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La bande-annonce de Bonelab révèle une sortie imminente sur Quest & Steam

Le terrain de jeu physique très attendu Bonelab sort jeudi.

"Oui, ce jeudi", précise le développeur Stress Level Zero dans sa bande-annonce de date de sortie.

Ainsi, le 29 septembre - à peine six jours après la rédaction de cet article - les joueurs de Quest 2 et de SteamVR peuvent explorer la suite du titre PC VR immensément populaire de 2019. Ossature. Le développeur Stress Level Zero a publié aujourd'hui la bande-annonce de 4 minutes de la date de sortie de Bonelab offrant certaines de nos meilleures vues du jeu.

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La suite de Boneworks a été promis pour la VR autonome depuis avant la sortie de l'original en 2019. Représentant des années de développement, Brandon J Laatsch de Stress Level Zero a laissé couler des détails sur son compte Twitter, puis taquiné cette semaine le jeu "est devenu or".

"Condamné à mort, vous incarnez un paria échappant au destin. Découvrir un chemin vers une installation de recherche souterraine cachée. Une série d'expériences et de découvertes stimulantes vous attendent. Une route vers la vérité appelle du vide », explique la liste du jeu. «Après avoir découvert un laboratoire souterrain dans la ville de MythOS, vous aurez accès à une variété de lieux de jeu, notamment des arènes, des parcours d'obstacles, des essais tactiques, des bacs à sable, des modes expérimentaux et des niveaux générés par les utilisateurs. La collecte d'objets, d'avatars et d'indices à ces endroits vous permet de progresser dans l'histoire mystérieuse.

Auparavant, Stress Level Zero avait sorti les jeux VR Hover Junkers en 2016, puis Duck Season en 2017, portant ce dernier sur des PC à écran plat en 2019, avant de poursuivre son travail de perfectionnement de la physique et de la manipulation d'objets en VR dans son nouvel univers Boneworks. Le nouveau titre promet la possibilité d'importer des avatars personnalisés à côté d'un "récit en couches" avec "emplacements de jeu, y compris les arènes, les parcours d'obstacles, les essais tactiques, les bacs à sable, les modes expérimentaux et les niveaux générés par l'utilisateur. La collecte d'objets, d'avatars et d'indices à ces endroits vous permet de progresser dans l'histoire mystérieuse.

Nous prévoyons de plonger profondément dans le jeu dans les jours à venir et de voir comment il se compare entre PC et Quest.

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