Johtavatko Magic Leap 2 AR -lasit tietä metaverssiin? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Johtavatko Magic Leap 2 AR -lasit tietä metaverssiin?

 

Ihmiset odottavat Magic Leapin pian julkaistavaa yritystä AR lasit. Magic Leap 2:ksi nimetyn sen odotetaan olevan parempi kuin sen 2018 edeltäjä, joka floppasi. Magic Leapin ilmoitus tuli juuri ajoissa, kun kiinnostus metaversumia kohtaan kasvoi. Kaikki kysyvät – näyttääkö Magic Leap 2 tietä laajalle levinneelle metaverse-omaksumiselle?



Vaikka taika Leap on saattanut häikäistä kuluttajia lähes neljä vuotta sitten lanseeratulla AR-kuulokkeella, tämä ei ole sen tavoite tällä kertaa. Tutkimus metaversumiin ei ole se, mitä Peggy Johnson, Magic Leapin toimitusjohtaja, suunnittelee yhtiölle.

Magic Leap on päättänyt keskittyä kapeaan yritysasiakkaiden joukkoon, jossa AR:tä käytetään jo yleisesti koulutuksessa ja paikan päällä. Johnson uskoo, että heidän tekniikka ei ole vielä valmis olla valtavirtatuote, joka on suunniteltu metaversumiin.

Silti Johnson myöntää, että metaversumiin liittyvä hype on palauttanut valokeilan AR:lle ja VR:lle. Hän myöntää, että Magic Leap 2:n uusi suunta valmistaa yritystä tulevaan. Mutta on liian aikaista sanoa, nouseeko metaversaalinen trendi huimaan vai ei, joten yritys ei mieluummin liitä itseään liikaa konseptiin.

Oikean XR-tekniikan löytäminen metaverselle

Kuluttajien saaminen lämmittelemään metaversumia edellyttää oikean XR-laitteiston löytämistä, joka tukee heidän etujaan. Tekniset jättiläiset kilpailevat kehittääkseen laitteistoa, joka johtaisi laajalle levinneeseen metaversaaliseen käyttöön, mutta kukaan ei ole edes lähellä.

.u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d { täyte:0px; marginaali: 0; pehmuste-top:1em!tärkeää; padding-bottom:1em!tärkeää; leveys: 100 %; näyttö: lohko; font-weight:bold; taustaväri:#FFFFFF; border:0!tärkeää; border-left:4px solid #E74C3C!tärkeää; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:ei mitään; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d:aktiivinen, .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d:hover { peittävyys: 1; siirtymä: opasiteetti 250 ms; webkit-siirtymä: opasiteetti 250 ms; text-decoration:ei mitään; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d { siirtymä: taustaväri 250 ms; webkit-siirtymä: taustaväri 250ms; opasiteetti: 1.05; siirtymä: opasiteetti 250 ms; webkit-siirtymä: opasiteetti 250 ms; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d .ctaText { font-weight:bold; väri:#000000; text-decoration:ei mitään; fonttikoko: 16px; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d .postTitle { color:#2C3E50; tekstin koristelu: alleviivaus!tärkeää; fonttikoko: 16px; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d:hover .postTitle { text-decoration: alleviivaa!tärkeää; }

Katso myös:  Onko vuosi 2022 kuluttaja-AR-lasien vuosi?

Sravanth Aluru, toimitusjohtaja ja toinen perustaja AvatarYritys, joka käyttää AR:tä kuluttajien verkko-ostokokemuksen muokkaamiseen, sanoo, että AR-kuulokkeiden luontiprosessi ei ole yhdessä yössä tapahtuva raju muutos. Aivan kuten älypuhelimet kehitettiin, se tulee olemaan asteittainen tekninen kehitys. Toistaiseksi voimme odottaa isoja kuulokkeita, jotka ovat hyväksyttävämpiä yritysasetuksissa. Menee vuosia, ennen kuin näemme AR-kannettavat tuotteet yhtä kevyinä kuin aurinkolasit tai piilolinssit.

Alurulle teknologiayritysten tulisi vastata seuraaviin haasteisiin löytääkseen voittavan XR-laitteiston, jonka kuluttajat ottaisivat nopeasti käyttöön:

  • Sen tulee olla kätevä ja helppokäyttöinen. Suurin osa markkinoilla olevista XR-laitteistoista on tilaa vieviä niiden tukemiseen tarvittavan suuren prosessointitehon vuoksi.
  • - Näkökenttä (FOV) tulee olla mahdollisimman lähellä luonnollista näköä. Useimmissa XR-laitteistoissa on kiikareita muistuttava FOV.
  • Sen pitäisi tarjota saumaton yhteys, jotta vältetään viiveet liikkuessa.
  • Sen tulisi tunnustaa, että ihmisen kognitiiviset kyvyt ovat rajallisia, ja sen on optimoitava tiedon näyttö ja toiminta.

Magic Leap 2 AR Glasses and the Metaverse

Magic Leap 2:ta kokeilleet kommentoivat lupausta, jonka AR-lasit ovat antaneet metaversumiin. Magic Leap 2:ssa on a dynaaminen himmennystekniikka joka auttaa digitaalista sisältöä erottumaan todellisesta maailmasta himmentäämällä osia käyttäjän näkemyksestä lähes pimeyteen. Tämä saumaton siirtyminen AR:stä VR:ään on ominaisuus, joka voi olla erittäin hyödyllinen metaversessa.

Taikahyppy 2

Magic Leap 2:ssa on myös vaihdettiin avoimeen lähdekoodiin Androidiinmukautetun käyttöjärjestelmän sijaan. Tämä avaa potentiaalin ekosysteemille, jossa sovellusten kehittäjät voivat kokeilla ja edistää XR-tekniikan kasvua.

Kuten Aluru kertoi, AR-laitteiden yrityssovelluksia käytettäisiin ensin laajasti, ennen kuin niistä tulee osa valtavirran kulutusta. Magic Leapin strategia keskittyä niche-yrityksiin näyttää toistaiseksi oikealta askeleelta.

Kun Magic Leap jatkaa edistysaskeleita puettavan tilan alalla, Aluru neuvoo, että heidän tulisi ottaa huomioon täydellinen asiakaskokemus laitetta käytettäessä. Tämä sisältää kontekstuaalisen tietoisuuden siitä, kuinka heidän tekniikkaansa käytetään. Tämä on avain laajalle leviämiselle.

Magic Leap 2: Toinen mahdollisuus menestykseen? 

Magic Leap 2:n ja sen edeltäjän Magic Leap 1:n välillä ei ole paljon eroja. Visuaalisesti molemmat näyttävät samalta ja niissä on samat komponentit. Ainoat erot ovat suurempi FOV, optisen seurannan käyttö, tehokkaampi prosessori ja selektiivinen himmennystekniikka.

Magic Leapin keskittyminen yritysasiakkaisiin on kuitenkin se, mikä voi viedä Magic Leap 2:n menestykseen. Luomalla identiteetin markkinarakoon, joka jo käyttää AR-teknologiaa, se asettuu tilaisuuteen ottaa metaversumi haltuunsa tilaisuuden tullen.

.ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef { täyte:0px; marginaali: 0; pehmuste-top:1em!tärkeää; padding-bottom:1em!tärkeää; leveys: 100 %; näyttö: lohko; font-weight:bold; taustaväri:#FFFFFF; border:0!tärkeää; border-left:4px solid #E74C3C!tärkeää; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:ei mitään; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef:aktiivinen, .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef:hover { peittävyys: 1; siirtymä: opasiteetti 250 ms; webkit-siirtymä: opasiteetti 250 ms; text-decoration:ei mitään; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef { siirtymä: taustaväri 250 ms; webkit-siirtymä: taustaväri 250ms; opasiteetti: 1.05; siirtymä: opasiteetti 250 ms; webkit-siirtymä: opasiteetti 250 ms; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef .ctaText { font-weight:bold; väri:#000000; text-decoration:ei mitään; fonttikoko: 16px; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef .postTitle { color:#2C3E50; tekstin koristelu: alleviivaus!tärkeää; fonttikoko: 16px; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef:hover .postTitle { text-decoration: alleviivaa!tärkeää; }

Katso myös:  Tapaa Lumus, yksi AR-laseille näyttöjä valmistavista yrityksistä

Kuten Aluru huomauttaa, olemme vielä vuosien päässä käyttäjäystävällisestä koko päivän käytettävästä laitteesta. Mutta kun kuluttajat etsivät jatkuvasti uusia tapoja osallistua digitaalisiin ympäristöihin, mukaan lukien tapa, jolla he he tekevät shoppailla netissä, puettavat laitteet ovat seuraava looginen kehitys.

Onko Magic Leap 2 menossa siihen suuntaan?

Aikaleima:

Lisää aiheesta AR -viesti