Valven haastattelu vahvistaa, että sen VR-tavoitteet ovat elossa

Valven haastattelu vahvistaa, että sen VR-tavoitteet ovat elossa

Valve Interview Confirms Its VR Ambitions Are Alive and Kicking PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Jos olet ollut kytkettynä Valve leak-o-verseeseen, olet luultavasti törmännyt nimeen "Deckard", joka on oletettu koodinimi erilliselle kuulokkeelle, jonka väitetään olevan kehitteillä. Vaikka Valve ei vahvista mitään kerrotusta erillisestä, yhtiö ilmoitti viime vuoden lopulla, että he uskovat edelleen VR:ään ja työskentelevät edelleen kriittisesti VR-kuulokkeiden parissa.

Valven tuotesuunnittelija Greg Coomer puhui korealaiselle pelijulkaisulle Tämä on peli (Korean) joulukuussa sanoen, että VR on vielä pitkälti työn alla. Haastattelua ei jaettu laajasti Internetin englanninkielisellä puolella ennen sitä laskeutui Redditiin, Google-käännetty englanniksi.

Tässä on Coomerin vastaus kysymykseen, mitä hän voi paljastaa VR:n suhteen, käännettynä koreasta englanniksi:

Ei ole paljon (naurua). Siitä huolimatta voin ehdottomasti sanoa, että jatkamme VR-kuulokkeiden kehittämistä viime aikoina. Valvella on paljon asiantuntemusta VR-laitteista ja hän uskoo media- ja VR-peleihin.

Toivomme, että pysymme avoinna PC-alustoilla sen sijaan, että tarjoamme VR-pelejä yksinomaan tietylle alustalle. Samalla kun noudatamme tätä uskoa, jatkamme kehitystä.

Emme kuitenkaan voi vahvistaa tiettyjen tuotteiden olemassaoloa tai paljastaa tulosten julkaisupäivää. Sama koskee sisäisesti kehitettyjä peliprojekteja. Meneillään on varmasti monia projekteja, mutta tänään emme voi ilmoittaa mitään.

Kuten saatat ymmärtää, Valve ei puhu avoimesti kehitysprojekteistaan. Kuulin, että VR on edelleen pöydällä suoraan Coomerilta, joka on ollut Valven kanssa julkaisusta lähtien Half-Life (1998), ja työskennellyt suurten pelien parissa aina tähän asti Puoliintumisaika: Alyx (2020), on juuri niin hyvä kuin voit saada.

Tämä on erityisen totta, koska Valve julkaisi viimeksi VR-laitteiston innostuneiden PC VR -kuulokkeiden Valve Indexin vuonna 2019. Vuotta myöhemmin studio julkaisi tähän mennessä ainoan täyspitkän VR-pelinsä, Puoliintumisaika: Alyx.

Silti se ei ole ollut täysin hiljaista Valve VR -rintamalla. Maaliskuussa 2022 Valven päällikkö Gabe Newell kutsui sen kädessä pidettävää peli-PC-alustaa Steam Deckiksi. “ponnahduslauta” itsenäiseen VR-laitteistoon.

"Yksi [Steam Deckin] edustamista asioista on akkukäyttöiset, korkean suorituskyvyn hevosvoimat, joita voisi lopulta käyttää myös VR-sovelluksissa. Voit ottaa tietokoneen ja rakentaa jotain, joka on paljon siirrettävämpi. Emme ole vielä perillä, mutta tämä on ponnahduslauta."

Tuolloin Coomer totesi myös, että Steam Deckin laitteisto "toimiisi hyvin tuossa [erillisessä VR]-ympäristössä, kun TDP tarvitaan… se on erittäin tärkeää meille ja tulevaisuuden suunnitelmillemme."

Samaan aikaan tekninen analyytikko ja YouTuber Brad Lynch on ollut luultavasti äänekkäin Steam-erillisyyden kannattaja, sillä hän on seurannut Deckardin rytmiä siitä lähtien, kun datalouhinnat löysivät ensimmäisen kerran tammikuun 2021 Steam-päivityksessä merkkijonon, jossa mainittiin väitetty VR-erillinen.

Seuraavien vuosien aikana Lynch on paljastanut lisää todisteita SteamVR:n myöhemmissä julkaisuissa, mukaan lukien hänen viimeisin oletuksensa, että Deckard saattaa sisältää PC VR:n langattomat suoratoistoominaisuudet, katseenseuranta- ja AR-ominaisuudet.

Kuten arvata saattaa, Valvelta ei ole saatu julkisia vahvistuksia, joten meidän on vain odotettava ja katsottava.

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie