- Sheraz Ashiq, directrice Web3 chez AMGI Studios, a souligné comment le scepticisme initial a alimenté la détermination de l'équipe à lancer My Pet Hooligan.
- La transparence et les mises à jour régulières sur le développement de My Pet Hooligan ont favorisé l'engagement et le succès de la communauté.
- AMGI Studios a mis à profit son expertise en matière d'animation et de technologies Web3 pour impressionner les sceptiques et réussir dans l'industrie du jeu vidéo.
Bénéficiant d'un solide public, My Pet Hooligan compte près de 91,000 30,000 abonnés sur Twitter et 20,000 2 membres sur Discord. Sa collection NFT a enregistré un volume substantiel de 37 XNUMX ETH, ce qui, en valeur actuelle, s'élève à XNUMX milliards de pesos (XNUMX millions de dollars).
Ce sont des chiffres impressionnants (le nombre de followers et le volume) pour un projet centré autour d'un jeu web3 en plein marché baissier. Cependant, au cours de son long voyage pour arriver jusqu'ici, Mon hooligan de compagniele développeur, AMGI Studios, a rencontré son lot de sceptiques qui doutaient de la capacité de l'entreprise à sortir le jeu.
Sheraz Ashiq, directrice Web3 chez AMGI, qui est passée du monde de la banque et de l'informatique au Web3, a reconnu que ces sceptiques détiennent des bases solides : de nombreux adeptes, de l'influence. Cependant, Sheraz a souligné que l'équipe considérait ces critiques non pas comme un revers, mais comme un carburant pour sa détermination, pour ainsi dire.
« C'est comme si, d'accord, cool, nous allons vous prouver que vous avez tout faux. Et pour ceux qui disaient que nous n'étions pas capables de proposer un jeu lorsque nous avons lancé la collection NFT pour la première fois ou que nous étions sur le point de le lancer, ils n'ont pas grand-chose à dire pour le moment", a déclaré Sheraz avec fierté.
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De Lehman à la crypto
L’histoire de Sheraz aurait été parfaite pour l’industrie de la cryptographie, seulement s’il était entré dans le domaine au moment où il a découvert Bitcoin pour la première fois.
« J'ai commencé ma carrière dans la banque d'investissement chez Lehman Brothers. C'était environ une semaine avant que la banque ne se déclare insolvable, ne s'effondre et ne déclenche toute une sorte de crise financière de 2008 », a-t-il déclaré, en faisant immédiatement suivre d'une pépite que tous les passionnés de Bitcoin connaissent : l'effondrement de Lehman et l'ensemble de l'activité financière de 2008. La crise est la raison pour laquelle Bitcoin a été créé. Sheraz admet avoir entendu parler de la première crypto-monnaie pour la première fois à l’époque, mais n’y a pas vraiment prêté attention.
« Je ne vais pas mentir ; Je serais probablement assez riche en ce moment. Je n'aurai pas besoin de faire cette interview », a-t-il déclaré.
Mais Sheraz est resté à jour et en 2017, il était temps de faire ses premiers pas dans la cryptographie. Admettant que même si le marché haussier de l’époque n’a pas joué en sa faveur, il a commencé son parcours en aidant les marques à faire la transition vers cet espace.
Quelque temps après, les studios AMGI ont pris contact avec la société Sheraz.
Rejoindre les studios AMGI
AMGI est un studio d'animation. Le co-fondateur Colin Brady a été directeur de l'animation pour des films comme Toy Story 1, et la société fier lui-même pour créer une animation et un contenu visuel de qualité à « une fraction des temps d’animation traditionnels ».
L'équipe ayant une expérience diversifiée dans l'animation, les jeux et le design, AMGI a commencé à développer My Pet Hooligan. Il reçu financement des sociétés Web3 – Delphi Digital, Yield Guild Games et Bitkraft.
En train de soutenir AMGI, Sheraz a rejoint le studio et travaille depuis à temps plein pour faire de My Pet Hooligan une marque mondiale et une IP web3. Pour ce rôle, il a déclaré qu'il se concentrait sur les solutions et l'ingénierie Web3.
« Je m'attarde un peu sur certains aspects techniques et sur la stratégie de mise sur le marché pour tout ce que nous faisons du côté du Web3, la croissance de la communauté, les partenariats, les solutions de conseil, les placements d'infrastructure et la manière dont nous allons les utiliser. au sein de notre flux de travail, de notre flux de jeu et de notre écosystème », a déclaré Sheraz, tout en ajoutant que son rôle s'occupe également des licences de propriété intellectuelle et des conseils sur la future production cinématographique, y compris le conseil et la collecte de fonds.
Cela fait beaucoup de chapeaux à porter, ai-je dit à Sheraz, qui a admis qu'il s'agissait d'un rôle très large en termes d'implication, même si bien sûr, il y a des équipes concentrées sur ces activités, et son travail consiste à diriger. « Pour tout réalisateur, il s'agit de diriger, de tirer le meilleur parti de vos équipes, de superviser et de superviser ce qui se passe et, vous savez, d'aider les autres à grandir également dans ce voyage. »
Le directeur Web3
"Y a-t-il eu un cas où votre rôle en tant que directeur du Web3 a influencé de manière unique le développement de My Pet Hooligans ?" J'ai demandé.
"Ouais. Cela arrive tous les jours », n’a pas hésité Sheraz. En tant que directeur Web3 d'un jeu, Sheraz doit être au courant des possibles points de contact Web3 dans My Pet Hooligan.
Mais en allant plus loin, Sheraz doit également trouver un équilibre délicat pour s'assurer que le jeu captive son public immédiat – les personnes qui aiment déjà les jeux Web3 – ainsi que le marché des joueurs dans son ensemble.
Par exemple, lors de l'intégration d'une fonctionnalité web3, Sheraz doit s'assurer que les joueurs traditionnels (par souci de concision, cela signifie que les joueurs qui ne sont pas intéressés par le web3 ou le NFT) ne sont pas désactivés.
Sheraz s'occupe également de la création de contenu – en particulier de contenu animé – qui implique des tâches allant de la recherche à la rédaction de scénarios. Sheraz a dit que ce n'était même pas une chose typique qu'un réalisateur web3 fait, mais il le fait quand même.
« C'est typique pour quelqu'un qui est passionné par le projet. Il s'agit de comprendre la culture Web3 et de s'assurer qu'elle se reflète également dans tout le contenu que nous créons. J'ai donc également beaucoup d'influence sur le contenu, ce qui n'est probablement pas si typique pour un réalisateur web3, mais plus typique pour un directeur créatif », a expliqué Sheraz.
Il attribue cette liberté de faire des choses au sein d'AMGI à la propre culture d'entreprise du studio. « En fait, la voix de chacun est aussi précieuse que celle des autres », a-t-il souligné.
Bâtiment communautaire
C'était très intéressant, ai-je fait remarquer à Sheraz, que lorsque j'ai parcouru Twitter, il est à peine mentionné si la collection de 8,888 XNUMX NFT de My Hooligan va bientôt prendre de la valeur. C’est intéressant car la majorité des discussions sur le NFT, que cela nous plaise ou non, portent uniquement sur l’appréciation des prix.
Sheraz a mentionné que lorsqu'ils ont commencé à construire la communauté du jeu, il s'agissait véritablement d'un effort de base sans l'aide de publicités payantes, de shillers rémunérés ou d'influenceurs.
Le déclencheur
La stratégie visant à créer une communauté dynamique sans l’aide de shillers, a-t-il déclaré, est un peu différente, ou plutôt, va au-delà de la simple publication de tweets et de commentaires sporadiques. Lorsqu'il s'agit de créer du contenu, a noté Sheraz, l'équipe s'efforce de garantir que le contenu incite le public à agir. C’est le « déclencheur », dit-il.
Alors quel est le déclencheur ? Pour AMGI, son contenu d'animation, la force du studio.
Selon Colin Brady lors de l'Unreal Summit en 2020, le studio pourrait rationaliser la production à une « fraction des temps d'animation traditionnels », tout en conservant une qualité irréprochable. Brady a été cité dans l'article affirmant que les images qu'ils avaient réussi à créer à l'aide de l'Unreal Engine étaient impossibles à distinguer des résultats produits par un moteur de rendu à part entière.
D'après la façon dont Sheraz me l'a raconté, il semble que AMGI ait perfectionné le métier. Il a déclaré que même si d'autres studios Web3 pouvaient prendre un an pour créer du contenu d'animation, ils étaient en mesure de le livrer en un jour ou deux.
« Nous sommes en mesure de transformer une idée et un concept en une véritable soumission sur nos réseaux sociaux en 24 à 48 heures. Et à ce jour, nous avons diffusé plus de 130 vidéos d’animation en un peu plus d’un an. »
Accès et valeur de la communauté
Un autre aspect crucial pour instaurer la confiance au sein de la communauté est de donner un visage au projet. Dans le cas de My Pet Hooligan, il s'agit essentiellement de tous les membres de l'équipe. "Chaque membre clé de l'équipe est doxxé", a commencé Sheraz. Mais bien sûr, son équipe de direction est composée d'anciens Disney, EA, Warner ou Riot Games. Ce serait vraiment un crime de cacher cela, pensais-je. L'association de ces noms établis aurait pu inculquer au public la perception qu'AMGI s'engage à offrir de la qualité.
La prochaine étape est de montrer à la communauté que ces personnes travaillent en coulisses sur le jeu.
"Toutes les deux semaines, nous faisions une diffusion en direct ou AMA, où nous montrions continuellement la progression de ce qui se passait dans le studio, continuions à montrer les coulisses des choses en cours de développement, montrions continuellement l'évolution du jeu et comment il se développe, » Sheraz a ajouté. Faire cela, a-t-il dit, permettrait au public de s'engager et de s'attacher émotionnellement à l'histoire de l'équipe et du studio développant My Pet Hooligan.
"Cela donne ce niveau d'accès à ce que nous faisons ici, à un monde auquel vous n'avez normalement pas accès, à un monde dont vous ne voyez normalement pas les tenants et les aboutissants et ce qui se passe au quotidien. aujourd'hui."
Au-delà de fournir un accès, Sheraz a souligné qu'il s'agissait davantage de rassurer le public sur le fait que ce projet n'est pas une arnaque. Il a noté que même s'il y a beaucoup d'escrocs et d'arracheurs de tapis, la publication régulière de contenu et la communication régulière permettront à My Pet Hooligan de se démarquer – et de tenir ses promesses.
Sheraz a également exprimé son dégoût pour la mentalité « eux ou nous » qui prévaut dans l’espace, favorisant plutôt la philosophie selon laquelle « une marée montante soulève tous les bateaux ».
« Notre philosophie ici est que nous pouvons tous travailler ensemble. Nous avons une si petite industrie, donnons-nous les moyens les uns aux autres, réalisons ensemble, saluons tous les succès de chacun.
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Cet article est publié sur BitPinas: De Lehman à Web3 : directeur de My Pet Hooligan pour le contenu qui tue et le développement de la communauté
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