympäristö, jossa käyttäjät voivat ostaa maata, kehittää sitä, ansaita rahaa ja uppoutua muiden käyttäjien sovelluksiin ja sisältöön. Yhteisö omistaa Decentraland-hankkeen hajautetusti. Se saa virtansa Ethereumin lohkoketjusta. Decentralandissa uhkapelikasinot houkuttelevat suuren yleisön erityisiin tapahtumailtoihin. Pelaajat voivat voittaa palkintoja osallistumalla tapahtumiin. Jatkuva
Viesti Blockchain Gaming on tulevaisuutta ilmestyi ensin Cryptoknowmics-Crypto News ja Media Platform.
- "
- Tili
- poikki
- lisä-
- etuja
- jo
- määrä
- sovellukset
- ALUE
- noin
- etu
- Varat
- viranomaisen
- saatavissa
- avatarit
- palkittiin
- Miljardi
- blockchain
- Blockchain-pelit
- blockchain-pelit
- rakentaa
- liiketoiminta
- liiketoimintamalli
- Ostetaan
- tapauksissa
- Casinot
- yhteisö
- verrattuna
- pitoisuus
- ohjaus
- Luova
- luoja
- luojat
- cryptocurrencies
- kryptovaluutta
- valuuttojen
- valuutta
- hajautettu
- Malli
- kehittää
- kehittäjille
- eri
- digitaalinen
- Digitaaliset varat
- näyttö
- Taloudellinen
- talous
- mahdollistaa
- Viihde
- ympäristö
- ethereum
- Ethereum blockchain
- tapahtuma
- Tapahtumat
- Vaihto
- Elämykset
- kohtasi
- Etunimi
- lomakkeet
- tulevaisuutta
- uhkapeli
- peli
- peli fi
- Gamers
- Pelit
- pelaamista
- Peliteollisuus
- hallinto
- tätä
- haltijat
- HTTPS
- ajatus
- parantaa
- Muilla
- Mukaan lukien
- Tulo
- Kasvaa
- teollisuus
- Innovaatio
- innoittamana
- Interoperability
- investointi
- Investoinnit
- IT
- avain
- suuri
- rajallinen
- rakkaus
- markkinat
- Media
- metaverse
- Puhelinnumero
- mobiilipeli
- malli
- mallit
- kaupallistaa
- raha
- eniten
- nimet
- verkot
- uutiset
- NFT
- NFT: t
- ei-korvattavissa
- ei-fungible tokens
- kampanja
- verkossa
- Vaihtoehdot
- Muut
- suorituskyky
- pelaajat
- Suosittu
- esittää
- tuottajat
- projekti
- ehdotus
- osto
- ostot
- nostaa
- myynti
- hiekkalaatikko
- toissijainen
- Myydään
- setti
- merkittävä
- Tuotteemme
- myyty
- viettää
- menot
- osuus
- Alkaa
- Tila
- strategiat
- Strategia
- onnistunut
- aika
- tämän päivän
- symbolinen
- tokens
- perinteinen
- unique
- Käyttäjät
- yleensä
- hyödyllisyys
- arvo
- Video
- Virtual
- virtuaali maailma
- Äänestää
- onko
- voittaa
- Referenssit
- maailman-
- vuosi