Critique de «Another Fisherman's Tale» – Une suite captivante avec plus de tout

Critique de "Another Fisherman's Tale" - Une suite captivante avec plus de tout

Nous sommes de retour pour une autre dose d'énigmes hallucinantes à la Bob le pêcheur. La suite propose une histoire plus longue et plus complexe sur le plan émotionnel tout en intégrant une tonne de nouveaux mécanismes de puzzle qui rendent L'histoire d'un autre pêcheur sentir des lieues d'avance sur l'original dans presque tous les sens.

L'histoire d'un autre pêcheur Détails:

Disponible sur: SteamVRquête 2, PSVR 2
Date de sortie: 11 Mai 2023
Prix: $30
Développeur : VR de l'espace intérieur
Editeur: Vertigo Jeux
Révisé le: quête 2

[Contenu intégré]

gameplay

Les grandes histoires de Bob sont plus hautes que jamais cette fois-ci, alors que l'aventure gonfle pour atteindre de nouvelles profondeurs émotionnelles qui en révèlent plus sur le vrai Bob et sa famille. Je ne gâcherai pas l'histoire derrière L'histoire d'un autre pêcheur, parce que c'est vraiment quelque chose que vous devriez déplier vous-même. Il parle d'amour, de perte, de responsabilité, de liberté - il est beaucoup plus lourd que le premier et s'éloigne souvent de la narration sûre du livre de contes original. Où vous avez peut-être ignoré certains des drames angoissants de papa de l'original Conte de pêcheur, et vient de s'attaquer à la multitude d'énigmes époustouflantes du jeu, cette fois-ci, le récit occupe une place plus centrale, tout en présentant des mécanismes nouveaux et innovants pour vous faire deviner.

Le mécanisme le plus important affiché est la nouvelle capacité de détacher, de remplacer et de contrôler vos mains, comme vous retirer physiquement vos mains, les échanger contre des plus utiles et les tirer dessus pour résoudre une variété d'énigmes qui ne rampent qu'un peu (ou natation) main-bête télécommandée pourrait. Bien que vous n'ayez en fait que deux autres styles de main régulièrement à votre disposition en plus de vos chiffres en bois, un crochet pour grimper et une griffe pour couper, les variations de puzzle sont incroyablement larges.

Revue « Another Fisherman's Tale » – Une suite captivante avec plus de tout PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.
Image reproduite avec l'aimable autorisation d'Innerspace VR, Vertigo Games

Bien qu'il y ait une tonne d'énigmes uniques à compléter, une constante tout au long du jeu est la nécessité de contrôler vos mains à distance, ce qui se fait en tournant votre contrôleur de mouvement dans la bonne direction relative et en appuyant sur la gâchette pour les faire avancer. Vous tirerez des leviers, ramperez vos doigts sur des itinéraires détournés et saisirez des éléments clés avant de les remettre dans vos bras, là où ils appartiennent. Il a fallu un certain temps pour s'y habituer, car vous devrez souvent contrôler vos mains de loin tout en déplaçant votre corps vers différents endroits pour obtenir un meilleur point de vue, ce qui peut parfois être déroutant car la position relative de votre corps change et vos mains sorte de perruque.

Et avec des mains séparables, vous pourriez aussi bien pouvoir vous faire sauter la tête aussi. Appuyez simplement sur deux boutons ('B' et 'Y' sur Quest) et vous lancerez votre tête vers l'avant pour atteindre des zones éloignées pour un meilleur point de vue. Cela se joue essentiellement comme une téléportation de tableau de bord qui suit une arche prévisible au lieu de ramasser physiquement votre tête et de la jeter, ce qui ne serait pas très confortable. Plus d'informations sur le confort ci-dessous.

Revue « Another Fisherman's Tale » – Une suite captivante avec plus de tout PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.
Image reproduite avec l'aimable autorisation d'Innerspace VR, Vertigo Games

Bien que je n'appellerais aucun des puzzles particulièrement difficile, ils sont toujours créatifs et enrichissants. J'avais activé les astuces, bien que vous puissiez les désactiver dans les paramètres, ce qui désactive quelques-unes des lignes opportunes et utiles de Bob. Pourtant, Bob n'est pas autoritaire dans la façon ou le moment où il donne des indices, ce qui le fait se sentir beaucoup plus comme un père qui veut que vous trouviez quelque chose par vous-même qu'un «robot utile» qui veut juste que vous poursuiviez déjà le puzzle. .

Mon temps de jeu personnel était d'un peu moins de quatre heures, ce qui le met presque quatre fois plus longtemps que le jeu original. Je n'avais pas non plus l'impression que tout cela était rempli, ce qui témoigne de l'histoire plus profonde du jeu et des variations de puzzle qui obligent le joueur à développer des compétences utiles tout au long - essentiellement tout ce que je voulais de l'original mais je n'ai pas obtenu quand il a été initialement publié début 2019.

Immersion

La vedette du spectacle est sans aucun doute Bob, qui est animé par les tons imprégnés de whisky du comédien français probablement jamais non-fumeur Augustin Jacob. Dans mon avis sur le premier jeu, j'ai appelé l'interprétation de Jacob plus proche d'un court métrage kitsch que vous voyez généralement avant un vrai film Pixar - charmant, mais pas assez.

Revue « Another Fisherman's Tale » – Une suite captivante avec plus de tout PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.
Image reproduite avec l'aimable autorisation d'Innerspace VR, Vertigo Games

Ici, nous obtenons une dose complète de Bob ainsi qu'une nouvelle distribution de personnages qui sont tout aussi engageants, ce qui donne l'impression que l'aventure Pixar que j'aurais souhaité que cela aurait pu être en premier lieu. Une chose qui n'a pas changé cependant est l'inclusion d'un score de balayage, qui encadre parfaitement l'aventure linéaire du jeu, parfois de style livre de contes.

Alors que l'histoire déraille à certains moments, vous ramenant à la réalité, ce n'est pas un grand monde ouvert avec une tonne de liberté de mouvement, ou même de créativité de puzzle. L'histoire d'un autre pêcheur est compartimenté en chapitres, chacun ayant un certain nombre de zones linéaires à débloquer. La variété physique des espaces donne cependant moins l'impression d'être une longue série de salles d'évasion fermées, qui pourraient autrement sembler un peu trop répétitives. Ce n'est tout simplement pas le cas ici, car il vous reste toujours à deviner quelle sera votre prochaine aventure et où vous irez ensuite.

Revue « Another Fisherman's Tale » – Une suite captivante avec plus de tout PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.
Image reproduite avec l'aimable autorisation d'Innerspace VR, Vertigo Games

Les décors sont conçus avec soin et la nature caricaturale du jeu semble généralement très bonne, même sur la plate-forme cible la plus humble du jeu, Quest 2. L'interaction avec les objets est très basique, même si cela ne nuit pas trop car il s'agit principalement de leviers et d'un petits morceaux de puzzle momentanés dont nous traitons ici. En conséquence, il n'y a pas d'inventaire à proprement parler puisque tous les outils vous seront présentés selon vos besoins, et soigneusement recréés au cas où vous les perdriez.

Confort

L'histoire d'un autre pêcheur a ce que nous considérerions maintenant comme la gamme standard de paramètres de confort, ce qui permettra à la plupart des joueurs de jouer avec une relative facilité. Cependant, il y a des moments qui me font personnellement me sentir un peu incertain – pas « accrocher ma tête dans les toilettes, mais j'ai joué à la réalité virtuelle assez longtemps pour connaître mes déclencheurs.

Au lieu de cinématiques, le jeu aime balayer lentement votre POV, ce qui est généralement bien, bien que la plupart du temps, vous soyez rétréci pour que les scènes puissent apparaître plus grandes. Je n'aime généralement pas ce manque de contrôle, même si cela n'arrive peut-être qu'une fois par chapitre. Il y a aussi des moments où votre POV sera à l'envers, mais c'est aussi un événement assez rare. Tout bien considéré, c'est un jeu assez confortable auquel tout le monde peut jouer sans ressentir quoi que ce soit d'autre que quelques bizarreries momentanées.

Paramètres de confort 'Another Fisherman's Tale' - 11 mai 2023

Tournant
Tournage artificiel
Snap-tour
Tour rapide
Virage en douceur
Sport
Mouvement artificiel
Téléportation-déplacement
Dash-déplacer
Déplacement en douceur
Blinders
Basé sur la tête
Basé sur le contrôleur
Aiguille de mouvement interchangeable
Posture
Mode debout
Mode assis
accroupi artificiel
Vrai accroupi
Accessibilité
Sous-titres
Langues

Anglais, italien, allemand, français, espagnol, japonais, coréen, chinois traditionnel, chinois simplifié

Audio des dialogues
Langues Anglais français
Difficulté réglable
Deux mains requises
Vrai accroupi requis
Audition requise
Hauteur du joueur réglable

Horodatage:

Plus de Route vers VR