Axie Infinity a battu même Ethereum en termes de frais de réseau grâce à son Sidechain PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Axie Infinity a battu même Ethereum dans les frais de réseau grâce à son sidechain

Axie Infinity a battu même Ethereum en termes de frais de réseau grâce à son Sidechain PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Facebook fait peut-être la une des journaux en parlant du métaverse comme base de l'avenir de l'entreprise, mais le jeu blockchain Axie Infinity a déjà un métaverse opérationnel et il s'empare de quelque chose de plus durable : des revenus.

Les revenus du protocole sur Axie Infinity ont rapporté 305 millions de dollars au cours des 30 derniers jours, contre 91.4 millions de dollars pour Ethereum, selon Terminal de jeton. C’est mieux que de dominer un cycle d’information.

Axie Infinity est un jeu pour gagner basé sur la blockchain et géré par la société Ciel Mavis. À première vue, cela ressemble beaucoup Pokemon, mais il comporte également un élément de construction de deck qui rappelle celui de Blizzard. Hearthstone ou Les Sorciers de la Côte Magic: l'Assemblée.

"La croissance des utilisateurs et les revenus explosent", Jeff Dorman, de la société de gestion d'investissement Arca a déclaré sur Twitter DM. Il a déclaré que les fondamentaux indiquent que les investisseurs parient également sur une croissance beaucoup plus élevée pour l’écosystème.

Alors que l'équipe derrière ce projet donne la priorité à la création d'un jeu de haute qualité, la caractéristique qui compte le plus pour ses utilisateurs semble être le fait que la richesse générée par le jeu et sa plate-forme leur est restituée. Plus précisément, cela permet à de nombreux joueurs de gagner leur vie sous forme de crypto.

À l'heure actuelle, Axie génère bien plus de revenus que d'autres projets plus largement discutés, tels que le moteur stablecoin. MakerDAO, le teneur de marché automatisé Binance Smart Chain échange de crêpes et même, le Blockhaus d'Ethereum elle-même.

Axie Infinity est passé de 100,000 2021 dollars de revenus de la plateforme en janvier 196 à XNUMX millions de dollars en juillet, a déclaré au Defiant Aleksander Leonard Larsen, directeur de l'exploitation de Sky Mavis.

"En fin de compte, ce ne sont que des chiffres sur un écran", a-t-il déclaré. « De toute façon, ce n'est pas comme si nous prenions cet argent. Nous l’avons mis au trésor.

Axie Infinity deviendra à terme une organisation autonome décentralisée, ou DAO. Il a fait le premier pas dans cette direction cette année avec la sortie d'Axie Infinity Shards (AXS), le jeton de gouvernance qui contrôle la trésorerie susmentionnée.

Ronin : la sidechain personnalisée

Le projet Axie Infinity existe depuis 2018, alors pourquoi connaît-il ce bond maintenant ?

Les sources auxquelles The Defiant s'est adressé à tous attribuent ce succès à un changement en particulier : le lancement de Sky Mavis. Chaîne latérale Ronin. Une fois que la société a transféré les personnages des joueurs vers Ronin, le jeu est devenu sensiblement moins cher. En particulier, les joueurs ne dépensaient pas les frais élevés de gaz Ethereum pour créer de nouveaux Axies, les personnages du jeu que les utilisateurs doivent jouer.

« Les entraves ont été supprimées. Ensuite, la nouvelle pourrait se propager et déclencher un incendie », Baronar, un membre de la communauté qui dirige le Bavarder podcast a déclaré à The Defiant sur Discord. 

Une sidechain est une blockchain distincte conçue pour interagir avec une chaîne principale, comme Ethereum dans le cas d'Axie, mais avec son propre modèle de sécurité. Ronin a été construit spécifiquement pour le jeu. Il a été mis en ligne pour la première fois au début de cette année, mais les Axies et leur élevage n'ont pu l'utiliser que fin avril. C'est à ce moment-là que les choses ont commencé à changer.

"Axie est une combinaison non seulement du jeu, mais aussi de l'aspect communautaire qui l'entoure, et aussi de l'économie", a déclaré Larsen. 

Aucun frais de transaction

Une fois que les Axies vivaient sur Ronin, les joueurs ne perdaient plus une grande partie de la valeur au profit des mineurs pour l'exploitation forestière de l'activité d'élevage en chaîne. Pour l'instant, Ronin n'a aucun frais de transaction. Cela a abaissé les barrières pour de nombreux acteurs et l’économie globale a connu une croissance spectaculaire.

AK est un membre de la communauté qui a été le pionnier du partage Axie (appelés bourses) à l’écosystème. Il a déclaré que lorsque les Axies ont déménagé à Ronin en avril, ils ont constaté une brève baisse des prix des Axies alors qu'une légère hausse de la reproduction a amené davantage d'Axies sur le marché, mais une fois que la demande refoulée a commencé, la valeur de l'ensemble de l'écosystème a commencé à remonter. 

Il existe actuellement deux types de revenus pour le protocole : les frais de reproduction (création de nouveaux Axie en associant des Axie existants) et les frais de marché. Les frais de reproduction dans AXS vont tous au trésor, mais les frais du marché évoluent. Certains d’entre eux pourraient aller à Sky Mavis à un moment donné. Les frais du marché ne font que s’accumuler dans un portefeuille en ce moment.

Plus de jeu

En abaissant le prix de participation à Ronin, l’équipe a procédé à un ajustement clé de l’économie qui a débloqué de nombreuses activités et, à un certain moment, cette activité accrue est devenue un cercle vertueux.

Après Ronin, les joueurs se sont sentis obligés de parler du jeu aux autres et de générer encore plus d'activité, ce qui a rendu tous les actifs sous-jacents d'Axie plus précieux. Il existe plusieurs actifs : un jeton utilitaire appelé Smooth Love Potion (SLP), AXS, des biens immobiliers et des objets en jeu, ainsi que les Axie NFT.

Les deux jetons ont connu une tendance à la hausse ces derniers temps. SLP a atteint un nouveau sommet historique le 13 juillet (à 0.3997 $) et AXS en a atteint un nouveau hier, le 11 août (à 75.73 $).

Les deux sont en forte hausse par rapport à la mi-avril, juste avant que Ronin n'intègre Axies, le SLP se négociant alors à environ 0.05 $ et l'AXS à un peu moins de 8 $.

Le jeu est encore en version bêta, donc même si sa vision en tant que métaverse est beaucoup plus large, il y a désormais réellement deux choses que les joueurs peuvent faire dans le jeu : s'engager dans des batailles avec d'autres joueurs et partir en quêtes en solo pour gagner du SLP.

La dernière version du jeu a en fait réduit le nombre de récompenses que les joueurs pouvaient accumuler en jouant en solo et augmenté les récompenses en jouant contre d'autres, afin d'encourager tout le monde à se concentrer sur le fait de devenir de meilleurs joueurs plutôt que de simplement collecter du SLP. 

Jeu de robots

Le jeu en solo peut être géré par des comptes de robots, et Sky Mavis souhaite éliminer autant de jeux de robots que possible. Jouer des matchs est une activité qui demande beaucoup de compétences, et du moins pour l’instant, personne n’a construit une machine capable de le faire aussi bien.

"Il y a eu des problèmes avec les robots et nous les avons toujours interdits", a déclaré Larsen. Avec ce dernier changement, il a déclaré que cela revenait à « passer d’une main-d’œuvre non qualifiée – qui peut être des robots – à une main-d’œuvre qualifiée ».

Une vie sérieuse 

Le modèle du jeu pour gagner est peut-être plus sérieux que de nombreux Occidentaux ne le pensent. Il est en fait possible pour des personnes dans de nombreuses régions du monde de gagner leur vie jouer à Axie Infinity. Plus ils développent leurs compétences dans le jeu, plus ils peuvent gagner.

"L'objectif a toujours été de gagner sa vie en jouant au jeu et de posséder vos propres personnages", a déclaré OhhShiny, un membre de la communauté Axie, à The Defiant. « Il a fallu du temps pour que les gens comprennent. »

OhhShiny se décrit comme un gestionnaire de communauté pour le métaverse, aidant à intégrer autant d'utilisateurs que possible dans l'ensemble de l'écosystème Axie. Il a la particularité de posséder Galadriel, potentiellement l'Axie le plus précieux.

Gagner des revenus significatifs est devenu beaucoup plus facile pour un plus grand nombre de joueurs du monde entier à mesure que la valeur du SLP a augmenté. Le plus gros obstacle consiste à obtenir les ressources du jeu qui permettent à une personne de jouer, les Axies eux-mêmes.

Axes de prêt

AK, le membre de la communauté qui a créé les bourses, possède une grande écurie d'Axies. Pour l’instant, il s’agit d’un système assez exigeant qui nécessite la confiance des deux côtés d’un prêt donné. Mais cela s'est avéré suffisamment lucratif pour qu'AK se consacre à temps plein à la gestion de bourses d'études, se décrivant comme un exploitant d'animalerie numérique.

Beaucoup de ses premiers joueurs ont ensuite créé leur propre guilde d’Axies et géré leurs propres bourses. Les joueurs utilisant des Axies prêtés conservent généralement 60 à 65 % de leurs revenus, tandis que les propriétaires peuvent faire travailler des Axies qui, autrement, seraient restés inactifs dans leur portefeuille.

Pour OhhShiny, il est difficile pour les Occidentaux d’apprécier à quel point il est important dans d’autres parties du monde de pouvoir générer des revenus significatifs en participant à un écosystème en ligne. Si quelqu'un trouve un moyen de gagner de l'argent aussi facilement que possible avec Axie Infinity, il a fait valoir que vous avez essentiellement la responsabilité de faire passer le message ou que vous êtes un mauvais membre de la famille ou un mauvais voisin.

"Il a le coefficient de viralité le plus élevé de tout ce qui a été inventé sur Internet auparavant", a déclaré OhhShiny. «Je crois que cela a le potentiel de transformer les marchés du travail mondiaux.»

Pendant que Facebook fait ses conférences de presse, Axie Infinity semble pouvoir dépasser le milliard de dollars de chiffre d'affaires cette année.

Source : https://thedefiant.io/axie-infinity-revenue-beats-ethereum/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=axie-infinity-revenue-beats-ethereum

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