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Atari choque le monde avec un jeu d'apparence décente


Vers la fin de la vie de la Dreamcast, alors que les responsables de Sega savaient que les choses ne se passeraient probablement pas bien, l'un des jeux propriétaires les plus inhabituels de l'histoire a été commandé : Segagaga. Il s'agissait d'un jeu dans lequel vous contrôliez Sega et, en jouant à ses titres classiques et en gérant la fortune de la Dreamcast, vous pouviez changer le monde et « vaincre » une société Sony mal déguisée et sa PlayStation.

Il y a indéniablement quelque chose de mélancolique chez Segagaga. L'effondrement de l'activité matérielle de l'entreprise était existentiel pour Sega, mais aussi humiliant, et cette lettre d'amour à sa propre histoire et à ses fans ressemblait au scénario ultime de « et si », un cadeau d'adieu pour se souvenir de ce qui aurait pu être.

Sega s'est évidemment réinventé en tant qu'éditeur majeur et est désormais en mauvaise santé. On ne peut pas en dire autant d'un autre des vieux géants, Atari, qui est passé entre plusieurs mains au cours des dernières décennies, dont peu ont fait quelque chose d'intéressant avec cette autrefois grande entreprise.

Le groupe actuel semble au moins avoir une certaine ambition : même si c'est tout un peu trop blockchain et parfois une tarte dans le ciel (peu importe le non-sens sur SouljaBoy prétendant qu'il était propriétaire de l'entreprise), il a réussi à développer plusieurs nouvelles versions de titres classiques ainsi qu'à sortir un nouveau matériel Atari. Et maintenant, il fait un Segagaga.

Mania d'Atari est essentiellement une énorme collection de mini-jeux, basés sur des titres classiques de l'histoire de l'entreprise, encadrés par une structure RPG-lite où vous incarnez le gardien du coffre-fort Atari. Le coffre-fort est un entrepôt pour les vieux jeux Atari jusqu'à ce qu'une nuit "un pixel mort apparaisse et bientôt tout se déchaîne !!"

Il promet plus de 150 mini-jeux montrant la gamme du catalogue d'Atari, et qu'il les mélangera et les assortira. « Vous combattrez les mille-pattes avec une pagaie Pong pendant que l'emblématique dragon Adventure vous traque ! »

(Crédit image : Atari)

Le côté gardien du jeu vous permet de résoudre des énigmes ainsi que de jouer aux mini-jeux, tandis que le jeu est, comme on peut s'y attendre, rempli d'œufs de Pâques (Warren Robinett d'Atari est généralement considéré comme le premier développeur à en insérer un dans un jeu avec Adventure) , trophées, objets de collection, y compris des œuvres d'art vintage, des affiches et des manuels. De plus, vous débloquerez des versions remasterisées des jeux en jouant.

Je ne sais pas vraiment comment interpréter ce petit truc de relations publiques, à propos de personnages comme vous ne les avez jamais vus auparavant : « Affrontez certains des plus grands jeux et personnages de l'histoire du jeu vidéo. Faites-nous confiance : vous ne penserez plus jamais à Bentley Bear de la même manière ! » Oook.

(Crédit image : Atari)

L'histoire d'Atari est une tragédie. Ce n'est pas que l'entreprise ait fait faillite ou ait cessé d'être un acteur clé, mais elle est devenue pendant longtemps un simple vendeur de t-shirts, apparemment incapable de faire quoi que ce soit d'intéressant avec ses propriétés, que ce soit la réinvention ou simplement la sortie de produits décents. versions d'entre eux.

Je m'intéresse à Atari et sous la propriété actuelle, les jeux sont meilleurs qu'ils ne l'ont été depuis longtemps. Pong Quest, par exemple, a fait de Pong un «RPG» et, même si je ne le qualifierais pas de classique, je l'ai respecté en réinventant l'un des jeux les plus simples (et les plus emblématiques) de la planète. Je ne dis pas qu'Atari Mania sera génial. Mais par Dieu, c'est bon de vivre dans un monde où Atari pourrait créer quelque chose à moitié décent.

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