Axie Infinity Origin – Guide des mécanismes de gameplay PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Axie Infinity Origin – Guide des mécanismes de jeu

Avec les modifications apportées à Axie Infinity : Origin, on peut s'attendre à ce que les connaissances antérieures de la v2 ne s'appliquent pas aux nouvelles mécaniques créées pour Origin. 

Le guide parlera des nouvelles fonctionnalités d'Axie Infinity: Origin, des Starter Axies et Personal Axies aux principaux objectifs des modes de jeu et du gameplay lui-même.

Les informations fournies dans cet article peuvent changer au fur et à mesure que le jeu progresse. Des changements sont attendus car de nouveaux correctifs seront implémentés sur Axie Infinity : Origin.

Quels axes utiliser ?

Les Axies sont les personnages principaux que les utilisateurs utiliseront sur Axie Infinity Origin. Ces personnages sont inspirés de Pokemon et de la créature mythique, Chimera, qui ont différentes parties du corps spéciales. 

Les axies sont composées de parties du corps qui correspondent à des cartes de différentes classes, à savoir : Plante, Reptile, Oiseau, Aqua, Bête, ainsi que Punaise et l'ajout de classes spéciales Crépuscule, Aube ainsi que Mech. Les parties du corps sont composées de Oreilles, Yeux, Bouche, Noir, Queue ainsi que cheminée. Chaque partie du corps a des attributs donnés en fonction de leur classe. 

Par rapport à avant, Axie a maintenant six cartes. Pour voir les différentes cartes, reportez-vous à Axie.TechLa page dédiée à Axie Infinity Origin. Axie.Tech s'est associé à Sky Mavis pour éduquer les utilisateurs sur le jeu.

Axie Infinity Origin présente les Axies de démarrage. Ce sont des personnages non-NFT que les nouveaux utilisateurs peuvent jouer afin qu'ils puissent profiter et tester le jeu en premier, et investir dans leur propre jeton personnel non fongible (NFT) Axies plus tard. L'élevage et le commerce des Axies de départ ne sont pas possibles. Cependant, les Axies de départ et personnelles peuvent être utilisées en mode Aventure et Arène.

Comment jouer à Axie Infinity Origin ?

Un entraîneur Axie (le joueur) commencera avec trois Axies de départ, à savoir Buba, Olek, ainsi que Puffy qui sont les trois protagonistes de la tradition de l'Origine. Dans un premier temps, le formateur passera par une série de tutoriels pour se familiariser avec la navigation du jeu.

Dès que le didacticiel est terminé, le formateur peut poursuivre la formation d'Origin Aventure mode. Pour débloquer Arena, le mode PvP du jeu, le dresseur doit avoir terminé les 6 premières parties du mode Aventure et sa carte de joueur au niveau 3.

L'équipe Axie doit éliminer l'autre équipe ou des vagues d'ennemis en utilisant les cartes de leurs Axies.

Mode aventure

En mode Aventure, les entraîneurs affronteront des vagues de Chimères pour explorer le scénario principal du jeu. Plus le trainer progresse dans le mode Aventure, plus il débloque de fonctionnalités.

Le mode aventure a plusieurs chapitres. Chacun contient 7 grandes scènes et 12 petites scènes. Les grandes étapes peuvent être jouées plusieurs fois, mais les entraîneurs ne peuvent pas rejouer les petites étapes. Les grandes scènes sont représentées par des symboles tels que le gland, l'os de poisson, la branche, le charme, l'os, la carte, etc. Les petites étapes sont les petites illustrations entre les grandes étapes.

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Chaque grande étape peut récompenser jusqu'à 3 étoiles, et les étoiles sont acquises en complétant les défis détaillés dans chaque étape.

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Étoiles collectées utilisées pour débloquer Récompenses d'étape (2) et pour obtenir de meilleures récompenses de recherche de nourriture de The Boîte de recherche de nourriture (1).

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Lors de chaque tour, le dresseur disposera de 3 énergies et de 5 pioches de cartes. Dès que l'énergie est consommée, le formateur doit Tour de fin. Contrairement à Axie Infinity v2, l'énergie inutilisée ne se cumule pas : votre énergie inutilisée est réinitialisée à 3 à chaque tour.

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Il y a des cartes qui donnent de l'énergie supplémentaire pour le tour et des pioches de cartes supplémentaires. Dès la fin du tour, toutes les cartes et l'énergie restante seront défaussées et seront rechargées avec de nouvelles cartes et 3 énergies pour le tour suivant. Il y a des cartes qui ont Conserver, qui restent sur la main de l'entraîneur jusqu'à ce que celui-ci l'utilise ou jusqu'à l'expiration de la période correspondante.

L'étape sera victorieuse lorsque tous les ennemis seront éliminés. Les récompenses en jeu (telles que ?) sont récompensées au joueur à chaque victoire. Les entraîneurs peuvent améliorer leurs équipes en les améliorant avec les objets du jeu ou en mélangeant leurs runes et leurs charmes.

Mode arène

Le Mode Arène d'Axie Infinity Origin propose trois types de jeux : Pratiques, Classé ainsi que Tournoi.

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En pratique, un dresseur peut affronter d'autres dresseurs sans affecter son classement sur le Classement. Il est conçu pour les matchs amicaux afin de tester leur composition d'équipe et leur familiarisation avec le jeu.

Dans Classé, c'est là que les entraîneurs rivaliseront avec d'autres entraîneurs et recevront des récompenses comme Moonshard, SLP et AXS.

Pour l'instant, il n'y a pas de détails sur le tournoi, mais on suppose qu'il est utilisé pour les événements liés à l'esport.

En quoi diffère-t-il du mode Aventure ?

Pour pouvoir gagner des récompenses dans Arena, l'entraîneur doit avoir Endurance (1) qui est déterminé par le nombre d'axes de départ et d'axes personnels d'un joueur.

Endurance totale = 0.5 x nombre d'axes de démarrage + 3 x nombre d'axes Blockchain

Pour avoir une endurance maximale de 60, un joueur a besoin d'au moins 20 axes personnels.

Pour déterminer le montant des récompenses, le joueur Niveau Ronin (2) doit être au moins au niveau 1. Le niveau de Ronin varie en fonction du nombre d'axes personnels qu'un joueur possède dans son équipe. Plus le joueur a d'endurance et de niveau de Ronin, plus il peut gagner de récompenses en fonction du tableau trouvé sur le Bouton de récompense (5). 

Le joueur peut voir son Journaux de combat (4) ainsi que Classement (3) également sur cette page.

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Chaque tour a une durée de 45 secondes avant la fin du temps d'un joueur. Le premier joueur commencera avec 2 énergies tandis que le deuxième joueur aura trois énergies pour donner au deuxième joueur un bon départ.

Les joueurs connaîtront la phase Blood Moon lorsqu'ils atteindront le tour 20. Les tours suivants infligeront des dégâts croissants à tous les Axies de 20 points de dégâts, 30, 40… jusqu'à ce qu'une équipe entière soit éliminée ou les deux, ce qui pourrait entraîner un match nul.

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Le joueur peut appuyer Tour de fin quand il a fini ses mouvements.

Changeurs de jeu

Certaines cartes ont des compétences qui peuvent attaquer l'ennemi le plus éloigné ou choisir un ennemi à attaquer. Bien qu'il existe des cartes qui peuvent attaquer au hasard plusieurs ennemis. Cette stratégie peut infliger des dommages aux Axes qui se trouvent derrière le Réservoir Axie. Tank est défini comme des personnages qui peuvent absorber plus de dégâts pour défendre les autres personnages.

Les charmes et les runes lorsqu'ils sont ajoutés aux axes peuvent ajouter des points de dégâts, des points de santé (HP) et l'armure des Axies qui ont été améliorées par ces add-ons. La liste des charmes et des runes se trouve dans l'article de BitPinas sur les charmes et les runes.

Les cartes ajoutent également des buffs et des debuffs sur Axies. La liste des buffs et des debuffs se trouve dans l'article de BitPinas sur les buffs et les debuffs.

Axie Infinity Origin est le produit final de Sky Mavis et ce sera sûrement une nouvelle expérience pour les nouveaux et les anciens joueurs d'Axie Infinity et ce guide peut aider les joueurs à comprendre comment il est joué et à se frayer un chemin jusqu'au classement et en même temps Profitez du temps pour jouer à Axie Infinity Origin avec leurs amis et leur famille.

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