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Tout ce que nous savons sur Diablo 4 jusqu'à présent

Cela faisait un moment que nous n'avions une grande révélation pour Diablo 4, mais c'est enfin sur nous. Alors que la plupart des gens s'attendaient à ce qu'il s'agisse d'une légère mise à jour de l'idée de Diablo 3 : Reaper of Souls, Diablo 4 semble s'étendre sur beaucoup de choses, et nous allons toutes les couvrir !

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Crédits image | Tempête De Neige

Diablo 4 ne sera pas monétisé comme Diablo : Immortal

Éliminons d'abord l'une des grandes questions, à savoir si Diablo 4 subira le même sort que son port mobile. Selon les développeurs, le jeu aura des microtransactions, ce qui n'est pas une surprise, comme tous les titres modernes, mais ils ne seront certainement pas au même niveau que Diablo : Immortal.

L'économie du jeu sera entièrement entre les mains des joueurs, ce qui serait quelque chose d'assez sympa pour changer les fans de la franchise Diablo. Bien sûr, cela peut aussi être gâché par des bots, comme nous l'avons vu dans des jeux comme Lost Ark, ou pour être plus proche de Blizzard, World of Warcraft, où les bots sévissent encore. De toute façon, depuis c'est un jeu plein tarif, Diablo : contrecoup immortel pourrait en fait jouer un rôle dans la réduction réelle de ces micro-transactions.

Mise à jour des mécanismes de butin

L'une des choses les plus importantes qui devrait certainement enthousiasmer les joueurs à propos du état de Diablo 4 est mises à jour des objets légendaires. Vous n'aurez plus à vous débarrasser d'un objet doté d'un bonus unique simplement parce que vous l'avez dépassé. Au lieu de cela, vous pourrez extraire ce pouvoir de l'objet légendaire et l'utiliser sur un autre objet.

Essentiellement, être capable de transformer un objet de qualité rare en un objet légendaire ajoutera certainement beaucoup aux options de personnalisation. Avoir cette identité de joueur qui vous fera vous sentir et jouer différemment des autres est tout ce qui compte dans Diablo, et vous pourrez enfin le faire dans Diablo 4.

Naturellement, il y aura toujours des méta-constructions meilleures que d'autres du point de vue de la concurrence, mais si vous voulez juste vous asseoir et profiter du jeu pour vous amuser, alors cette nouvelle fonctionnalité est la meilleure chose qui pourrait être ajoutée. Au jeu.

Une autre chose qui est mise à jour du point de vue du butin est le Diablo 4 Système Parangon. Si vous avez joué à Diablo 3, vous savez probablement que vous pouvez broyer le système Paragon indéfiniment, mais avec Diablo 4, il sera plafonné à 100 niveaux. En faisant cela, les joueurs seront obligés de prendre des décisions sur la façon de faire progresser leurs personnages au lieu de simplement broyer les choses et de lancer des nombres plus élevés.

Ceci est une autre chose qui s'ajoute à la personnalisation, et les joueurs aiment certainement la personnalisation. Espérons simplement que le niveau de puissance entre les choix ne soit pas trop élevé car cela pourrait créer des problèmes similaires à ceux que World of Warcraft : Shadowlands a dû gérer avec le système Covenant.

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Crédits image | Tempête De Neige

le Nécromancien

Nous devons en quelque sorte toujours nous faufiler dans une blague sur Blizzard faisant des choses étranges au sein de l'entreprise, et la blague cette fois-ci est que le Nécromancien est la préfiguration de Microsoft rachète Activision Blizzard ainsi que les ramener l'entreprise d'entre les "morts" une fois l'acquisition terminée.

Blagues à part, la bande-annonce de la classe a l'air incroyable, et nous avons hâte de jouer en tant que prêtre de Rathma capable de contrôler les morts et d'invoquer des forces sans fin pour combattre à leurs côtés.

Personnalisation du personnage

Avec les sorties récentes de jeux comme Lost Ark et Elden Ring, nous avons pu voir à quel point les joueurs se soucient de personnaliser leur personnage avant même de se lancer dans le jeu. Alors que Diablo proposait généralement des personnages avec des fonctionnalités fixes dans le passé, nous allons enfin pouvoir customiser le personnage regarder comme nous le désirons, quelle que soit la classe dans laquelle nous jouons.

Le PVP semble aussi attirer l'attention !

Nous savons tous que PVP n'a jamais été le côté fort de Diablo, mais nous avons tous adoré y participer quand il était disponible au moins. Diablo: Immortal semble en fait avoir un système PVP incroyable, mais malheureusement, il est ruiné par sa mécanique Pay-to-Win. Cependant, compte tenu de la qualité du PVP dans ce jeu, nous sommes impatients de détruire d'autres joueurs dans Diablo 4.

Il va y avoir zones PVP désignées tout au long du jeu, où vous pouvez vous marquer pour le PVP, puis affronter à peu près tous ceux qui ont fait de même et "réclamer le butin" si vous sortez victorieux. Bien sûr, nous ne savons pas comment cela va fonctionner en détail, mais le simple fait d'entendre parler de développeurs soucieux du PVP dans une certaine mesure est certainement intéressant.

Des donjons, beaucoup de donjons !

Pour ceux qui sont fans de PVE, la grande révélation de Diablo 4 mentionne qu'il y a près de 150 donjons détaillés dans le jeu, qui est une quantité absolument étonnante de contenu à explorer. Nous ne savons pas à quel point ces donjons sont différents et détaillés, mais avoir beaucoup d'endroits à explorer et beaucoup de choses à faire, comme les forteresses qui sont également ajoutées au jeu, est certainement une bonne chose.

Conclure

De la grande révélation, il semble que Diablo 4 essaie vraiment de se séparer de Diablo : Immortal, ce qui n'est pas une surprise. Cependant, la société permettra-t-elle que cela se produise, et tout ce qui est révélé en juin n'est-il qu'un gros tas de fumée trompeuse qui sert à limiter les dégâts pour l'indignation que Diablo: Immortal nous a apporté peu de temps avant la révélation? Nous devrons attendre et voir.

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