Par Meghan Lim et Julian Barcega
Pour la dernière version d'Axie Infinity, Origin, l'équipe de Sky Mavis a réorganisé les buffs et les debuffs expérimentés dans le jeu et a rafraîchi l'expérience du joueur en introduisant un nombre important d'effets de statut. Fini le temps où nous regardions un symbole et connaissions automatiquement le statut de nos précieux Axies - un nouveau chapitre s'est ouvert ; mettons-nous à l'apprentissage !
- Lire: Guide du débutant Axie Infinity Origin
- Lire : Axie Mécanismes de jeu d'Infinity Origin
Liste des effets de statut
Dans ce guide, les effets d'état Axie sont classés en trois : buffs, Debuffset Neutres.
Ils sont compilés ci-dessous et brièvement décrits. Toutes les données sont susceptibles de changer à mesure qu'Axie Infinity progresse dans le jeu.
buffs
Bubble | Bloquer 5 DMG/pile. Max : 3 piles. Transformez-vous en Bubble Bomb après avoir atteint 3 piles. |
Nettoyants | Chaque pile annule 1 debuff appliqué sur la cible. |
Feather | Quand Axie effectue une attaque, consomme toutes les piles de plumes pour infliger 2 DMG bonus par pile et soigne 2 HP par pile. Max : 10 piles. |
Boost de guérison | Augmente les effets des cartes de soins sur cette unité de 1 HP par pile. |
Méditer | Méditez pendant 2 tours. Si vous êtes attaqué pendant que vous méditez, réveillez-vous et gagnez 3 points de rage. Sinon, purifiez 1 débuff et gagnez 1 énergie après la fin de l'effet. |
Boost de bouclier | La cible a un bouclier gagné par des cartes augmenté de 1 par pile. |
Bubble Bombe | La prochaine attaque fait exploser Bubble Bomb et inflige 20 DMG à tous les ennemis. |
Augmentation des dégâts | La cible a des dégâts d'attaque augmentés de 1 par pile. |
Fureur | Gagne 1 Énergie lorsqu'il est transformé. Inflige le double de dégâts et dure 1 tour. |
Feuille des Arbres | Regen 5 HP à la fin de votre tour. Pile maximale : 5. |
Rage | Les DÉG sont augmentés de 2 par cumul de Rage. Transformez-vous en Fury Form lorsqu'il atteint 10 cumuls de Rage. |
Stealth | La cible ne peut pas être ciblée directement. S'il utilise une carte, supprimez Stealth. |
Debuffs
Saigner | Chaque fois que la cible utilise une carte, elle perd 15 PV. |
Désarmé | La cible ne peut pas utiliser de cartes Attaque. |
Peur | Chaque fois que la cible utilise une carte Attaque, mélangez un Confus dans sa pioche. |
Bloquer la guérison | La cible ne peut pas être soignée. |
Poison | Au début de son tour, la cible perd 3 PV par cumul et les cumuls sont réduits de 1. Max : 30 cumuls. |
Apnee | La cible ne peut pas utiliser de cartes. S'il est attaqué, supprimez Sleep. |
Vulnérable | La cible subit 20 % de dégâts d'attaque supplémentaires. |
mort Mark | Chaque fois que l'adversaire joue une carte d'attaque, la cible subit 13 DMG par énergie dépensée. |
Doute | La cible gagne 20 % de PV en moins grâce aux soins. |
Fragile | La cible gagne 20 % de bouclier en moins grâce aux cartes. |
Hex | Chaque fois que la cible utilise une carte non-Attaque, mélangez un Confus dans sa pioche. |
Silence | La cible ne peut pas utiliser de cartes non-Attaque. |
Étourdi | La cible ne peut effectuer aucune action. |
Faible | La cible inflige 20 % de dégâts d'attaque en moins. |
Neutri
Sans surprise, les effets de statut sont plus que capables de changer le cours des batailles en cours. Bien qu'ils puissent agir à la fois comme un avantage et un inconvénient pour les équipes Axie et leurs entraîneurs, tout ce qu'il faut, c'est la main droite, une grande synergie et des décisions prévoyantes pour plonger. entrer et remporter la victoire. Ainsi, il est en effet important de se familiariser avec les buffs, les debuffs et les neutres pour faire avancer votre gameplay et grimper en haut du classement !
Cet article est publié sur BitPinas: Axie Infinity Origin – Guide des buffs et des debuffs et effets de statut
Montage par Meghan Lim
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