Bethesda confirme que votre personnage ne sera pas exprimé dans Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Bethesda confirme que votre personnage ne sera pas exprimé dans Starfield

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Après la journée d'hier grande révélation du gameplay de Starfield, Bethesda est réapparue avec quelques détails supplémentaires concernant son RPG de science-fiction très attendu, confirmant que les scènes de dialogue seront présentées à la première personne tout au long et que le personnage principal ne sera pas exprimé.

Si vous ne connaissez que les jeux Bethesda avant Fallout 4, cela ne semblera probablement pas si grave, étant donné que les protagonistes muets et les longues conversations à la première personne avec des PNJ aux yeux morts étaient la norme dans Fallout 3 , New Vegas, Skyrim et Oblivion.

Ce n'est vraiment remarquable que lorsque vous prenez en compte Fallout 4; ici, Bethesda a opté pour une approche légèrement plus cinématographique de sa narration, passant à la perspective à la troisième personne pendant les scènes de dialogue et introduisant un protagoniste entièrement exprimé – ce dernier suscitant des plaintes de fans qui estimaient que la décision avait forcé le développeur à limiter l'étendue et profondeur des options de conversation par rapport à celles vues dans les jeux précédents.

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