Tuleeko 2022 Blockchain-pelibuumi? Newzoo Data sanoo kyllä ​​PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Tuleeko 2022 Blockchain-pelibuumi? Newzoo Data sanoo kyllä

Tuleeko 2022 Blockchain-pelibuumi? Newzoo Data sanoo kyllä ​​PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Newzoon tiedot paljastavat, että Esports ja Play-to-Earn -malli ajaa blockchain-peliteollisuuden massakäyttöön tänä vuonna.

Aiemmin tänä vuonna maailman peli- ja esports-analytiikan toimittaja Newzoo julkaisi raportin, joka tarjoaa näkemyksiä ja ennusteita pelialasta vuonna 2022.

Esports-joukkueet ottavat lohkoketjun käyttöön

Newzoon mukaan Play-to-Earn -malli tulee olemaan vuoden valokeila, kun alan suuret toimijat osallistuvat enemmän lohkoketjuteknologiaan.

Nimittäin,

"Julkaisijat voivat käyttää blockchain-tekniikkaa helpottaakseen turvallisempaa ja laillisempaa pelaajien välistä kauppaa keskitetyssä peliympäristössä."

Pelaaminen ansaitsemiseksi tai rahan ansaitseminen peleistä ei ole uusi konsepti, pelaajat ovat käyttäneet verkkomarkkinoita ostaakseen ja myydäkseen pelin sisäisiä esineitä iät ja ajat.

Edellisellä alustalla hakkerit voivat kuitenkin edelleen käyttää tietoturvamurtumia huijatakseen järjestelmää, varastaakseen käyttäjien pelin sisäisiä esineitä ja tienatakseen omaisuutta.

Blockchain ja NFT-teknologia tarjoavat kehittäjille vaihtoehtoja parantaa läpinäkyvyyttä ja pelin turvallisuutta.

Blockchainilla tulee olemaan tärkeä rooli koko peliteollisuuden tasoittamisessa, ja GameFi sekä NFT ovat osa alan seuraavaa sukupolvea.

Blockchain-pohjainen alusta on teknologia-alusta, joka suorittaa transaktioita tai keinoja siirtää tietoa ja dataa käyttämällä kehittyneitä salausjärjestelmiä ja algoritmeja turvallisuuden ja suojan takaamiseksi.

Uusi malli

Tällä alustalla kehitetyt lohkoketjupelit, joissa käytetään ei-korjattavaa token-teknologiaa, antavat pelaajille mahdollisuuden luoda ainutlaatuisia esineitä ja hankkia tokeneita yksityiseksi omaisuudeksi.

NFT:t antavat omistajalle, joka on pelaaja, suoran oikeuden omistaa ja hallita tätä virtuaalista omaisuutta pelin julkaisijan tai kolmannen osapuolen sijaan.

Tokeneita käytetään blockchain-peleissä tavaroiden ostamiseen ja myymiseen, panostamiseen – etujen saamiseen lukitsemalla tietty määrä tokeneita, päivittämällä käyttöliittymää ja käyttökokemusta tai spekuloimalla tulevaisuutta varten.

Vaikka lohkoketjupeleistä ja NFT:istä on ollut paljon puhetta viime kuukausina, lohkoketjun ja Esportsin välisen korrelaation ennustetaan antavan suotuisat lupaukset vuonna 2022.

Blockchain-pelaaminen johtaa markkinoita

Kun esports-tiimit yhdistävät lohkoketjuteknologian, on helppo nähdä kourallinen mahdollisia pisteitä.

Itse asiassa esports on todennäköisesti metaversumien varhainen malli. Toisin kuin perinteiset urheilulajit, jotka pelataan fyysisellä kilpailukentällä, esport pelataan virtuaalisessa kilpailupeliympäristössä, jossa on erilaisia ​​asetelmia pelistä riippuen.

Ammattipelaajat voivat osallistua ja ohjata peliä elektronisilla laitteilla, kuten ohjaimilla ja näppäimistöillä e-urheilussa.

Kun metaversumi kasvattaa suosiota teknologiajättien keskuudessa, lohkoketjulla toimivilla esports-yrityksillä on runsaasti mahdollisuuksia laajentua huomattavasti tänä vuonna.

Newzoon havainnot korostivat myös, että nuoret pelaajat ovat keskeisiä tekijöitä, jotka määräävät, miten peliteollisuus ohjaa.

Analyysi viittaa siihen, että "proto-metaverse" -pelit, kuten Roblox, Fortnite ja Minecraft, voivat yleistyä, kun nuoret jatkavat näiden pelien pelaamista.

Blockchain-pohjaiset pelit ovat nousussa

Korkeat vaatimukset johtavat suuriin investointeihin.

Tällä hetkellä Axie Infinity johtaa edelleen blockchain-pelisektoria. Sen menestys stimuloi aktiivisempaa osallistumista muihin blockchain-pohjaisiin peliprojekteihin.

Ajan myötä ilmestyy jatkuvasti lukuisia julkaisuilmoituksia.

Tällä hetkellä CoinMarketCapissa on listattu yli 300 lohkoketjupelien merkkiä. Decentraland, Axie Infinity, Gala, The Sandbox, Enjin ovat huippuprojekteja, joiden markkina-arvo ylittää miljardia dollaria.

Pienille pelintekijöille tai rajoitetun mittakaavan studioille P2E-lohkoketjupelit ovat mahdollisuus kokeilla parastaan ​​ilman, että heidän tarvitsee panostaa paljon markkinointiin.

Koska tämä on erittäin yhteisöpohjainen peli, promootio riippuu suuresti pelaajakokemuksesta ja pelipalveluihin liittyvistä tekijöistä.

Blockchain-pelejä kehitetään tällä hetkellä monissa eri genreissä, kuten korttipeleissä, vuoropohjaisissa peleissä, strategiassa, urheilussa, ammunnassa.

P2E-lohkoketjupelejä vastaan ​​on kuitenkin joukko esteitä, mukaan lukien hyvän pelikokemuksen puute, erinomainen ja ainutlaatuinen grafiikka – jokaisen pelin perusominaisuudet.

On epämukavaa saada yhdessä pelissä sekä loistava pelijuoni että upea grafiikka, koska suurin osa blockchain-peleistä keskittyy nyt liikaa taloudellisten järjestelmien luomiseen

Viesti Tuleeko 2022 Blockchain-pelibuumi? Newzoo Data sanoo kyllä ilmestyi ensin Blockonomi.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Blockonomi