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BitOasis s'associe au groupe MBC

Le secteur de l'esport a
a explosé en popularité au cours des cinq dernières années et il y a maintenant 454
millions de fans de jeux compétitifs répartis à travers le monde. Il a connu un rapide
passer d'une recherche de niche à une industrie de plusieurs milliards de dollars et son potentiel pour
la croissance future est immense.

La scène e-sport attire un public jeune et féru de technologie et
déborde de dynamisme, d'enthousiasme et d'innovation. Il reflète le
mouvement de crypto-monnaie à bien des égards et il existe un certain nombre de synergies
entre les deux industries, il n'est donc pas surprenant de les voir devenir
de plus en plus imbriqués.

Les adolescents joueurs deviennent multimillionnaires

Pour les non-initiés, l'esport concerne essentiellement les adolescents et
jeunes adultes jouant à des jeux vidéo les uns contre les autres dans le but de gagner des prix.
Les principaux joueurs mondiaux de Dota 2 viennent de converger vers Shanghai pour contester The
International 2019 et le prix offert était de 34.3 millions de dollars.

L'équipe qui a gagné, OG, a partagé 15.5 millions de dollars, soit 3.1 dollars
millions chacun pour chacun des cinq membres de l'équipe - N0tail, JerAx, ana, Ceb et
Topson. Le vainqueur de l'événement solo de la Fortnite World Cup de cette année, un
Un jeune de 16 ans de Pennsylvanie appelé Bugha est reparti avec 3 millions de dollars, alors nous
parlons d'argent sérieux ici.

Les vainqueurs de Wimbledon, du Masters et de l'Indy 500 ont reçu
moins que cela, montrant à quel point l'esport a progressé ces dernières années. Principal
des entreprises d'un large éventail d'industries s'entassent, en tant que sponsors de grands
les équipes et les tournois incluent MasterCard, Intel, Coca-Cola, Audi, KFC, Samsung
et beaucoup, beaucoup plus.

Les consommateurs du futur

Ils savent que les fans d'esports sont les consommateurs du futur, et
sponsoriser des tournois est un excellent moyen de les cibler. Obtenir le parrainage de
ces énormes entreprises est bénéfique pour le secteur concurrentiel du jeu, car il permet
les joueurs gagnent plus d'argent et cela rend la scène plus professionnelle, mais ils
peut parfois sembler maladroit. Bud Light's incursion dans l'esport était l'un de ces désastres.

Le secteur de la cryptographie n'a pas de tels soucis. Il peut être tissé
de manière transparente dans le jeu compétitif, et les deux industries peuvent prospérer parallèlement
un autre.

La raison pour laquelle la cagnotte de The International 2019 était si élevée
dépend du modèle de compendium utilisé par le développeur Valve. Les joueurs de Dota 2 achètent un
"battle pass" chaque année et une partie de cet argent est acheminée vers le prix
de l'argent pour l'International.

Révolutionner les transactions dans le jeu 

La technologie Blockchain peut être utilisée pour faire passer ces batailles
transactions plus rapides, plus simples et plus sûres. Les plus grands esports fonctionnent gratuitement
jouer au modèle par lequel ils gagnent de l'argent en facturant aux joueurs des frais facultatifs
extras dans le jeu, y compris des améliorations cosmétiques et de nouvelles compétences. Dota 2, Ligue des
Legends, CS:GO, Fortnite, Overwatch, Hearthstone et bien d'autres utilisent tous cette économie
.

Et c'est une grosse affaire. L'industrie de l'esport vaut 1.1 $
milliards en 2019, selon Newzoo, mais cela ne tient compte que des droits médias
offres, ventes de billets, liens commerciaux et merchandising. Les jeux qui sont
prospères en raison de leur popularité dans le secteur de l'esport font beaucoup plus
de l'argent que ça.

League of Legends, par exemple, a fait plus de 3.5 milliards de dollars pour
développeur Riot Games en 2017 et 2018. Le développeur Fortnite Epic Games fait
milliards chaque année en facturant les microtransactions dans le jeu et il cible
esports afin d'assurer la longévité du titre populaire de bataille royale.

Une monnaie décentralisée

Pourtant, ces transactions en jeu sont actuellement loin d'être parfaites.
Il est difficile de recevoir de l'argent du monde entier, et les développeurs comme
Valve a utilisé des plates-formes telles que Steam pour contourner le problème. Pourtant ça peut
être lent, laborieux et rempli d'intermédiaires prenant une coupe. La crypto-monnaie peut
nier tout cela d'un seul coup.

Les goûts de Bitcoin, Ether, Bitcoin Cash et Litecoin sont définis
en tant que monnaies numériques décentralisées qui transcendent les frontières internationales
avec facilité. Les banques sont hors de la boucle, donc il n'y a pas d'intermédiaires qui prennent une part
et aucun gouvernement central ne menace la transaction.

Il est également beaucoup plus sécurisé pour les joueurs et les développeurs.
Les joueurs n'ont pas besoin d'insérer des détails privés dans les formulaires Web et de remettre
sur les détails de la carte de crédit, qui peuvent être ciblés par des pirates. Transactions cryptographiques
sont des échanges anonymes, peer-to-peer et cela représente la meilleure façon de jouer
entreprises à vendre des extras dans le jeu à des centaines de millions de joueurs à travers le monde
monde.

Les entreprises de cryptographie investissent dans les sports électroniques

Un certain nombre d'entreprises de cryptographie investissent massivement dans l'espace.
Bitrefill, par exemple, est une plateforme de crypto trading qui permet aux joueurs de
acheter des bons pour des services de jeux en ligne comme Steam et Blizzard
Battle.net, avec Bitcoin. GamerAll permet aux joueurs de CS:GO d'acheter des skins, des clés et
articles avec une vaste gamme de crypto-monnaies, de Bitcoin, Ripple et Bitcoin
Cash à Monero, Stratis et ZCash.

Unikrn, un site dédié aux paris esports, aux bons plans et à l'actualité, est
un autre excellent exemple d'un pionnier de l'esport investissant massivement dans le crypto
secteur. En utilisant la blockchain Ethereum, il peut traiter jusqu'à 9,000 XNUMX paris par
seconde, et si vous vérifier
sur les marchés des paris sportifs ici
 vous verrez combien de paris
il y a des options.

"Nous avons l'expérience de pari la plus sûre", a déclaré Ryan Jurado, responsable du contenu mondial chez Unikrn.
"Les paris traditionnels font un excellent travail, mais être capable d'intégrer
blockchain rend tout plus facile pour le client, rend tout plus facile
pour nous et facilite tout pour les régulateurs. Et cela nous permet de débloquer de nouveaux
fonctionnalité sur la route.

Une richesse de potentiel

La crypto-monnaie a un impact sur l'esport et la vidéo au sens large
l'industrie du jeu d'un grand nombre de façons, et ils ne deviendront que plus
entrelacés à l'avenir de manière mutuellement bénéfique.

Les joueurs ont été habitués à échanger des devises fiduciaires pour
monnaies numériques qui peuvent être dépensées pour des achats dans le jeu pendant plus d'un
décennie, il est donc facile de leur vendre. Le groupe démographique cible pour ces deux
secteurs est très similaire et il augmente d'année en année, de sorte que le
le potentiel est énorme.

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