Metaversen mahdollisuudet ja riskit pienyrityksille PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Metaversen mahdollisuudet ja riskit pienyrityksille

kuva

- metaverse on tullut yksi lohkoketjun ja krypton suurimmista muotisanoista, koska se lupaa tarjota mukaansatempaavamman, interaktiivisemman ja yhteistyökykyisemmän kokemuksen kuin mitä Internet on tähän mennessä saavuttanut. 

Tämä lupaus uudesta maailmasta on saanut valtavat yritykset, kuten Meta (tunnetaan virallisesti nimellä Facebook), jotka investoivat valtavia summia orastavaan tilaan. Kun useimmat kuulevat Metaverse-nimen, heidän mielensä vaeltelee muutamiin asioihin: väylään maailmanlaajuisille ryhmittymille esitelläkseen teknologian kehityssuuntaansa, esoteerista tuotetta muutamalle valitulle esittelemään nonfungible tokeneita (NFT) tai uusi rintama pelien kehityksessä. Kuitenkin syvä sukellus Metaverseen paljastaa kokonaan uuden maailman, maailman täynnä uusia mahdollisuuksia ja riskejä sekä kuluttajille että yrityksille.

Vaikka nykyinen Metaverse-ekosysteemi saattaa olla täynnä jättiläisiä yrityksiä, pienyritysten on lopulta tehtävä siirtymävaihe laajempaan käyttöönottamiseksi. Kun tarkastellaan uuden teknologian, kuten Internetin, mobiilimaksamisen ja muiden, käyttöönoton historiallisia malleja, on ilmeistä, että pienillä yrityksillä on valtava rooli massojen saamisessa mukaan.

Yksi Facebookin Connect 2021 -tapahtuman kriittisistä oivalluksista oli, että Metaversen tulo on lähellä, mutta aikajanalla laajalle levinneelle käyttöönotolle on hajallaan vähintään vuosikymmentä. Pew Researchin tekemä tutkimus löytyi että noin 54 % huipputeknologian keksijistä, kehittäjistä ja yrityksistä. Samaan aikaan politiikan johtajat uskovat, että vuoteen 2040 mennessä Metaverse on toimiva osa jokapäiväistä elämää puolen miljardin tai useamman ihmisen elämässä maailmanlaajuisesti.

Metaverseen siirtymisen kiireellisyys ei välttämättä ole välitön, mutta yritysten tulisi harkita teknologiaa ainakin reuna-alueilla. Käyttämällä resursseja strategisesti nyt, yritys pystyy parantamaan tulevaisuuden asiakkaiden kokemusta.

Ymmärtääkseen, mitä mahdollisuuksia ja riskejä Metaverse tuo yritykselle, on välttämätöntä ymmärtää Metaversen infrastruktuuri. Jon Radoff, 3D-peliyhtiö Beamablen toimitusjohtaja, luokitellaan seitsemään kerrokseen:

  1. Infrastruktuuri: Tämä kerros on puolijohteet, materiaalitiede, pilvilaskenta ja tietoliikenneverkot, jotka mahdollistavat kerrosten rakentamisen sen päälle.
  2. Ihmisen käyttöliittymä: Ihmisen käyttöliittymäkerros viittaa laitteistoon, jota käytetään metaversumiin pääsyyn. Tämä sisältää kaiken mobiililaitteista VR-kuulokkeisiin.
  3. Hajauttaminen: Rakenna kaikki luvattomaan, hajautettuun ja demokratisoituun rakenteeseen.
  4. Spatial computing: Tämä kerros viittaa ohjelmistoon, joka tuo objektit 3D:hen ja sallii laitteistorajapinnan olla vuorovaikutuksessa niiden kanssa.
  5. Sisällöntuottajat: Tee sisällöntuottajille Metaverse-projektien tekeminen ja niiden kaupallistaminen helpommaksi.
  6. Discovery: tapoja löytää kokemus.
  7. Kokemus: Käyttäjät voivat osallistua peleihin, sosiaalisiin kokemuksiin, elävään musiikkiin ja niin edelleen.

Todennäköisesti useimmat pienet yritykset ovat mukana tuomassa Metaverse-elämyksiä asiakkailleen. Hajautetun tiedonhallintaverkon Ineryn perustaja ja toimitusjohtaja Naveen Singh puhui Cointelegraphille Metaversen häiriöpotentiaalista:

Viimeaikaiset: Lohkoketju ilman kryptoa: Hajautetun tekniikan käyttöönotto

"Ei ole enää kysymys siitä, että Metaverse olisi suuri häiriö digitaalitaloudelle. Nyt keskitytään siihen, millä toimialoilla Metaverse olisi merkittävin. Porttina uudelle digitaaliselle taloudelle Metaverse avaa uusia mahdollisuuksia useille aloille.

”Todennäköisimmin muuttuvat ja Metaversen välittömät vaikutukset kokevat alat pelit, muoti, viihde, media ja vähittäiskauppa. Samaan aikaan, jotta Metaverse vapauttaisi täyden potentiaalinsa, yksi tärkeimmistä ominaisuuksista olisi yhteentoimivuus sen kudoksen välillä", hän sanoi.

Metaverse muokkaa toimialoja uudelleen

Peliteollisuus on perinteisesti ollut edelläkävijä uusimpien teknologioiden käyttöönotossa, ja sama koskee Metaversea. Monet pelaajat pitävät Metaversea jo seuraavana pelien rajana. Kehittäjät sanovat, että nykypäivän pelaaminen voi usein tuntua yksinäiseltä. Vaikka moninpeli ratkaisee eristäytymisongelman jossain määrin, Metaverse vie upotuksen ja yhteisön aivan uudelle tasolle. Metaverse-projektien, kuten Decentraland, Axie Infinity ja Sandbox, luomat yhteisöt tarjoavat sosiaalisten etujen lisäksi myös rahallisia etuja. 

Nykyistä Metaverse-pelitilaa hallitsevat kuitenkin suuret yritykset. Metaverse-pelin tutkimus- ja kehitystyöt ovat yleensä budjetin ulkopuolella pienyrityksille. Nikita Sachdev, Luna PR:n perustaja ja toimitusjohtaja, uskoo, että kiinteistöt ovat pelaamisen ohella toinen ala, joka voisi mahdollisesti olla Metaversen aikaisempi omaksuja. Sachdev kertoi Cointelegraphille:

”Kiinteistöjen osalta yritykset ja toimistot etsivät jatkuvasti tapoja kiertää ja visualisoida kiinteistöjä ennakkomyynnille ja ulkomaisille sijoittajille. Kuvittele, voitko kiertää koko alueen ennen kuin se on edes kehitetty? Oikeisiin kiinteistöihin sijoittamisesta tulee paljon mukaansatempaavampaa, eikä "avoimia taloja" enää tarvita."

Maailmanlaajuisten kiinteistömarkkinoiden arvon arvioidaan olevan yli 3 biljoonaa dollaria, ja kaikilla mahdollisilla lommoilla tällä alueella voi olla valtavia taloudellisia ja sosiologisia vaikutuksia.

Muoti on toinen ala, jonka Metaverse voi häiritä. Itse asiassa menestystä on jo tapahtunut Metaverse-muotiviikko joka sisälsi kiitorataesityksiä, jälkijuhlia, mukaansatempaavia kokemuksia, ostoksia, paneelikeskusteluja ja paljon muuta. 

Wahid Chammas, Faith Triben – avoimen lähdekoodin suunnittelualustan – perustaja, uskoo, että koska Metaverse ja muoti ovat viime kädessä kyse identiteetistä, ne täydentävät toisiaan. Puhuessaan Cointelegraphille hän sanoi:

”Ihmiset uskaltavat metaversumiin ja tekevät kaikenlaista elääkseen ja esittävät identiteettiä, jota he eivät ehkä elä fyysisessä maailmassa. Puettavat vaatteet ovat epäilemättä edullisimmat persoonallisuutesi ja identiteettisi esittelemiseen. Tämä fyysisen ja digitaalisen yhteyden vahvistaminen korostaa identiteettiäsi, joten uskomme, että digitaalisen muotin vakavasti ottavien merkkien fyysinen ja Metaverse muodin maailma häiriintyy entisestään."

Metaverseen liittyvät riskit

Metaverselle altistuminen voi olla suurempi riski pienille yrityksille. Ekosysteemi on vielä muotoutumassa, ja Metaversen epävarma ja syntymässä oleva luonne voi johtaa joidenkin yritysten tiekartan harhaan. Jake Fraser, Mogul Productionsin liiketoiminnan kehitysjohtaja, kertoi Cointelegraphille tästä asiasta.

Viimeaikaiset: Laajalti käytettyjen eurostabiilien kolikoiden kysyntä on valtava, sanoo DeFi-asiantuntija

”Tekninen asiantuntemus ja taito strukturoida ympäristöjä käyttäjille virtuaalisesti on sujuvaa tilaa ja vaatii ihmisiltä sormea ​​pulssilla parhaan käyttökokemuksen toteuttamiseksi. On myös oltava arvoa käyttäjälle ja jotain ainutlaatuista, jota hän ei voi saada brändistäsi toisessa paikassa. Jos selkeää "koukkua" ei ole, voi olla vaikea saada adoptiota yrityksiltä."

On kuitenkin selvää, että asiaankuuluvien yritysten Metaverseen uskaltaminen ei ainoastaan ​​auta yrityksiä olemaan valmiita tulevaisuuteen, vaan myös tekee niiden nykyisestä tarjonnasta tuottoisampaa. Edut ovat paljon suuremmat kuin riskit. George Narita, Aurora42:n toimitusjohtaja, kertoi Cointelegraphille: 

”Merkittävin riski on olla pääsemättä metaversaaliseen maailmaan. Näen paljon mahdollisuuksia, erityisesti varhaisille käyttäjille, samalla tavalla kuin dotcom-aikakauden alussa; monet eivät ymmärtäneet miten kommunikoida. Pelkkä Metaversessa oleminen ei riitä. Ne, joilla on häiritsevä visio ja jotka tarjoavat kokemuksia ja tunneyhteyksiä luomalla yhdessä seuraajiensa kanssa, ovat edellä. Nykyään ihmiset eivät halua olla passiivisia, vaan olla osa tämän universumin rakentamista.”

Aikaleima:

Lisää aiheesta Cointelegraph