"Vampire: The Masquerade - Justice" -arvostelu - Ikonisia tapoja odottamattoman matalissa vesissä

"Vampire: The Masquerade – Justice" -arvostelu - Ikoniset tappoja odottamattoman matalissa vesissä

Uusin VR-pääsy World of Darkness -universumiin antaa sinun päästä irti Venetsian kaduista verta imevänä aaveena etsimään mestarisi tappajaa ja varastettua jäännöksiä. Vaikka se vie vihjeitä stealth-peleistä, kuten Hitman ja Assassins Creed, Vampyyri: Naamiaiset – Oikeus-kutsutaan sitä vain Oikeudenmukaisuus lyhyesti sanottuna – ottaa selvästi lineaarisemman lähestymistavan tehtäviin kuin luulin sen saavan ensimmäinen esikatselumme. Tämä ei ole kauhea asia, vaikka se onnistuu myös tuntemaan itsensä alaspäin muutamalla muulla tavalla, mikä on vain valitettavaa. Lue lisää kuullaksesi täydelliset vaikutelmani.

Vampyyri: Masquerade – Oikeus Lisätiedot:

Saatavilla: Quest, PSVR 2
Release Date: Marraskuu 2nd, 2023
Hinta: $30
Kehittäjä: Pikamatkapelit
Arvosteltu: Quest 3

[Upotetun sisällön]

pelattavuus

Sinun tehtäväsi on paljastaa isäsi murhan mysteeri ja saada takaisin varastettu jäännös, joka kaikki sijoittuu Venetsian klaustrofobisille kujille ja rönsyileville viemäreille – kyllä, maailmankuulussa. viemäri systeemi Venetsiasta. Tiedätkö, Italian saarikaupunki, joka on rakennettu puiset puujalat. Kanssa kanavat. Ja ei kellareita. Koska vesi. Ok, sinun on keskeytettävä epäusko vain hieman enemmän kuin tavallisesti fantasiamaailmassa, joka on täynnä vampyyriryhmiä, mutta ei paljon. Loppujen lopuksi voit imeä verta ihmisistä (ja rotista!), teleportata ympäriinsä ja ampua omasta elämänvoimastasi muodostettuja minipultteja Fisher-Price-varsijousesta. Mikä on viemäritaso vai kolme? Kaikki on kastiketta.

Kuten melkein kaikki World of Darkness -jutut, Oikeudenmukaisuus on melko pullea, mitä tulee kerronnan. Jos et ole jo maailmankaikkeuden akolyytti, peli tekee melko hyvää työtä esitelläkseen sinulle muutamia tärkeimmistä vampyyriryhmistä, jotka pääsevät kärkeen. Silti sinun ei tarvitse imeä sitä paljoa, sillä se vie sinut kädestä pitäen läpi melko tallatun alueen, joka luultavasti tuntuu kodilta kaikille gootti-punk-tunnelman ystäville yleensä. Siitä huolimatta sopivan schlocky narratiivi viettää hieman liian paljon aikaa etualalla minun makuuni, varsinkin kun se on niin keksinnöllinen tarina, jossa on melko vaihdettavia roistoja ja tavoitteita.

Pelissä, joka enimmäkseen naulaa eteerisen tunteen rakennuksen reunalle ja räjäyttämisestä pahaa aavistamattoman pahiksen läpi, toivoin todella, että se tarjoaisi minulle eräänlaisen Hitman-ominainen haaste ratkaista tehtäviä omalla luovuudellani. Sen sijaan kaikki tuntuu hieman tukkeutuneelta. Tasot ovat tyypillisesti suuria, vaikka tehtävät ovat täysin lineaarisia, mikä tarkoittaa, että sinun on suoritettava tiettyjä tavoitteita, jotka Pietro, vampyyriystäväsi ja päätehtävien antaja, pakottaa sinulle. Älä anna tämän dialogiruudun hämätä sinua. Teet mitä Pietro sanoo, vaikka päätätkin olla siitä hieman röyhkeä. Joka tapauksessa, niin se on kaikkien kanssa, joiden kanssa puhut pelissä, joten se on hyvä kai?

"Vampyyri: The Masquerade - Justice" -arvostelu – Ikoniset tappot odottamattoman matalissa vesissä PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuvan otti Road to VR

Peli on melko tarkoitus ottaa sinut kädestä tehdäksesi suurimman osan kaikesta. Oletuksena tavoitteet korostetaan automaattisesti, mikä tarjoaa sinulle kaukaisen suunnan, johon voit osoittaa navigoidessasi ketä tahansa haluamallasi tavalla. Voit nähdä pienen keltaisen geometrisen kuvakkeen seinien läpi, mikä on kätevämpää kuin jatkuvasti viitata karttaan, mutta huomattavasti vähemmän tyydyttävää, koska se maksaa tutkimisen. Tiedän, että se kuuluu perinteiseen pelaamiseen, mutta se tuntuu hieman liian abstraktilta VR:ssä antamatta minulle mitään syytä. Ehkä hienot AR-lasit? Ei. Vampyyrit voivat vain nähdä objektiivisia merkkejä.

Lisäksi voit aktivoida vampyyrisen tunteen, joka ohjaa sinua kohti välitavoitteita, jotka useimmiten ovat avaimia ovien avaamiseen. Voit käyttää sitä väärin niin paljon kuin haluat, mikä on selvä kiusaus, kun haluat vain päästä 'Mission Complete' -näyttöön.

"Vampyyri: The Masquerade - Justice" -arvostelu – Ikoniset tappot odottamattoman matalissa vesissä PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuvan otti Road to VR

Pelin taistelu on kuitenkin kohokohta, ja se tarjoaa sinulle useita tapoja lähettää pahiksia. Tapot tuntuvat ikonisilta ja hauskoilta, vaikka taitojen vaikeusaste on lähes koomisen alhainen, koska pahikset eivät vain koskaan katso ylös – ei edes silloin, kun kiinnittäisit huomiota itseesi pudottamalla tiilen tai olutpullon. Voit kävellä reunusten ympärillä ja rynnätä viemäriputkia mielesi mukaan olematta koskaan vaarassa, paitsi kaksi tai kolme kertaa pelissä, kun siellä on tarkka-ampuja.

Ja kyllä, pelin ainutlaatuinen tapa päästä kielekkeeltä kielekkeelle on teleportaatio, mikä saattaa tuottaa pettymyksen kaikille parkour-elämyksiä etsiville. Silti se tuntuu oikealta, koska se on itse asiassa vampyyrisupervoima, vaikka ymmärränkin, miksi jotkut saattavat jäädä lyömättä 'A' hyppäämään.

"Vampyyri: The Masquerade - Justice" -arvostelu – Ikoniset tappot odottamattoman matalissa vesissä PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva: Fast Travel Games

Kaikki ei kuitenkaan ole kattotroolausta keskiyöllä. Kun sinun täytyy liikkua niiden välillä katutasolla, sinulla on todellakin yksi kahdesta todellisesta vaihtoehdosta: mennä kinkkua ja tappaa ennen kuin nappaat kaksi tai kolme luotia, jolloin pääset takaisin viimeiseen automaattiseen pelastuspisteeseesi tai käytä elämääsi kääntyy näkymättömäksi ja kävelee ohitse. Vihollisilla näyttää olevan radioita, mutta näyttää siltä, ​​että he eivät osaa käyttää niitä kovin hyvin, koska tapat kaverin, hänen ystävänsä tulee luokseen ja on kuin "voi ei!" ja sitten hän vaeltelee lopulta pois, koska istut reunalla hänen päänsä yläpuolella.

Voit myös aina nähdä, missä pahikset ovat tasolla, koska vampyyrikykysi eivät ole vain keltainen korostettu sydänkuvake, vaan myös kartio, joka osoittaa, mihin suuntaan he katsovat kulloinkin. Periaatteessa ainoa tapa jäädä kiinni on sulkea silmäsi.

Nämä eivät ole ainoita tapoja nylkeä kissa, vaikka luultavasti päädyt suosikkitapaasi melko nopeasti, sillä kaikki viholliset ovat pohjimmiltaan samoja, lukuun ottamatta kolmea pomoa, joiden kanssa joudut kamppailemaan. Erilaisia ​​voimia voi ostaa pelin sisällä XP:n kautta, joka sisältää näkymättömyysvertailukyvyn kaltaisia ​​ajatuksia, mutta myös voimakkaita ja meluisia hyökkäyksiä, jotka keittävät uhrien verta räjähtämiseen asti. Voit myös asettaa jotain nimeltä Shadow Trap, joka avaa kuopan helvettiin, mutta mielestäni oma menetelmäni oli melkein ainoa todellinen taktiikka nopeille ja helpoille tappoille. Varsijousella voit ampua unta herättäviä pultteja kaikkiin paitsi pomoihin ja joko lyödä heidät ulos livahtaaksesi ohi tai pitää ne paikallaan, jotta voit imeä heidän verta. Se on melko kätevä pieni laite, joka tuntuu hyvin suunnitellulta VR-vuorovaikutusten kannalta, sillä se vaatii pulttien valmistamista, yksittäistä lastausta ja manuaalista kiertoa. Et todellakaan tarvitse mitään muuta voittaaksesi pelin, joka kesti noin kahdeksan tuntia.

Katso viesti imgur.com

Lopussa, Oikeudenmukaisuus sillä on todella vankka perusta taistelun ja tasosuunnittelun suhteen, mutta se ei oikein osaa hyödyntää näitä molempia asioita saadakseen vihollisen kohtaamiset jatkuvasti tuntumaan tuoreilta ja kiinnostavilta, koska pahikset ovat melko tyhmiä ja helppoja tappaa. Ympäristöasioita lukuun ottamatta ei ole paljon tavoitteita, joiden suorittamiseen olen todella käyttänyt aivojani, koska suurin osa siitä on leivänmurupolku seuraavaan asiaan ja joitain tyyppejä tiellä.

upotus

Oikeudenmukaisuus tuntuu siltä, ​​että se haluaa olla avoimen maailman peli, mutta kuten me kaikki tiedämme, sen rakentaminen on suuruusluokkaa kalliimpaa, mikä ei vain ole tämän selvästi halvemman ja iloisemman 30 dollarin seikkailun korteissa. Vaikka on olemassa "maailman yli", jota voit vapaasti kävellä ja jota kutsutaan yksinkertaisesti "Katuiksi", se toimii todella vain välialueena sinun ja käsillä olevan tehtävän välillä. Voit tappaa kaverin saadaksesi terveyttä ennen kuin menet sisään, mutta siellä ei todellakaan tapahdu paljon.

"Vampyyri: The Masquerade - Justice" -arvostelu – Ikoniset tappot odottamattoman matalissa vesissä PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva: Fast Travel Games

Se ei suoraan sanottuna haittaa minua, koska peli ei koskaan luvannut sitä. Minua kuitenkin häiritsee epäluotettava objektivuorovaikutus. Kuten totesimme esikatselussamme aiemmin tänä vuonna, objektien vuorovaikutus tuntuu lentävältä eikä läheskään niin vakaalta kuin sen pitäisi olla. Vipujen ja muiden pulmaelementtien manipuloiminen on hulluutta, ja rotan kokoisen välipalan poimiminen on pohjimmiltaan kuin lapasilla leikkausta. Tämä vaikeuttaa suuresti uppoamista, koska tuntuu, että peli ei todellakaan ole lähellä lähivuorovaikutusta, vaan mieluummin siirretään suurin osa vuorovaikutuksistaan ​​supervoimaliikkeisiin, varsijousiammuntaan ja voimankäyttöön.

Vaikka se on hieman karkea reunoista, sen sarjat ja tasosuunnittelu ovat molemmat erittäin hyviä, tarjoten jatkuvasti muuttuvan ympäristön, joka tuntuu kuin se olisi mallinnettu todellisen Venetsian mukaan (viemäriä lukuun ottamatta). Oikeudenmukaisuus on enimmäkseen upean näköinen, ja toivon vain, että sitä olisi enemmän tutkittavana ja vuorovaikutuksessa, sillä se tekee erinomaista työtä luodessaan uskottavan alamaailman Venetsian fantasiaversiossa.

Mukavuus

Pyörität paljon Oikeus, vaikka se perustuu täysin teleportaatioon siirtyäkseen koneesta toiseen, se vähentää paljon mukavuusongelmia. Tuntien pituinen pelaaminen ei ollut minulle ongelma, ja se tulee henkilöltä, joka ei koskaan käytä tasaista turnausta vaihtoehtona pelättyjen flopin hikoilujen pelossa. Sekä sivuttaista että eteenpäin suuntautuvaa liikettä voidaan vaimentaa muuttuvilla vinjeteillä, mikä on siisti pieni lisä, joka varmistaa, että useimmat kuka tahansa voivat pelata Oikeudenmukaisuus alusta loppuun ilman ongelmia.

"Vampire: The Masquerade – Justice" mukavuusasetukset – 31. lokakuuta 2023

Kääntyminen
Keinotekoinen kääntäminen
Snap-käännös
Nopea käännös
Tasainen käännös
Liike
Keinotekoinen liike
Teleportoi-siirrä
Dash-move
Tasainen liike
silmälaput
Päähän perustuva
Ohjainpohjainen
Vaihdettava liikkuva käsi
Ryhti
Seisova tila
Istuva tila
Keinotekoinen kyykky
Todellinen käyrä
Käytettävyys:
tekstitys
kielet Englanti, ranska, saksa, espanja, korea, japani
Dialogi ääni
kielet Englanti
Säädettävä vaikeus
Tarvitaan kaksi kättä
Tarvitaan todellinen käyristyminen
Kuuleminen vaaditaan
Säädettävä soittimen korkeus

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie