Revue Espire 2 : une nouvelle entrée furtive solide sur Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Espire 2 Review: Une nouvelle entrée furtive solide dans la quête 2

Trois ans après la sortie de l'original, Espire 2 présente le prochain chapitre de la franchise furtive VR de Digital Lode, disponible exclusivement sur Quest 2. Lisez la suite pour notre examen complet d'Espire 2 pour Quest 2.

Quand Espire 1 : Opérateur de réalité virtuelle sorti fin 2019, nous l'avons appelé "Incontestablement la meilleure expression du genre d'action furtive que nous ayons encore vue en VR." Depuis lors, il y a eu quelques sorties qui pourraient défier ce titre, offrant une bonne concurrence pour la suite d'Espire. Développé par le studio en plein essor de Melbourne Digital Lode, Espire 2 reprend les os de l'original et les recâble dans un nouveau package qui continue la même histoire et la même expérience furtive de base, tout en offrant plus de façons de jouer que jamais auparavant.

Test de l'Espire 2 - Les faits

Plates-formes: quête 2
Date de sortie: Dehors maintenant
Développeur: Filon numérique
Prix: $29.99

Configuration de la furtivité

Tout comme le premier jeu, il y a une courte campagne solo qui dure environ cinq ou six heures réparties sur sept missions, qui sont toutes rejouables une fois terminées. Cependant, Espire 2 propose également un mode multijoueur coopératif, utilisant des cartes réutilisées d'Espire 1 pour présenter une mini-campagne avec quatre missions qui comblent de manière narrative le fossé entre l'Espire 1 et la suite.

Dans cette revue, nous nous concentrons sur les mécanismes de base d'Espire 2 et de sa campagne solo. Cependant, comme nous noté dans notre aperçu multijoueur le mois dernier, vous aurez accès aux mêmes outils, capacités et mécanismes en multijoueur, juste avec deux agents courant au lieu d'un. Outre l'ajout d'un deuxième joueur, le gameplay furtif dans les deux modes est fondamentalement le même. Il convient également de noter que vous aurez besoin d'un ami avec qui jouer en multijoueur – il n'y a pas de matchmaking en ligne pour vous trouver automatiquement un partenaire coopératif.

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Quel que soit le mode auquel vous jouez, Espire 2 offre aux joueurs un nombre impressionnant d'options. Que vous jouiez une mission pour la première ou la troisième fois, la conception des systèmes et des niveaux du jeu vous donne accès à de nombreuses avenues créatives, vous permettant de contrôler entièrement votre approche et d'exécuter un plan de votre choix. Cette liberté est le cœur battant du jeu - il n'y a jamais de bonne ou de mauvaise approche pour un scénario donné.

De nombreux mécanismes de base d'Espire 1 sont repris dans la suite. La vision Espire en est un exemple, activée en tenant votre main à côté de votre tête et en appuyant sur le bouton de déclenchement. Cela vous permettra de voir à travers les murs, de clarifier (et de marquer) la position des ennemis, ainsi que d'identifier les objets clés dans l'environnement. De même, le système d'escalade d'Espire 1 revient, ce qui vous permet de grimper sur n'importe quel objet métallique et ouvre des options de traversée créatives.

spire 2

Ce sont toutes des fonctionnalités intégrées aux unités robotiques Espire, que vous possédez et contrôlez tout au long du jeu, agissant comme une méta-explication pour votre interface utilisateur dans le jeu et votre affichage tête haute. Si vous mourez, vous possédez simplement une autre unité d'un point de contrôle à proximité et reprenez là où vous vous étiez arrêté.

Cadrage des missions

Cependant, dans Espire 2, il existe désormais deux types d'unités Espire - ou "cadres" - parmi lesquelles choisir, chacune avec ses propres capacités et attributs physiques uniques qui modifient votre approche et les options disponibles. Sinder est la figure familière d'Espire 1 et le cadre par défaut avec lequel vous démarrez la campagne. Un parfait polyvalent, Sinder peut utiliser des fléchettes tranquillisantes et des caméras montées au poignet pour une approche pacifiste sournoise ou manier de grandes armes automatiques pour faire une scène. Le deuxième cadre, Sooty, est physiquement beaucoup plus petit, ce qui signifie que vous ne pourrez pas manipuler de grosses armes ou subir autant de dégâts que Sinder. Si vous recherchez une approche furtive totale, Sooty est bien meilleur pour se faufiler autour des ennemis non détectés et rediriger. Il peut tirer sur un bruiteur déployable autour de la carte, par exemple, à partir duquel il peut émettre des commandes pour distraire ou rediriger les ennemis.

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Après vous avoir présenté Sinder et Sooty au début de la campagne, le choix vous appartient. Chaque mission peut être jouée (ou rejouée) avec Sinder ou Sooty, avec des missions conçues pour s'adapter aux deux. Vous jouerez exactement sur la même carte dans les deux sens, mais les options et les itinéraires disponibles changeront. Certaines zones et objets sont accessibles à Sooty mais pas à Sinder, et vice versa.

Perfectionner vos performances

L'ajout d'un deuxième type d'unité Espire ajoute immédiatement une bonne rejouabilité à chaque mission, mais Espire 2 classe également vos performances sur chaque mission de différentes manières, ce qui devrait donner aux joueurs engagés une raison de perfectionner leur gameplay. Vous serez classé en fonction de votre temps et de votre budget à la fin de chaque mission, en plus de recevoir un score global de 5 étoiles. Il n'est pas facile non plus d'obtenir une note de 5 étoiles - votre létalité, le nombre de décès et le fait que vous restiez non détecté seront tous pris en compte. Cela étant dit, si vous préférez jouer de manière imprudente et opter pour une approche létale, le faible résultat score ne pénalisera pas votre progression globale dans la campagne. Le système de notation est là pour les joueurs qui le souhaitent, mais ne gênera pas ceux qui ne le souhaitent pas.

Pour les vrais finalistes, il y a aussi cinq badges à débloquer pour chaque mission, accordés pour des réalisations telles que rester totalement non détecté ou adopter une approche pacifiste tout au long d'une mission. De même, il y a des astuces à débloquer (qui agissent essentiellement comme des modificateurs de mission lorsqu'elles sont activées) et des armes à collecter également. Ces derniers sont déverrouillés tout au long de la campagne, en portant une arme donnée jusqu'à la toute fin d'un niveau, après quoi elle peut être utilisée dans n'importe quelle mission dans le cadre de votre chargement.

Les sept missions solo offrent une bonne variété de gameplay, allant des missions furtives classiques aux missions d'escorte, en passant par de courtes séquences de plate-forme et des combats de boss. Les environnements sont bien conçus et astucieux dans leur disposition, bien qu'un peu fades esthétiquement parfois. De même, le récit était plus engageant que ce à quoi je m'attendais, mais toujours pas un énorme point culminant. Le doublage varie en qualité, tout comme les animations des PNJ dans les cinématiques entre les missions. C'est dans tous ces domaines - tout en dehors du gameplay furtif de base - qu'Espire 2 est un peu court.

Test de l'Espire 2 - Confort

Espire 2 utilise une version améliorée de la fonctionnalité Comfort Theater du premier jeu, qui est essentiellement une forme immersive de vignette qui ancre le joueur dans une pièce virtuelle tout en se déplaçant, limitant le champ de vision. La fonctionnalité peut être activée ou désactivée, avec trois autres options pour ajuster sa force lorsqu'elle est activée. Bien que ce soit un moyen très efficace de réduire les nausées, c'est aussi parfois assez distrayant et ajoute beaucoup d'encombrement visuel à la présentation du jeu, en particulier dans des environnements sombres ou lors de séquences d'action intenses.

Malgré cela, cela et d'autres options de confort disponibles devraient faire d'Espire 2 un jeu assez confortable pour la plupart des joueurs lorsque les bons paramètres sont activés. Il n'y a pas d'option pour le mouvement de téléportation, donc le théâtre de confort est fortement recommandé pour les personnes sujettes aux nausées.

Cependant, même ce gameplay de base n'est pas sans quelques ratés mineurs. Le système d'interaction est généralement assez bon, mais je me suis souvent retrouvé à atteindre un élément sur mon corps, seulement pour ramasser quelque chose de complètement différent. De même, le schéma de contrôle est décent mais ne devient jamais une seconde nature – il est facile d'appuyer par erreur sur le mauvais bouton ou de déclencher une capacité différente de celle que vous vouliez.

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Avec Espire 1, nous a noté que l'IA ennemie était assez bonne, mais a parfois montré quelques fissures. La même chose peut être dite pour Espire 2, qui comporte une IA ennemie principalement compétente. Cela étant dit, il y a quelques cas où un ennemi réagira d'une manière inattendue ou simpliste qui vous découragera. Il est décevant de réaliser que des solutions plus risquées et plus créatives ne valent souvent pas la peine d'être tentées, de peur d'une réaction ennemie incohérente qui entraînerait le chaos pour votre plan.

En termes de performances, le jeu fonctionne sans aucun problème notable sur Quest 2, mis à part un accroc occasionnel ou un bug mineur.

Revue Espire 2 - Verdict final

Pour ceux qui ont apprécié Espire 1, ce jeu vous donnera plus de la même chose, puis de nombreux extras. Espire 2 développe le concept du jeu original d'une manière nouvelle et ajoute diverses approches à chaque mission. La quantité de choix accordée aux joueurs, à la fois avant et pendant la mission, est incroyablement impressionnante. Chaque joueur pourra aborder Espire 2 avec ses propres idées uniques et les exécuter comme bon lui semble.

Si vous recherchez un récit expansif et approfondi avec la présentation visuelle la plus impressionnante de la plate-forme Quest, alors ce jeu n'est pas pour vous. L'objectif ici est de rendre le gameplay furtif aussi agréable et ouvert que possible. Pour la plupart, cela fonctionne absolument. La campagne solo est toujours plus courte, mais au moins il y a plus de raisons de rejouer chaque mission plusieurs fois (et, espérons-le, beaucoup plus de variété en le faisant). De plus, l'ajout du multijoueur devrait offrir un petit plus pour ceux qui ont un ami avec qui jouer. Ce n'est pas tout à fait le titre VR historique que nous j'espérais que la suite pourrait être, mais c'est néanmoins une nouvelle entrée solide dans la franchise Espire. Pour les fans du genre furtif, Espire 2 coche toutes les bonnes cases.


UploadVR a récemment modifié ses directives d'examen, et c'est l'un de nos nouveaux avis sans étiquette. Vous pouvez en savoir plus sur notre consulter les directives ici.

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