Croissance par sept du chiffre d'affaires international de CMGE (0302.HK) : un moteur de croissance émergent PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

La multiplication par sept du chiffre d'affaires international de CMGE (0302.HK) : un moteur de croissance émergent

Croissance par sept du chiffre d'affaires international de CMGE (0302.HK) : un moteur de croissance émergent PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

HONG KONG, 13 avril 2022 – (ACN Newswire) – Malgré la réglementation et la suspension des nouvelles licences de jeux en Chine, CMGE (0302.HK) a rapporté 3,957 2021 millions de RMB en 3.6, soit une augmentation de 2021 % sur un an. , selon son rapport sur les résultats annuels 37.2. La marge bénéficiaire brute de l'entreprise a augmenté à 2021 % en 32.0 contre 2020 % en 1,473, tandis que la marge brute a totalisé 20.5 XNUMX millions de RMB, soit une augmentation d'une année sur l'autre de XNUMX %.

Jian Xiao, directeur exécutif, président-directeur général de CMGE, a déclaré lors de la réunion de performance que plusieurs jeux dont la sortie était prévue en 2021 avaient été retardés en raison de l'échec de l'obtention de la licence de jeu comme prévu, ainsi que de contributions plus importantes au développement et à la recherche. a entraîné une baisse de la marge nette ajustée de 2021% en 21.9

Avec de solides performances en 2020, la performance de CMGE en 2021 est pratiquement supérieure à celle de la plupart des sociétés comparables.

01. Les jeux de la société ont connu un succès international avec un chiffre d'affaires international de l'édition de jeux augmentant d'une année sur l'autre de 7,260 XNUMX %, et un autre moteur de croissance émerge.

Les états financiers de CMGE montrent que ses bénéfices proviennent essentiellement du développement et de l'exploitation de jeux sur IP, dont 905 millions RMB proviennent des bénéfices de son développement de jeux, ce qui représente une augmentation d'une année sur l'autre de 23.9 % et représente 22.9 % du ses revenus commerciaux annuels, dont 232 millions de RMB proviennent des bénéfices de ses licences de propriété intellectuelle, ont doublé au cours de l'année dernière, ce qui représente une augmentation d'une année sur l'autre de 106.9%, démontrant les abondantes réserves de propriété intellectuelle et les performances exceptionnelles de son auto- stratégie de développement.

Il convient de noter que CMGE a réalisé un chiffre d'affaires de 459 millions RMB à l'étranger, soit une multiplication par 72 d'une année sur l'autre. Avec cette croissance, ses revenus internationaux ont augmenté à 11.6 % en 2021 contre 0.2 % en 2020, ce qui représente clairement le grand progrès de sa stratégie de jeux à l'étranger.

Selon un initié, il est inévitable pour les développeurs de jeux nationaux de faire une percée en survivant sur les marchés internationaux sous une réglementation plus stricte. De plus, pour survivre sur les marchés internationaux, l'entreprise est confrontée à des défis dans tous les aspects tels que la recherche et le développement de produits, l'exploitation, le marketing et l'organisation. Survivre sur les marchés internationaux est devenu un indicateur clé pour mesurer si un développeur de jeux est compétent.

Lors de la réunion de performance, Jian Xiao a déclaré que CMGE, s'étant engagé sur les marchés internationaux du jeu, a fourni plusieurs produits de jeux à Hong Kong, Macao et Taiwan, en Asie du Sud-Est, en Europe et en Amérique et a créé des équipes de localisation professionnelles dans l'exploitation des produits, le marketing, l'utilisation. service et publicité. Avec le succès pratique de plusieurs produits, les marchés internationaux se développeront davantage, dont les revenus augmenteront également.

02. L'entreprise a jeté des bases solides pour relever les défis avec une augmentation de sa contribution de 48.9 % d'une année sur l'autre en R&D pour les compétences de base d'excellents produits auto-développés.

La recherche et le développement sont indispensables pour obtenir d'excellents produits, et les états financiers de CMGE montrent qu'elle s'est engagée dans la recherche et le développement. Comme l'indique un ensemble de données, CMGE dispose d'une équipe R&D de 624 professionnels à la fin de la période, ce qui représente une augmentation sur un an de 30.0 % ; ses contributions à la R&D sont passées de 208.6 millions RMB en 2020 à 310.7 millions RMB en 2021, ce qui représente une augmentation d'une année sur l'autre de 48.9 % et représente 7.9 % du chiffre d'affaires de l'entreprise.

CMGE a également investi dans d'excellents développeurs de jeux pour développer l'activité du jeu. Selon les états financiers, CMGE a investi dans plus de 20 développeurs de jeux, directement ou au moyen d'obligations convertibles, ces dernières années.

Grâce à son investissement, sa fusion et son auto-développement, la R&D de CMGE a progressivement mûri avec cinq grands types de jeux : jeux numériques, jeux de plateforme, jeux de stratégie, jeux d'e-sports et jeux de cartes, et plusieurs nouveaux studios et filiales de R&D ont également été créés. .

À long terme, l'amélioration de la R&D constituera une base solide pour le développement continu de produits pour une société de jeux.

Jiao Xiao estime qu'à mesure que l'industrie du jeu est de plus en plus limitée et réglementée, les sociétés de jeux doivent accorder plus d'attention aux produits de haute qualité, multiplateformes et à cycle long et tirer des bénéfices d'un jeu sur plusieurs plateformes. En outre, les entreprises doivent attirer des clients plus fidèles et améliorer la fidélité des utilisateurs grâce à la vision du monde et à la propriété intellectuelle des jeux, à la fonction sociale et à d'autres facteurs.

Poussés par les technologies, les développeurs de jeux devraient développer davantage de produits de qualité pour répondre aux nouvelles demandes des joueurs. Le jeu "Sword and Fairy: World", auto-développé par CMGE et qui doit sortir, est un modèle.

"Sword and Fairy: World", basé sur la vision du monde et la propriété intellectuelle de "Sword and Fairy", est un RPG immersif en monde ouvert où les joueurs disposent d'une grande liberté de choix. Le jeu est disponible sur plusieurs appareils, notamment PC, console, téléphone mobile et VR. L’art du jeu répond à la norme VR pour offrir la meilleure expérience immersive aux joueurs. CMGE s'attend à ce que "Sword and Fairy: World" devienne un jeu de stratégie à succès avec un chiffre d'affaires annuel de plus de 3,000 XNUMX milliards de RMB, un taux de profit élevé et un long cycle de vie.

03. La société s'attend à un avenir prometteur car le retour des produits développés par elle-même sur les marchés internationaux commencera après la sortie de jeux importants.

Ensuite, CMGE va lancer une série de produits auto-développés et promouvoir davantage sa stratégie sur les marchés internationaux afin de gagner davantage de réputation auprès des joueurs internationaux.

CMGE devrait sortir plusieurs nouveaux jeux sous licence au premier semestre 2022, dont « A New Record of a Mortal's Journey to Immortality », « Ultraman : Assembly » et « All Star Fight », sortis en janvier.

En outre, CMGE attend également avec impatience la licence de plusieurs nouveaux jeux majeurs, notamment « Sword and Fairy : Wen Qing », « Rakshasa Street : Chosen One », « Cultivation Fantasy » et « Daily Life of Group Chat ».

Quant au moment prévu pour l'octroi de la licence, Jian Xiao estime que la raison pour laquelle l'autorité a cessé d'accorder des licences de jeux est essentiellement liée à l'amélioration et à la révision du système de protection des jeux pour les mineurs. À long terme, le gouvernement continuera de soutenir le développement sain de l'industrie du jeu vidéo.

De plus, le produit phare « Sword and Fairy : World » est sur le point de subir le premier test en août 2022 et de sortir vers le milieu de l'année 2023. Et le jeu d'e-sport « Code : Basketball 3V3 » développé par Shanghai Zhoujing sera sera testé d’ici fin 2022 et publié vers le milieu de 2023.

Lors de la réunion de performance, Jian Xiao a déclaré que compte tenu du statu quo, la R&D de l'entreprise portera réellement ses fruits en 2023, avec pour objectif que les revenus des entreprises de R&D indépendantes représentent 40 % ou même plus du chiffre d'affaires total en 2023.

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