Avatar : La Voie de l'Eau a utilisé Gravity Sketch dans sa scénographie PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Avatar : la voie de l'eau a utilisé l'esquisse de gravité dans sa scénographie

Gravity Sketch, la plate-forme de création d'art VR, a été utilisée dans la conception environnementale et scénique d'Avatar: The Way Of Water.

Première sortie en 2017, Esquisse de gravité est un ensemble d'outils créatifs disponible sur Meta Quest, Rift et SteamVR. Utilisé pour une gamme de tâches créatives 3D, nous avons maintenant appris comment la suite Avatar de James Cameron l'utilise, grâce à un nouveau Instagram poster.

"C'est une image clé de Lo'ak et Neteyam sautant du bord de la plate-forme du Conseil dans le village de Metkayina, suivis de Kiri et Tuk. C'est le moment juste avant que nous ayons tous notre premier aperçu du monde magique sous la surface », explique Jonathan Bach, artiste conceptuel chez Lightstorm Entertainment. Confirmant que la plate-forme a été initialement conçue dans Gravity Sketch, Bach a suivi cela avec un artiste conceptuel et illustrateur Nick Gindraux, travaillant en duo pour créer les textures complexes de la plateforme.

"Les motifs des textures ne sont pas très bien représentés sous cet angle, mais j'espère pouvoir en partager davantage à l'avenir », déclare Bach. "Nous avons tous passé beaucoup de temps dans l'équipe à déterminer comment ces structures étaient liées aux racines avec des cerclages d'apparence appropriée et le bon niveau de tension."

Ce ne sont pas seulement les films dans lesquels nous avons vu l'application utilisée, bien qu'Avatar : The Way Of Water soit l'exemple le plus médiatisé à ce jour. De retour en mars, Gravity Sketch décrit comment le développeur Mighty Coconut utilise Gravity Sketch lors de la conception de cours pour Mini golf Walkabout, soulignant cela avec le maintenant publié Contenu téléchargeable Labyrinthe.

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