Twistzz: "Meidän päämäärämme oli saada Vertigo valmiiksi Major" PlatoBlockchain Data Intelligenceen. Pystysuuntainen haku. Ai.

Twistzz: "Meidän päämäärämme oli saada Vertigo valmiina majuria varten"

häiritäIEM:n Rio Major -kampanja alkoi pettymyksellä, ja joukkue hukkasi valtavan etumatkan Cloud9, ja päättyi hämmennykseen 6-16 lyöntiin Elinvoimaisuus ja sitten 1-2-sarjan tappio valtavia altavastaajia vastaan Huonoja uutisia Eagles. Vuoden toinen puolisko ei ole ollut lempeä häiritä yleisesti ottaen kaukana heidän tittelin voittamisestaan ​​aiemmin tänä vuonna.

Jos joukkue, joka voitti kolme neljästä suuresta tapahtumasta tänä vuonna, haluaa päättyä huipulle, heidän on alettava saada asiat kuntoon BLAST Premier Fall Finalissa. Koska monilla muillakin joukkueilla ei ole muodoltaan ja itseluottamusta, tapahtuma näyttää täydelliseltä tilaisuudelta häiritä pelaamaan tiensä kuntoon.

Twistzz sanoo, että FaZe on yrittänyt olla ajattelematta liikaa varhaista Major-lähtöään

Russel ”⁠Twistzz⁠” Van Dulken kesti jonkin aikaa HLTV:n kanssa häiritän tulevassa kampanjassa Kööpenhaminassa kertoakseen ajatuksensa tiiminsä surkeasta Major-näytöksestä, siitä, kuinka he ovat yrittäneet korjata omaisuutensa loppuvuoden ajaksi, ja mitä hän ajattelee selkeän ykkösjoukkueen nykyisestä puutteesta.

Se oli pettymys FaZelta Majorissa. Mitä tapahtui?

Majorin voi luultavasti tiivistää tavalla, jossa meillä oli ehkä epäonnisia arvontoja, pelasimme kahdella joukkueella, jotka olivat tuolloin viiden parhaan joukossa, joten aika outoa päästä Majoriin sillä tavalla. Siitä huolimatta tukahduimme 14-7 johtoon Cloud9:ää vastaan, mikä on tarpeetonta sanoa, jos voitimme sen, tulos on täysin erilainen. Meillä oli melko laimea peli Vitalityä vastaan, joukkueena emme saaneet mitään käyntiin, ja sitten pudotimme pallon kokonaan BNE:tä vastaan. Rekvisiitta heille, he ampuivat kovasti päivänä, jolloin emme todellakaan tunteneet saavamme mitään käyntiin. Tämä tiivistää melkoisesti kokemuksemme Majorissa.

Haluaisitko silloin muutoksen kylvömenetelmään? Luulen, että NAVI:lla oli samanlainen kokemus, kun hän pelasi huippujoukkueita Legends Stagessa.

Minusta se on outoa, koska häiriöitä tapahtuu yleensä Majoreissa ja ne johtuvat Bo1-järjestelmästä. Niille on monia mahdollisuuksia tapahtua. Ongelmana on, että kun yksi niistä tapahtuu, se todella tuhoaa hävinneen joukkueen ja muiden joukkueiden, joiden täytyy pelata sitä joukkuetta nyt, kylvöt.

Sillä on koputusvaikutus.

Aivan, täysin dominospiraali. Mielestäni syy, miksi he eivät voi muuttaa sitä, johtuu siitä, että se tekisi Majorista liian pitkän, koska mielestäni Bo1 pitäisi poistaa kokonaan, ehkä vain ensimmäisen ottelun pitäisi olla Bo1 ja siirtää kaikki muu Bo3:een. Luulen, että olisi erilaista, jos kylvö olisi edelleen sellainen, mutta olimme ainakin pelanneet Bo3:n muita hyviä joukkueita vastaan, koska ainakin jos häviät Bo3:n, teit virheitä. Bo1:n häviäminen on karkeaa, koska sinulla olisi voinut olla vielä kaksi karttaa pelattavana.

Twistzz: "Meidän päämäärämme oli saada Vertigo valmiiksi Major" PlatoBlockchain Data Intelligenceen. Pystysuuntainen haku. Ai.

FaZe oli näkyvästi järkyttynyt tappion jälkeen Bad News Eaglesille

Jotain, mikä on ollut teille vahvuus, mutta näytti pettävän teidät erityisesti Bad News Eaglesia vastaan, oli se kytkintekijä. Miksi luulet sen puuttuvan pelistäsi tällä hetkellä?

Kuten sanoin, uskon, että BNE-peli oli enimmäkseen kaksintaisteluissa erittäin keskeisinä hetkinä, ja jos et voita kaksintaisteluja, et voi voittaa Counter-Strike-peliä (hymyilee). Aika pitkälti noin se menee. Sitä on vaikea sanoa, koska yksilöt nousivat omilla hetkillään kullakin kartalla, mutta se ei vain riittänyt tiimityönä selviytymiseen. Ilmeisesti olemme yrittäneet todella kovasti olla ajattelematta tilannetta liikaa, koska mielestäni BNE pelasi vain erittäin vahvan pelin meitä vastaan, eikä se heijasta sitä miten harjoituksemme meni.

Meillä oli erittäin vakaa boot camp, joukkueet jopa sanoivat niin. Meillä oli erittäin vahvoja aloituksia melkein jokaista joukkuetta vastaan. Sanoisin, että voittoprosenttimme scrimissä oli luultavasti 80 % yhdeksän päivän aikana viidestä kartasta joka päivä, joten se oli meille erittäin hyvä. Ainoa mitä voimme nyt tehdä, on käyttää sitä energiaa, jonka laitamme bootcampille, ja käyttää sitä paitsi Rioon myös muihin tapahtumiin, joita meillä on jäljellä.

Paljon puhuttiin Bad News Eaglesin veto-oikeudesta, näytti olevan yksimielisyys siitä, että Vertigon jättäminen ylös ei ollut oikea idea. Millainen ajatusprosessi tiimissä oli?

Totta kai pelasimme Vertigoa paljon harjoituksissa bootcampillä, se oli tavallaan meidän juttumme, että Vertigo oli valmiina Majoriin. Emme olleet voineet hyvin Ancientilla, emme oikein saaneet karttaa ajoissa ennen Majoria ja ajattelimme, että se tapa, jolla ihmiset haluavat pelata, sopii Vertigolle paremmin. Sillä ei ollut oikeastaan ​​väliä millä joukkueella pelasimme, tarkoitan, että Ancient oli Bad News Eaglen paras kartta, emmekä halunneet mennä Bo3:een ajatellen, että Ancientista tulee kova ja meillä on joka tapauksessa mahdollisuus aloittaa 0-1. Luulimme vain Vertigon olevan enemmän 50/50, heillä ei ollut mitään tietoa meistä, ja se on kartta, jossa saat paljon kaksintaisteluja, joten luotimme siihen hieman.

Ilmeisesti se on joukkueen päätös, Finn kysyi kaikilta ja henkilökohtaisesti olen pelaaja, joka tuntuu erittäin hyvältä Vertigossa ja se on kartta, josta pidän, joten tietysti sanoin kyllä. Päätämme, valmistaudumme, mutta valitettavasti se ei riittänyt sinä päivänä.

Jos voisin puhua yleisemmin, onko vaikea saada itseäsi mukaan turnauksiin, kun otetaan huomioon menestys vuoden alussa, uskomattomat ennätykset? Onko vaikea saada motivaatiota peleihin, joissa panokset eivät ole niin korkeat?

En usko niin. RMR-pelit olivat meille erittäin intensiivisiä, paljon OT:ta, noihin peleihin panostettu energia osoitti minulle, että kaikilla on edelleen se voittajamentaliteetti ja he ovat edelleen nälkäisiä voittaakseen, ei ole väliä vastustajalla, jota pelaamme tai panokset. Yritimme sydämemme, minusta tuntuu, että ihmiset panostivat energiansa Riossa pelamiimme otteluihin.

Meillä oli mahdollisuus pohtia joukkueena, harjoitella kulunutta viikkoa, muuttaa asioita ja lähestyä peliä paremmalla tavalla kaikkien kannalta, jotenkin nähdä taas silmästä silmään. Vaikka olisit tehnyt aiemmin, on aina hyvä retusoida sitä ja nähdä, ajattelevatko ihmiset edelleen samalla tavalla. Jälleen kerran harjoituksemme olivat melko hyviä tähän tapahtumaan mennessä, joten kyse on vain sen taidon soveltamisesta otteluihin.

Luuletteko, että sitä tarvittiin, vähän pelin ja lähestymistavan virkistystä?

Joo, tietysti, juuri niin teimme myös Lissabonin jälkeen ollaksemme valmiita ajoissa Kölniin, koska se on hyvin pitkä tapahtuma, joten meillä on oltava erittäin perusteellinen pelikirja. Ilmeisesti se toimi siellä, ongelmana on, että emme pelanneet niin montaa peliä Riossa, joten kaikkea mitä harjoittelimme tai halusimme käyttää, ei käytetty, emme todellakaan päässeet uskaltamaan koko karttapankkiamme. On todella valitettavaa, miten Riossa meni, ja odotamme hyvää tulosta täällä nyt.

Luuletko, että tiiviissä aikataulussa on jokin osa sinua rankaisevan? Pelaat periaatteessa jokaista huipputurnausta, onko tarvetta keskittyä huipulle oikeaan aikaan?

Luulen, että se on itse asiassa keskustelua, mutta se on paljon pienempi kuin ehkä ihmiset ulkopuoliset ajattelevat. Alkuvuodesta ei puhuta isommin tapahtumista, joihin haluat olla erittäin valmistautunut, vain Major ajattelee asiaa noin. Myös monet joukkueet alkavat alkuvuodesta, koska Katowice on yleensä vuoden alussa, ja haluat aloittaa vahvasti, se on iso tapahtuma, et halua floppata siinä. Sama koskee Kölniä.

Yleensä pinotuimmat turnaukset, joissa halutaan saada hyvä tulos, ei vain siksi, että se nostaa itseluottamusta, vaan se vaikuttaa myös rankingiin voimakkaasti, varsinkin kun tapahtumat ovat ESL:ää ja se vaikuttaa molempiin sijoituksiin. Kaikki on tärkeää, voitimme Pro Leaguen, joka pässi meidät BLAST-finaaliin, joten kaikella on vaikutusta.

Siksi on paljon vähemmän ystävällistä pitää tauko turnauksessa tai ohittaa tapahtuma, koska se vaikuttaa sijoitukseen. Erityisesti minusta tuntuu pahalta joukkueiden puolesta, jotka eivät pääse osallistumaan johonkin kahdesta viimeisestä tapahtumasta, katsokaa C9:tä, he ovat kolmen parhaan joukossa ja saattavat lopettaa vuoden viiden parhaan joukossa.

Mainitsit, että olet työskennellyt muutaman asian parissa, muuttanut muutamia asioita. Voitko antaa minulle käsityksen siitä, mitä olet tehnyt ennen tätä tapahtumaa?

Kuten sanoin, uskon, että kyse oli vain itseluottamuksen kasvattamisesta joukkuepelityyliin, aivan kuten mainitsit ennen kytkintekijää, ehkä se ei tapahtunut niin paljon, koska ihmiset eivät ottaneet kaksintaisteluja, joihin he tavallisesti ryhtyisivät. CS on se peli, jossa luottamus on kaikki kaikessa, ja jos epäröit edes sekuntia kaksintaistelua varten, se ei ole enää sinun eduksesi.

Kun yrität löytää uudelleen sen uran, sen itseluottamuksen, jossa voit tehdä virheen, voit ottaa suuren riskin kaksintaistelun, ja jos häviät sen, tiedät, että joukkuetovereillasi on mahdollisuus kierroksella, sinulla ei ole sitä. arvostaa elämääsi niin paljon, kun olet liian peloissasi tekemään mitään. Se on jotain, jota yritämme saada takaisin itseemme.

Twistzz: "Meidän päämäärämme oli saada Vertigo valmiiksi Major" PlatoBlockchain Data Intelligenceen. Pystysuuntainen haku. Ai.

Twistzz luottaa työhön, jonka joukkue on tehnyt valmistautuakseen BLASTiin

Luulen, että se on helppoa, kun voitat kaiken, kaikki ovat helvetin luottavaisia?

Aivan, et edes ajattele kahdesti tekeväsi jotain, vaan teet sen.

Mitkä ovat näiden kahden viimeisen turnauksen tavoitteet? Oletko istunut joukkueena ja sanonut, että haluat voittaa nämä, riittääkö syvät juoksut?

Luulen, että päätavoitteemme on voittaa yksi näistä vuoden kahdesta viimeisestä tapahtumasta, vaikka pääsemmekin tähän finaaliin, emmekä voittaisi vaan voitamme Abu Dhabin, henkilökohtaisesti mielestäni tulos on hyvä. Siitä huolimatta, jos emme voita kumpaakaan näistä tapahtumista, se on pettymys. Meillä oli erittäin vahva vuosi, tiedän, että ihmiset saattavat onnitella meitä siitä ensimmäisellä puoliskolla, mutta rehellisesti sanottuna se ei tunnu niin hyvältä, kun päätät vuoden näin alhaalla.

Melkein mieluummin tekisit sen toisin päin, eikö? Aloita heikosti ja lopeta vahvasti.

Aivan juuri niin.

Olen kysynyt ihmisiltä, ​​mitä he ajattelevat selkeän huippujoukkueen puutteesta juuri nyt, ja tuntuu erittäin sopivalta kysyä sinulta, koska olit viimeinen joukkue, joka miehitti tuon valtaistuimen. Mitkä ovat ajatuksesi?

Ensinnäkin kohtaus on nyt erittäin kilpailullinen, minusta tuntui siltä jopa Antwerpenissä, jossa Spirit oli tuntematon kokonaisuus ja sillä oli todella suuri tulos. Se peli, jonka pelasimme heitä vastaan ​​semifinaalissa, oli rehellisesti sanottuna ensimmäinen peli yleisön kanssa, ja se oli erittäin vaikeaa. Luulen, että aina on ollut kilpailevia tiimejä, kakkos- tai kolmannen tason joukkueita, jotka voivat työntää ykkösjoukkueita, ja niitä voi nähdä vasta RMR:ssä ja Majorissa, kun paikkoja ja mahdollisuuksia on paljon enemmän. siellä näet niiden loistavan.

CS:ssä kaikki osaavat tähdätä, kyse on vain siitä, mitkä pelaajat tekevät paremman aloitteen, kenellä on parempia ideoita, ketkä pelaajat voivat todella lukea peliä, ja jos pelaat puhtaasti kaksintaisteluissa joitain näistä kakkostason joukkueista. tulee olemaan heitto. Jokainen voi ampua kovaa, ja CS on se peli, jossa jos on sinun päiväsi, se on sinun päiväsi, joten et halua pelata sitä. Haluat tuntea olevansa mahdollisimman valmistautunut jokaiselle joukkueelle.

Inhoan nähdä kommentteja, joissa ihmiset sanovat, että CS on tylsää nyt, kun ei ole selkeää suosikkia, mutta tämä tekee pelistä mahtavan, on erittäin tärkeää, että näyttämöllä nähdään uusia pelaajia tulossa ja tehdä jotain hienoa. Ilmeisesti se on hienoa pelin tulevaisuuden, kasvun kannalta, loistava tilaisuus organisaatioille nähdä, että pelaajia on enemmän. Loppujen lopuksi se on urheilua, mutta haluat myös, että organisaatioilla on jotain, mitä odottaa.

Aikaleima:

Lisää aiheesta HLTV