Tuoksupohjainen VR-teknologia kehittyy edelleen nopeaa vauhtia.
Tukholman yliopistosta kotoisin oleva psykologiryhmä on kehittänyt teknologian, jonka avulla pelaajat voivat haistaa virtuaalimaailmaa. -lehdessä julkaistun paperin mukaan Kansainvälinen ihmisen ja tietokoneen tutkimuksen lehti, Nosewise Handheld Olfactometer (NHO) voi sisältää diskreetti erilaisia nestemäisiä tuoksuja, jotka voivat laukaista tietyillä hetkillä VR-kokemuksen aikana.
"Olfaktometrimme mahdollistaa piilotettujen (eli käyttäjälle tuntemattomien) hajuyhdistelmien yhdistämisen virtuaalisiin esineisiin ja konteksteihin, joten se sopii hyvin sovelluksiin, joihin liittyy aktiivista haistelua ja esineiden kyselyä. virtuaalista tilaa virkistys-, tieteellis- tai terapeuttisiin toimintoihin, sanoo tiimi lehdessä.
Toisin kuin muut tuoksupohjaiset VR-laitteet itse kuulokemikrofoniin kiinnitettävä NHO on suunniteltu kiinnittymään HTC Viven liikeohjaimeen "tuottamaan tuoksua kädessä ja yhdistämään fyysiset tuoksut synteettiseen VR-ympäristöön".
Tekniikan esittelyä varten tiimi kehitti VR-viininmaistelukokemuksen, jossa koehenkilöt saivat arvailla erilaisia viinejä kahdeksan ainutlaatuisen aromin perusteella. Osallistujat vapauttivat hajuista painamalla HTC Vive -ohjaimensa liipaisinta, minkä jälkeen he saattoivat lähettää vastauksensa neljän pöydän yläpuolella kelluvan virtuaalisen ympyrän kautta.
Ennen jokaista istuntoa kehittäjät tuulettivat puhdasta ilmaa laitteen läpi 10 minuutin ajan mahdollisen hajun ristikontaminaation välttämiseksi. Viininmaistelussa oli yhteensä neljä vaikeustasoa; mitä korkeampi vaikeus, sitä monimutkaisempi hajusekoitus. Osallistujat altistettiin yhteensä kahdeksalle ainutlaatuiselle tuoksulle: neilikka, mustaherukka, vadelma, suklaa, ananas, manteli, greippi ja päärynä.
"Kehittämällä uusia teknologioita, jotka mahdollistavat enaktiivisen hajun, ja samanaikaisesti artikuloimalla hajukoulutuksen mahdollisuuksia virkistys-, tieteellis- tai terapeuttiseen käyttöön, toivomme luonnostelevamme uusia, luonnollisempia vuorovaikutuksia, jotka voivat parantaa ihmisen hajukokemusta", lisäsi tiimi.
Lisätietoja on koko paperissa osoitteessa Kansainvälinen ihmisen ja tietokoneen tutkimuksen lehti.
Kuva: Jens Lasthein / Simon Niedenthal, William Fredborg, PeterLundén, MarieEhrndal, Jonas K.Olofsson
- AR / VR
- blockchain
- blockchain-konferenssi ar
- blockchain-konferenssi vr
- coingenius
- kryptokonferenssi ar
- kryptokonferenssi vr
- laajennettu todellisuus
- htc vive
- metaverse
- seka todellisuutta
- uutiset
- Oculus
- oculus-pelejä
- OPPO
- PC vr
- Platon
- plato ai
- Platonin tietotieto
- PlatonData
- platopeliä
- robotin oppiminen
- telelääketieteen
- telelääketieteen yritykset
- Virtuaalitodellisuus
- virtuaalitodellisuuspeli
- virtuaalitodellisuuspelit
- vr
- VR-tarvikkeet
- VR-laitteisto
- VRScout
- zephyrnet