ByteDance : Pico bénéficiera de « services de premier ordre » après les licenciements

ByteDance : Pico bénéficiera de « services de premier ordre » après les licenciements

ByteDance : Pico disposera de « services de premier ordre » après les licenciements PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

ByteDance a envoyé à UploadVR une déclaration sur ses projets pour l'avenir de ses casques VR au milieu de questions d'arrêt de sa marque Pico.

En réponse aux questions, ByteDance a fourni les trois phrases suivantes à UploadVR par courrier électronique et a refusé de commenter davantage le dossier :

  • "PICO continuera à fonctionner normalement et à fournir à ses utilisateurs des services de premier ordre."
  • "Les utilisateurs de PICO peuvent continuer à accéder aux jeux et au contenu disponibles sur Pico."
  • "PICO continuera à investir dans le matériel et les technologies de base et à améliorer l'expérience utilisateur des consommateurs actuels et nouveaux."

Questions sans réponse

Ces vagues déclarations étaient en réponse à des questions très spécifiques envoyées par e-mail par UploadVR :

  • Le jeu Just Dance est-il annulé ?
  • Pourquoi quelqu’un devrait-il acheter un Pico 4 maintenant ?
  • Existe-t-il un nouveau casque Pico prévu pour 2024 basé sur le XR2 Gen 2 ?
  • Les développeurs vont-ils supprimer leurs jeux de la plateforme Pico ?

Les licenciements surviennent un peu plus de deux ans après ByteDance a acquis le fabricant chinois de casques VR pour rejoindre TikTok dans son écurie d'entreprises technologiques.

La dernière déclaration de ByteDance intervient un jour après notre rapport initial confirmant la restructuration des efforts de Pico VR, tandis qu'un représentant de l'entreprise a simultanément refusé de préciser le nombre d'employés licenciés en Europe et aux États-Unis.

Tandis que Meta disparaissait un Jeu Grand Theft Auto VR sans commentaire, l'équipe de Mark Zuckerberg investit également régulièrement dans du contenu VR exclusif créé à partir de zéro. Oculus Studios a une expérience de près de dix ans dans le suivi de projets de financement importants et, cette saison encore, l'équipe de jeux VR de Meta expédie La colère d'Asgard 2 livré avec tous les nouveaux casques Quest 3 aux côtés Nexus Assassin's Creed rejoindre la programmation. Si vous cherchez où va une grande partie de l’investissement de Meta dans la VR, ces deux titres servent en quelque sorte de reçu.

Pendant ce temps, Just Dance était le "première grande exclusivité" titre mais, étant donné la réponse de Bytedance ici, il pourrait devenir la seule exclusivité de Pico jamais livrée pour Pico 4. L'écart entre la promesse de notre titre précédent et ce que Pico a pu accomplir au cours de l'année qui a suivi est stupéfiant.

Pour référence, Meta a vendu la Quest originale de 2019 à 2020. En 2023, Pico 4 a à peine dépassé cette Quest originale en termes d'utilisation brute dans l'enquête sur le matériel SteamVR. Le Quest 2 est, bien entendu, le casque leader sur Steam avec plus de trois ans de vente, assurant 40 % du marché avec le même processeur XR2 pour la VR autonome que le Pico 4.

Pico 4 a jamais été vendu aux États-Unis.

Quel espoir Pico a-t-il jamais eu face à la rapidité et à l’ampleur de l’investissement de Meta ? Le travail de Facebook et Meta en VR s'étend de la couche de puce en partenariat avec Qualcomm jusqu'à plusieurs exclusivités à l'échelle AAA. À première vue, la course à la réalité virtuelle grand public à haute puissance et à faible coût était déjà terminée avant même que Meta Quest 3 et son processeur XR2 Gen 2 de nouvelle génération ne commencent à être commercialisés.

Désormais, ByteDance restructure Pico tout en suggérant de poursuivre «technologies de base" quelques mois seulement après que Tim Cook ait montré Apple Vision Pro en public pour la première fois. La révélation d'Apple a confirmé que le prochain casque repose sur un combinaison révolutionnaire de suivi oculaire et manuel – aucun contrôleur en vue – ce n’est donc pas une coïncidence que ByteDance se prépare à demander aux développeurs de prendre en charge le suivi manuel sur ses systèmes »la mesure du possible" .

Si Pico ne pouvait pas faire une brèche contre Meta avec matériel compétitif et aucun suivi en matière de contenu exclusif ou de large disponibilité – comment Bytedance espère-t-il exactement prendre les morceaux de Pico et se tailler également une part mondiale contre Apple ?

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