Après avoir créé l'un des jeux VR les plus réussis, le fondateur de « Beat Saber » envisage de faire une pause dans la réalité virtuelle

Après avoir créé l'un des jeux VR les plus réussis, le fondateur de « Beat Saber » envisage de faire une pause dans la réalité virtuelle

Jan 'Split' Ilavsky, fondateur de Beat Games et créateur du jeu de rythme block-slashing préféré de VR Battre Sabre (2018), a quitté le studio à la fin du mois dernier, démissionner de son poste de directeur créatif du jeu. Maintenant, Ilavsky dit Route vers VR il prend complètement une pause prolongée dans la réalité virtuelle.

Après avoir créé l'un des jeux VR les plus réussis financièrement à ce jour, ce qui a généré plus de 100 millions de dollars de revenus rien qu'en 2021, on peut dire sans se tromper qu'Ilavsky mérite une pause.

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Jan « Split » Ilavsky

S'adressant à Route vers la VR, Ilavsky dit qu'il n'a pas « de grands projets prêts pour le moment », affirmant qu'il « ne fera probablement pas de VR avant un certain temps ».

"Les six dernières années ont été une aventure incroyable", Ilavsky dit le X. «Quand j'ai créé le premier prototype de Beat Saber, j'ai pensé que ce pourrait être juste un autre petit projet solo, similaire à certains des jeux que j'avais créés auparavant. Cependant, quelque chose semblait différent cette fois-ci.

Présenté pour la première fois publiquement à la GDC 2018, il était clair que le studio basé en Tchéquie avaient quelque chose de spécial entre les mains. À l'époque, le studio indépendant fonctionnait encore sous le nom d'Hyperbolic Magnetism, même s'il n'a pas tardé à adopter le nom de Beat Games, qui était à peu près au moment où il a été acquis par Meta (ex-Facebook) pour un montant non divulgué.

Lancement avec la musique créée par le compositeur et DJ Jaroslav Beck en 2018, qui a également récemment quitté l'entreprise, les poches profondes de Meta et ses contacts dans l'industrie ont transformé la sensation virale en une centrale génératrice de revenus, concluant des accords avec des maisons de disques pour apporter au jeu la musique d'une multitude d'artistes, dont LizzoSkrillexBTSGreen DayTimbalandLinkin ParkImagine Dragons, et plus récemment Daft Punk.

Alors qu’Ilavsky fait une pause dans la réalité virtuelle, il aimerait à terme revenir à ses racines : « travailler sur des jeux innovants », dit-il. "L'industrie du jeu vidéo est un endroit plein de défis, et je ne pourrais être plus reconnaissant pour toutes les expériences que j'ai vécues et les personnes extraordinaires que j'ai rencontrées en cours de route."

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