Au-delà des pixels : le casque Vision Pro d'Apple établit une nouvelle norme en matière d'innovation VR

Au-delà des pixels : le casque Vision Pro d'Apple établit une nouvelle norme en matière d'innovation VR

  • Le 2 février 2024, Apple a lancé le casque Vision Pro comme nouvelle passerelle pour le Metaverse.
  • Le casque Vision PRO présente plusieurs spécifications impressionnantes, telles que 23 millions de pixels sur deux écrans.
  • Apple a précisé que les utilisateurs pourraient jouer à plus de 100 jeux d'arcade Apple après son lancement.

L’année 2024 a démarré sur une bonne note pour le web3, avec le retour constant du NFT et du marché de la cryptographie. Depuis lors, l’industrie a franchi plusieurs étapes importantes en matière d’innovation et d’adoption. L’ETF Bitcoin a ouvert de nouvelles portes à l’adoption, provoquant un effet d’entraînement dans tout le secteur.

Cette étape importante a incité plusieurs organisations et gouvernements à repenser leur position à l’égard de la communauté cryptographique. La renaissance constante du marché NFT a déclenché une nouvelle vague d'innovation dans la franchise. Plusieurs entreprises axées sur les NFT ont trouvé des moyens d'apporter une touche tangible à leur collection NFT, par exemple en créant des jouets physiques liés aux œuvres d'art NFT.

Ces points forts ne sont que quelques-uns des aspects positifs de la technologie blockchain, mais son dernier battage médiatique qui fait rage via les médias sociaux et le monde de la technologie est l'Apple Metaverse et le casque Vision Pro. Cette nouvelle merveille recèle beaucoup de potentiel car elle a créé une nouvelle voie qui s’aligne sur le métaverse et la vie quotidienne. Le casque Apple pourrait changer la façon dont nous interagissons et concevons le métaverse en temps réel.

Casques Vision Pro, une nouvelle voie pour le Metaverse

Dans des articles précédents, nous avons mentionné qu'au fil des années, le web3 continue de consolider sa place dans le monde de la technologie, et trois de ses applications se démarquent. Ils incluent la crypto-monnaie, la propriété numérique et le métaverse. Des trois, le Metaverse est une représentation à petite échelle de la vision du web3, une économie numérique mondiale.

Le Metaverse est un monde virtuel où les piliers du web3 fonctionnent ensemble harmonieusement, mettant en valeur son interopérabilité. Le Metaverse utilise la technologie blockchain, l'IA, les contrats intelligents, la réalité virtuelle et augmentée et le NFT pour développer une économie numérique autosuffisante où les utilisateurs peuvent gagner, concevoir, créer et interagir avec des millions de personnes dans le monde.

Ses facteurs applicables étaient nombreux et son potentiel généreux, mais d’une manière ou d’une autre, il a connu l’une des pires tendances baissières de l’histoire. Le Metaverse a échoué en temps réel, les organisations dépensant des milliards pour développer une plate-forme VR uniquement pour héberger moins d'un millier d'utilisateurs. La praticabilité du métaverse échouait ; selon de nombreux experts, c'était simplement parce que ; « la technologie était trop en avance sur son temps ».

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Cela a forcé de nombreuses personnes à arrêter et à abandonner leur rêve de réalité virtuelle, ce qui a amené beaucoup à croire que son échec était assuré. Heureusement, Apple, un titan de la technologie bien connu, a sauvé la situation en lançant le casque Vision Pro, présentant ainsi au monde l'Apple Metaverse. 

Le nouveau casque d'Apple a secoué toute la communauté web3 car ses fonctionnalités présentent de nouvelles applications auparavant indisponibles. Sur 2 février 2024, Apple a lancé le casque Vision Pro comme nouvelle passerelle pour le métaverse. Selon le titan de la technologie, les casques sont le fruit de développeurs axés sur la réalité augmentée, les systèmes d'exploitation spatiaux et un mélange de contenu Web3 et numérique avec le monde physique.

Selon l'annonce officielle, cet appareil élégant constitue une décision stratégique pour Apple alors qu'il se lance dans son voyage vers la franchise Web3. Il utilise une technologie de pointe, se concentrant principalement sur les yeux, les mains et les entrées vocales de l'utilisateur, lui permettant de s'immerger dans le métaverse Apple sans perdre le contact avec la réalité. L'organisation a déclaré. "L'appareil interagira avec le contenu numérique d'une manière qui lui donnera l'impression d'être physiquement présent dans son espace."

Le commentaire faisait référence à la manière dont le casque Vision Pro utilise les propriétés haute résolution pour projeter du contenu de manière transparente dans l'espace physique d'un utilisateur.

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Le PDG d'Apple, Tim Cook, a déclaré : «Le casque Vision Pro a des années d'avance et ne ressemble à rien de ce qui a été créé auparavant – avec un nouveau système d'entrée révolutionnaire et des milliers d'innovations révolutionnaires. Il ouvre des expériences incroyables pour nos utilisateurs et de nouvelles opportunités passionnantes pour nos développeurs."

Le commentaire de Cook décrit avec précision la technologie derrière le nouveau casque d'Apple, car il s'agit d'une merveille dans le monde de la technologie.

Le casque Vision PRO présente plusieurs spécifications impressionnantes, telles que 23 millions de pixels sur deux écrans. Pour mettre cette fonctionnalité en perspective, sachez que les films de cinéma numérique 4K, salués comme le summum de la réalisation cinématographique, ne comportent qu'au moins 8.8 millions de pixels.

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Le nouvel appareil d'Apple ; le casque Vision Pro, doté d'un logiciel de pointe et de fonctionnalités dépassant la plupart des casques VR.[Photo/EM360]

Les nouveaux casques d'Apple comportent également une puce de silicium Apple personnalisée et introduisent Vision OS, un système d'exploitation spatial offrant une interface tridimensionnelle qui libère les applications des limites des écrans traditionnels. En un mot, le système d’exploitation spatial a réussi à créer les moyens permettant aux images 2D d’apparaître en 3D, réduisant ainsi l’écart entre la réalité augmentée et le monde réel.

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Apple a précisé que les utilisateurs pourraient jouer à plus de 100 jeux d'arcade Apple après son lancement. Cependant, ils ont affirmé que ce n'était que le début, car le casque Vision Pro permettra de nouveaux types de jeux grâce à son nouvel état immersif.

De plus, l'appareil comprend EyeSight, un programme permettant aux utilisateurs de voir d'autres personnes tout en affichant leurs yeux, éliminant ainsi la « chair de poule » souvent associée au port d'un casque.

Beaucoup pourraient dire que l’appareil emprunte aux appareils existants, mais sa capacité à introduire un nouvel angle dans le métaverse est durement gagnée. Malgré cela, Apple a explicitement évité d’utiliser des mots comme la réalité augmentée du Metaverse dans son marketing, mais sa praticabilité et son application ouvrent une nouvelle voie pour le Web3.

Une percée pour le métaverse

Depuis 1992, après que Neal Stephenson a inventé le terme réalité virtuelle, les développeurs, les innovateurs et les entrepreneurs ont tous cherché les moyens de concrétiser cette vision. Ce n’est qu’après la mise en œuvre du Web3 et de l’IA que cette « science-fiction » a finalement atteint un cas d’utilisation pratique.

Malgré cela, le métaverse a traversé des temps difficiles alors que de nombreuses organisations se sont retirées de la tendance à la baisse. L'entrée d'Apple dans le Metaverse avec son système d'exploitation spatial présente une nouvelle forme dans une industrie par ailleurs stagnante. En tant que l’une des principales entreprises technologiques, Apple a présenté une nouvelle approche du secteur et a lancé une tendance longtemps considérée comme morte.

Auparavant, Apple n’avait aucune position préalable sur la technologie blockchain et le Web3. Certains prétendent qu'il s'agissait simplement d'un stratagème pour travailler régulièrement sur les casques Vision Pro, mais cela est purement basé sur des spéculations. Cependant, le métaverse Apple présente un nouveau changement de paradigme pour l’industrie. 

Peignons un tableau du potentiel de Vision Pro. La plupart des organisations basées sur le métaverse proposent des casques pour les jeux, à des fins éducatives ou de formation. Cela a considérablement limité son cas d'utilisation à quelques secteurs, réduisant son marché potentiel de millions d'utilisateurs à des milliers.

Les casques Vision Pro exploitent ses systèmes d'exploitation spatiaux et sa réalité augmentée pour briser cette barrière, permettant aux utilisateurs d'intégrer le Metaverse dans leur vie quotidienne. Cela porte le nombre d'utilisateurs à un milliard potentiel, intégrant le fait que si l'appareil réussit à pénétrer le marché, l'organisation intégrera son utilisation pour la formation, les réunions et d'autres utilisateurs.

De plus, si Apple finissait par reconnaître publiquement Web3 et ses cas d'utilisation, cela renforcerait l'objectif de la franchise en matière d'adoption mondiale. De plus, après le déploiement du nouveau casque, la société a annoncé son partenariat avec The Walt Disney Company. Cette collaboration unique permet aux utilisateurs d'interagir avec les sports, les émissions et les films Disney, étendant ainsi son marché au vaste réseau Disney.

De plus, Apple s'est montré réaliste quant au déploiement du nouvel appareil, affirmant qu'il faudra du temps avant de gagner progressivement une base d'utilisateurs substantielle. Cela est lié au prix élevé du casque AR, mais cela n’a pas encore dissuadé plusieurs milliers d’utilisateurs.

Cathy Hackl, directrice du métaverse chez Journey, a commenté:Le casque Vision Pro fera passer le divertissement et les communications à un niveau supérieur. Il s’agit du produit technologique le plus avancé jamais créé."

Le nouveau casque d'Apple et son aventure dans le Metaverse ont relancé le battage médiatique de la réalité virtuelle et inciteront probablement d'autres organisations à redoubler d'efforts pour dominer le marché.

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