Valve "työstää edelleen VR:ää ja jatkaa sitä edelleen"

Valve "työstää edelleen VR:ää ja jatkaa sitä edelleen"

Valve "työstää edelleen VR:ää ja jatkaa sitä edelleen" PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Valve paljasti sen Steam Deck OLED viime viikon lopulla tarjoten laitteiston päivityksen ensimmäistä kertaa sen jälkeen, kun yritys lanseerasi kädessä pidettävän pelilaitteen viime vuonna. Vaikka yritys on ollut täydellä teholla kämmentietokoneiden ja Steam OS:n kehittämisessä, Valve sanoo, että se "työntää edelleen eteenpäin" VR:ssä.

Venttiilissä ilmeisesti on erillinen VR-kuuloke on työn alla, ja vaikka ei ollut vielä mitään suurta ilmoitusta (tai tunnustusta) siitä, mitä yhtiöllä on varastossa. Puhumme Norman Chanin kanssa Testattu vaikka, paljastettiin, että yritys työskentelee edelleen VR:n parissa.

Valven suunnittelija Lawrence Yang puhui haastattelussa Steam Deckin suunnittelun päällekkäisyydestä suhteessa sen VR-ponnisteluihin:

"On monia asioita [laitteistopäätösten tekeminen]. Työskentely APU:n kanssa, työskentely tietokoneiden miniatyrisoinnin parissa. Meillä ei ole tänään mitään julkistettavaa VR:n suhteen, paitsi että työstämme edelleen VR:ää, ja jatkamme sitä edelleen. Aivan kuten Steam Deck oppii paljon asioita ohjaimista ja VR:stä, tulevat tuotteet oppivat jatkossakin kaikesta, mitä olemme tehneet Steam Deckin kanssa.

Seurauksena Valven laitteistoinsinööri Yazan Aldehayyat sanoi tämän:

”On selvää, että päällekkäisyyksiä on paljon, teknologiaosista, joita voimme käyttää; langaton suoratoisto soveltuu hyvin VR:lle. Siitä oli hyötyä myös Steam Deckille langattoman kokemuksen parantamisessa. Mutta myös pelkästä suhteiden luomisesta osien toimittajien, laitteistokumppaneiden ja vastaavien kanssa. SteamVR-tiimi ja Steam Deck -tiimi työskentelevät yhdessä. Ideoita, osia ja teknologioita on levitetty paljon.”

Steam Deckin ensimmäisessä julkaisussa helmikuussa 2022 Valven päällikkö Gabe Newell kertoi Edge -lehti että Steam Deck edusti "ponnahduslautaa" kannettavaan VR:ään yritykselle sen akkukäyttöisen, korkean suorituskyvyn hevosvoiman ansiosta.

Viime aikoina yritys julkaisi kauan odotetun SteamVR 2.0:n, joka päivitti merkittävästi alustan VR-käyttöliittymää. Nähtäväksi jää, valmisteleeko tämä tulevaa itsenäistä VR-kuulokemikrofonia; se on ehdottomasti Steam Deckin käyttöliittymää varten tehtyjen parannusten knock-on-vaikutus.

Voit tarkistaa Steam Deck OLEDin täydellisen erittelyn osoitteessa Testattu video alla:

[Upotetun sisällön]

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie