SteamVR:n päivitys ehdottaa, että Valve toimii edelleen erillisillä kuulokkeilla

SteamVR:n päivitys ehdottaa, että Valve toimii edelleen erillisillä kuulokkeilla

Valve on pahamaineinen musta laatikko, kun on kyse periaatteessa kaikesta. Äskettäinen päivitys Steam-asiakkaaseen VR:lle viittaa kuitenkin siihen, että yritys työskentelee edelleen kulissien takana sen kauan odotetun erillisen VR-kuulokkeen parissa.

Kuten tekninen analyytikko ja täydellinen Steam-datankaivos Brad Lynch paljasti, Steamin asiakassovelluksen äskettäinen päivitys sisälsi useita VR-spesifisiä merkkijonoja liittyvät akkuihin, mikä näyttää tukevan ajatusta, että Valve valmistelee parhaillaan alustaa jonkinlaiselle erilliselle VR-kuulokkeelle.

SteamVR:n päivitys ehdottaa, että Valve toimii edelleen erillisen kuulokemikrofonin PlatoBlockchain Data Intelligencen parissa. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva: Brad Lynch

Päivitys sisälsi myös mainitsemisen uusista käyttöliittymäelementeistä, kuvakkeista ja animaatioista, jotka on lisätty Steam Client for VR -sovellukseen – mitä se ei todennäköisesti tekisi kilpailijan kuulokkeille, kuten Metan pian julkaistava Quest 3 -erillinen.

Etelä-Korean kansallinen radiotutkimuslaitos (RAA) on äskettäin sertifioinut Valven "vähätehoisen langattoman laitteen". Lynchin havaitsema. On vielä liian aikaista sanoa, onko kyseinen laite todella itsenäinen VR-kuuloke - radiosertifioinnissa mainitaan vain, että se käyttää 5 GHz:n langatonta yhteyttä - mutta kuulokkeet, kuten Meta Quest 2, ovat yhtä epämääräisiä RAA-luetteloiden suhteen.

Myönnettäköön, että Valve ei ole vielä julkaissut ja sanonut kehittävänsä itsenäisiä VR-kuulokkeita, vaikka Applen ja Metan kilpailun lisääntyessä 2024 saattaa olla vuosi, jolloin näemme vihdoinkin "Index of standalone VR" -indeksin nousevan etualalle. Valve Indexiä on pidetty laajalti "parhaiten istuvina" PC VR -kuulokkeina sen erinomaisen laadun, suorituskyvyn ja mukavuuden ansiosta – mitä kutsumme "harrastajan valinnaksi" kuulokkeiden täydellinen tarkastelu silloin, kun se julkaistiin vuonna 2019.

Mutta se ei ole myöskään ollut täysin äiti. Vuoden 2022 alussa Valven päällikkö Gabe Newell kutsui sen kädessä pidettävää peli-PC-alustaa Steam Deckiksi. “ponnahduslauta” itsenäiseen VR-laitteistoon, Steam Deck ei edustanut mitään "akkukäyttöistä, tehokasta hevosvoimaa, jota voisi lopulta käyttää myös VR-sovelluksissa".

- - - - -

Vaikka Valven tehokkaat, huippuluokan itsenäiset VR-kuulokkeet ovat varmasti sylkeä, muutama iso kysymys jää kuitenkin: Mitä tapahtuu, kun Valve avaa Steamin erilliselle VR-sisällölle? Miten suurelta osin metaraskas ekosysteemi reagoisi, kun Steamista tulee uusi VR-pelien myyntipiste? Entä jos Valven kuulokemikrofoni pystyy sen sijaan toistamaan jonkin osan PC:n VR-sisällöstä? Emme tiedä vastausta yhteenkään näistä kysymyksistä, mutta Valven jatkuvan kiinnostuksen vuoksi VR:ää kohtaan olemme edelleen melko toiveikkaita saavamme sen selville.

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie