Sandbox Lands Cube Entertainment tuo K-kulttuurin massat PlatoBlockchain Data Intelligenceen. Pystysuuntainen haku. Ai.

Sandbox Lands Cube -viihde tuo "K-kulttuurin" massoille

kuutiot hiekkalaatikko
  • Molemmat yhtiöt sanoivat haluavansa levittää korealaista kulttuuria metaversumien kautta
  • Yhteistyössä keskitytään yhteistyöhön liiketoiminnan laajentamiseksi, yhtiöt sanoivat

Animoca Brandsin metaverse-pelitytäryhtiö The Sandbox on tehnyt yhteistyötä eteläkorealaisen Cube Entertainmentin kanssa kunnianhimoisena tavoitteenaan levittää korealaista kulttuuria muualle maailmaan digitaalisten resurssien kehittämisen kautta.

Keskiviikon lehdistötiedotteen mukaan yritysten ilmoitus ulottuu viime kuussa syntyneeseen yhteisyritykseen heidän musiikin metaversumien parin välillä. AniCube perustuu K-popiin. K-pop, joka on lyhenne sanoista korealainen populaarimusiikki, syntyi Etelä-Koreasta ja houkuttelee valtavasti seuraajia muun muassa Kiinassa ja Japanissa.

Kumppanuus keskittyy yhteistyöhön liiketoiminnan laajentamiseksi, kun ne pyrkivät tuomaan erilaisia ​​ulkopuolisia yrityksiä metaversumiin ja järjestämään tapahtumia, joissa esitellään korealaista kulttuuria, yritykset kertovat.

Cube on maailman viidenneksi suurin K-pop-yhtiö muiden, kuten BigHitin ja Big Threen, jälkeen. Yhtiön nettoliikevaihto ylitti viime vuonna 52.95 miljardia Korean wonia (43.9 miljoonaa dollaria).

Ensimmäisenä askeleena The Sandboxin avoimeen metaversumiin perustetaan "K-Culture-kompleksina" tunnettu kulttuuritila Cuben omistamille virtuaalimaan tonteille.

Sandbox on hajautettu Ethereum-pohjainen peliuniversumi, jonka avulla käyttäjät voivat luoda ja ansaita rahaa non-fungible tokeneita (NFT:t). Tammikuussa yritys sitoutui $ 50 euroa kohti uutta kiihdytinohjelmaa aloitteleville startup-yrityksille, jotka haluavat rakentaa ekosysteeminsä huipulle.

Kumppanuuden myötä Cuben tehtävänä on valmistella korealaiseen kulttuuriin liittyvää sisältöä useiden kumppanuuksien kautta korealaisten yritysten kanssa, kun taas The Sandbox tarjoaa teknistä tukea julkaisun mukaan.

"Cube todella omaksuu avoimen Metaversen hengen siirtymällä askeleen syvemmälle The Sandboxiin K-kulttuurikeskuksensa kautta, jossa se kuratoi aktiivisesti paikallisia brändejä ja K-POP-merkkinsä kumppaneita", sanoi The Sandboxin toinen perustaja. Sebastien Borget.


Saat päivän tärkeimmät kryptouutiset ja oivallukset postilaatikkoosi joka ilta. Tilaa Blockworksin ilmainen uutiskirje nyt.


Viesti Sandbox Lands Cube -viihde tuo "K-kulttuurin" massoille ilmestyi ensin Blockwork.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Blockwork